Desventajas de ser única

10 Desventajas de ser una chica responsable. Share Pin Tweet. Desde que tengo memoria me he caracterizado por algo: ser responsable, pero al parecer eso se convierte en una desventaja cuando vives en una sociedad en donde la mayoría de personas son irresponsables. ... ¡Eres la única que siempre se preocupa por limpiar! Más de una vez te has ... Ventajas de ser hijo único. Las principales ventajas que existen al ser hijo único son: Mayor atención: los hijos únicos pueden disfrutar y beneficiarse de una mayor atención por parte de sus padres. Habitación única: para el desarrollo y crecimiento del niño puede hacerlo en una habitación él solo. Instrucciones :Ahora escribe en tu cuaderno de trabajo una historia (1 hoja) que narre las desventajas de dejarnos llevar por los prejuicios. La historia puede ser inspirada en hechos reales o ficticios. Tu historia debe demostrar tu comprensión sobre los prejuicios. Para esto, es importante conocer los objetivos de la investigación, a través del análisis de los mismos: 1 Plantear un análisis en dónde se muestren las ventajas y desventajas del uso de la Ventanilla Única de Comercio Exterior (VUCE) en México, para demostrar si con el uso de dicha herramienta la competitividad del país ha ido ... Editorial Planeta Mexicana, S.A. de C.V. Avenida Insurgentes Sur núm. 1898, piso 11 Colonia Florida, 01030 México, D.F. Primera edición: agosto de 2006 ISBN: 970-37-0334-8 Ninguna parte de esta publicación, incluido el diseño de la cubierta, puede ser reproducida, almacenada o transmitida en manera alguna ni por ningún medio, sin permiso ... Desventajas de ser un hijo único Se quedará sin sus padres algún día. Aunque suene demasiado duro es la realidad, es ley de vida y es natural. Desventajas de ser hija única: •No tiene con quién jugar y platicar: Tiene que aprender a inventar cosas para una sola persona y crear diálogos uno mismo con sus juguetes. •Tiene toda la atención. Esta es un arma de doble filo. Como sus papás no tienen a alguien más que regañar, vigilarán cada uno de sus pasos y como es su tesoro más grande (y el único) no se los quitará de ... Dentro de las desventajas opino que ser autoritario no permite ver los puntos de vista de los demás y eso impide que se pueda crecer y se pueda hacer mejor el trabajo. Una persona autoritario solo mira las cosas desde su punto de vista y rechaza cualquier idea que pueda tener otra persona, las cosas deben de hacerse a su manera. Desventajas de un propietario único • Responsabilidad personal ilimitada. Como no hay separación legal entre usted y su negocio, usted puede ser considerado personalmente responsable por las deudas y obligaciones de la empresa. Este riesgo se extiende a cualquier obligación ocurrida como resultado de las acciones del empleado. Biblioteca en línea. Materiales de aprendizaje gratuitos. 4-5-2015 IMPACTO, VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA VENTANILLA UNICA DE COMERCIO EXTERIOR MEXICANA (VUCEM), 2012-2014.

Bitcoin - Dinero entre iguales

2020.10.01 05:50 mikehernandez743 Bitcoin - Dinero entre iguales

¿Qué antigüedad tiene el dinero?
La realidad es que se desconoce exactamente de cuando data la invención del del dinero, lo que llega a suponer que la definición de dinero es tan antigua como la misma civilización, se puede observar en los jeroglíficos y en las estructuras cuneiforme que se llevaba una especie de registro de las posesiones que tenían los entidades que gobernaban en esa era. Esto hace pensar que el dinero es más antiguo que la misma escritura.
Los estudios que se han desarrollado en lugares arqueológicos que remontan a la misma edad de piedra podría revelar la estas suposiciones que el dinero es más antiguo que la misma escritura, por el hallazgo de piedras brillantes, plumas, conchas todo esto posiblemente lo ocupaban como una especie de dinero. Se podría mencionar que el dinero representa una abstracción de valor y la cual era un medio para comunicar valor. Es una tecnología antigua que hemos moldeado a lo que conocemos ahora y ahora Bitcoin presenta una invención, una nueva de dinero, un nuevo concepto.
A un nivel muy básico, la manera de comunicar valor era a través del intercambio de bienes. En este intercambio de bienes se consideraba que cosas tenían un valor igual o parecido a otro. 5 gallinas por un cerdo, 5 manzanas por un mango, una vaca por la hija de algún sujeto, aunque no se puede definir como dinero en sí. cumplía la primera forma de comunicación de valor. Este intercambio es una operación de trueque ya que era un intercambio de bienes materiales o incluso servicios la cual la 2 partes establece un precio de la posesión.
Luego siguió el cambio del trueque a los metales preciosos, cuando una pluma, una piedra dejó de tener una forma abstracta a pasar a ser algo que representara valor. Los metales preciosos son un claro ejemplo de esto, combinaban alguna características que lo podían categorizar como dinero; como por ejemplo que existía alguna dificultad para obtenerlos en una gran cantidad, que era de fácil transporte, tiene la características que era posible dividirla en el valor( se podría cortar en pequeños trozos lo cual reducía su valor y este se podría volver a cortar para dividir otra vez su valor) y su apreciación universal por sus propósitos estéticos.
Pasaron miles de años los cuales estos metales preciosos sirvieron como dinero, hasta que surgió una idea la cual consiste en que alguien de confianza guardase ese dinero y acreditará a este sujeto la cantidad que había almacenado de dinero para hacer uso en cualquier momento sin necesidad de transportarlo. Esto no fue de mucho agrado y tardó unos 400 años en ser aceptado el papel como dinero su mayoría, ya que este presentaba un problema que era evidente que el papel carecía completamente de valor real. En la década de 1940 apareció una nueva forma de dinero con el aspecto de tarjetas de plástico, una empresa norteamericana llamada Dinner Club fue la primera en crear una tarjeta de crédito, con el propósito de ayudar a la gente que hacía viajes regularmente. La conversión del dinero en efectivo a una tarjeta plástica fue otra gran transformación.
Ahora tenemos el Bitcoin, un cambio tan radical como lo fue la monedas hechas de metales preciosos y el gran problema que se presenta es el no poder utilizar alguna referencia de nuestra experiencia previa, la única experiencia se basa hace miles de años del cual deriva el entendimiento del dinero en una dimensión completamente física. Lo que se pretende lograr ahora es explicar el dinero como una forma abstracta completamente.
Uno de los malentendidos más habituales es confundir que Bitcoin solamente es un simple medio de pago, que solo es dinero digital. Si es dinero digital pero es solo una de tantas aplicaciones. y esa es la diferencia entre el dinero digital que proporcionan las bancas.
La gran era basada o centrada en la red, Bitcoin es la primera forma de dinero basada en la red y en protocolo. básicamente significa que no tiene propietario, nadie rige sobre él, es ajeno a cualquier contexto institucional. describe una arquitectura de igual a igual, eso significa que cada participante en la red habla el protocolo Bitcoin a un mismo nivel, sin importar que tenga millones de Bitcoin o solo un milésimo de Bitcoin. Bitcoin es del todo diferente porque es una red entre iguales, también llamada peer-to-peer, al igual que lo son el correo electrónico o el protocolo TCP/IP.
efectivamente, en la red Bitcoin donde sucede que todas las transacciones no tienen otro estado o contexto que el dictado por las reglas de consenso de la propia red que nadie controla. Es un sistema monetario que transmite valor a la velocidad de la luz. Esto representa una gran innovación tecnológica que da miedo a mucha a gente ya que radica en salir de lo convencional, salir de los que por años fue común, constituye una transformación fundamental del dinero
El manejo de transacciones es tan fácil como el envío de un correo, yo decido cuál será la cantidad que deseo transferir, debo de conocer la cuenta Bitcoin que recibirá el monto y debo pagar la cuota o propina por el uso de red. así de fácil es el manejo de transacciones no importa cuando millones o milésimas partes del Bitcoin he transferido, mientras yo pague la propina mi petición de transferencia será tomada como cualquier otra sin importar localización geográfica y tampoco el monto transferido.
Ventajas: son completamente seguras, es imposible la falsificación o duplicación de las criptomonedas gracias a una combinación de técnicas criptográficas probadas, algunas criptomonedas son deflacionarias esto consiste en que la emisión de estas divisas digitales se reduce con el tiempo. poseen transacciones irreversibles es decir que si se utilizan criptomonedas ningún tercero podrá cancelar o modificar la transacción. una de las grandes ventajas es que se caracteriza por su inmediatez, todas las transacciones incluyendo si son internacionales estas hechas en segundos, y claro toda transacción es transparente, almacenando cada transacción en múltiples ordenadores haciendo casi imposible su alteración y fácil su lectura a cualquier usuario.
desventajas: si se pierde la clave privada del acceso al wallet(El programa que almacena las criptomonedas) se perderá toda la cantidad de dinero que se posea, desconfianza en los posibles usuarios esto se debe al desconocimiento de los beneficios de utilizar esta tecnología, volatilidad es decir el valor total de Bitcoins en circulación y el número de negocios usando Bitcoin son muy pequeños comparado con lo que puede llegar a ser. Por lo tanto, eventos relativamente pequeños, intercambios o actividades empresariales afectan significativamente en el precio. En teoría, esta volatilidad decrece conforme el mercado y la tecnología Bitcoin madure. Nunca antes se ha visto una moneda naciente, por lo que es muy difícil (y excitante) imaginar que pasará.
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2020.10.01 05:18 Eriq02 Bitcoin en la actualidad

Bitcoin en la actualidad
Alguna vez has sentido la curiosidad de, ¿cuán antiguo es el dinero?
Esto genera gran confusión dentro de las personas, ya que hasta el momento no se ha descubierto una civilización que no utilizara un tipo de intercambio como lo es la moneda, lo que nos permite especular que el dinero es tan antiguo como la civilización. A pesar de que no sepamos a ciencia exacta cual es el origen del mismo es de vital importancia entender que el dinero es una forma de comunicación, ya que desde un punto objetivo el dinero no tiene un valor, sino que es una abstracción de la misma. Sirve únicamente para comunicar un valor, es un lenguaje. Por lo tanto, el dinero es tan antiguo como el lenguaje, porque la habilidad de comunicar valor es tan antigua como el lenguaje y el propio dinero. A todas luces, el dinero tiene características que hace de él una forma de comunicación. El dinero es una tecnología antigua de la cual se tiene poco conocimiento, pero dejando atrás la historia y remontando a la realidad. Tenemos una nueva tecnología en auge como lo es el Bitcoin, el cual presenta un desarrollo aún prematuro pero que está en nuestras manos el poder explotar dicha tecnología y utilizarlas a nuestro beneficio

Imagen Ilustrativa. Dinero a través del tiempo
Pero, ¿Qué es Bitcoin?
(Antonopoulos) “Bitcoin es una tecnología, una divisa y una red internacional de pagos y cambios. Totalmente descentralizada que no depende de bancos un de gobierno. Esta divisa empezó a existir desde el 2009, como un invento de una persona llamada Satoshi Nakamoto.
Su objetivo al momento de la creación era que fuera utilizada para realizar transacciones en Internet, dicha moneda hace uso de la criptografía para controlar su creación. El sistema está programado para generar un número fijo de bitcoins por unidad de tiempo a través de ordenadores denominados Miners o minadores. Se espera que la producción de bitcoins finalice en 2140, cuando se alcance el número de 21 millones de unidades en circulación.

Imagen Ilustrativa. Bitcoin
Esto nos lleva a realizar una pregunta muy sencilla, ¿Cómo podemos utilizar el Bitcoin en la actualidad?
El Bitcoin puede operar como una divisa, se puede pensar en ello como si comprarás divisas extranjeras. Puedes conectarte a un portal de cambio en internet, para transferir un poco de tu moneda y usarlo para comprar Bitcoin a la tasa de cambio vigente. Esta tecnología nos permite enviar tanto milésimas de dólar o euro, o enviar billones de euros todo esto a la misma tarifa porque la gran ventaja que ofrece la red como lo es Bitcoin, aumenta su tarifa con base al tamaño de la transacción en kilobytes, mas no de su contenido.
Con la explicación previa del Bitcoin, ya estamos en capacidad de poder hacer ciertas comparaciones con lo que ha sido el dinero a través de la historia, con el tiempo las civilizaciones descubrieron formas abstractas del dinero, uno de los momentos más importantes en la transformación tecnológica fue cuando el dinero deja de ser un bien tangible y comienza a ser una abstracción del valor. Todo esto se logra cuando se hace popular el uso de metales preciosos para expresar el valor del dinero, si hacemos una pequeña comparación de lo que eran los metales preciosos con lo que en la actualidad es el Bitcoin, es que los metales preciosos tenían la posibilidad de dividirlos en pedazos de mayor tamaño o de menor tamaño, de la misma forma en que el Bitcoin nos permite enviar milésimas de euro o millones de ellos. Por lo que haciendo la acepción podemos imaginar que solo es cuestión de tiempo para que el Bitcoin sea adoptado por la civilización actual, ya que a diferencia de la abstracción del dinero actual, como es el papel moneda o el dinero digital, que solamente nos permite hacer uso de transacciones a nivel de "centavo" el Bitcoin va mucho mas allá.
Con todo lo que se ha expuesto anteriormente podemos exponer cuales son las ventajas y desventajas de la red Bitcoin en cuanto al manejo de transacciones de las mismas
Una de las principales ventajas que ofrece la red Bitcoin es la arquitectura que ofrece la cual se denomina arquitectura de igual a igual (peer to peer), la cual se refiere a una arquitectura que no posee un servidor exclusivo. Debido a esto, cada equipo en dicha red hace las veces de servidor y de cliente en un mismo momento, compartiendo libremente sus propios recursos. Esto beneficia en gran manera al Bitcoin, ofreciendo una baja sustancial de los costos y la simplicidad que esta ofrece
Todo lo antes mencionado se puede abonar con muchas ventajas, las cuales serán listadas a continuación:
  • Ofrece un uso global ya que esta no pertenece a ningún estado o banca, por lo que se puede ser utilizada a nivel internacional, independientemente de cualquier barrera geográfica o política
  • Es ajeno al sistema fiduciario, en otras palabras, no se puede crear deuda con él, ya que su valor no depende de la intervención de un banco central
  • Nos permite dividir la moneda a nuestro antojo, desde milésimas hasta millones. Actualmente el Bitcoin puede hacer uso de hasta 8 decimales al realizar una fracción de las mismas
  • Al ofrecer un respaldo criptográfico ofrece una protección enorme frente a falsificaciones. La tecnología usada en la red Bitcoin sobrepasa por mucho la seguridad de muchos bancos a nivel internacional
Imagen ilustrativa. Ventajas Bitcoin
Pero como es normal, es necesario poner los pies sobre el suelo y exponer tanto lo bueno, como lo malo del Bitcoin. Que a pesar de ser pocas las desventajas que esta conlleva no deja de ser necesario mencionarlos para advertir a futuros usuarios antes de hacer uso de ella
  • El Bitcoin posee un límite de emisión el cual, espera que sea alcanzado para el 2140. Si bien puede pensarse que es positivo para que esta no tenga una perdida en su valor podría reprimir la economía
  • El Bitcoin posee una volatilidad alta, que se ve afectado por el tamaño del mercado ya que fluctúa con la oferta y la demanda. En comparación, con otros activos, Bitcoin sigue siendo pequeño, y esto significa que los demás factores que afectan la volatilidad se amplifican inevitablemente
  • Al no haber un ente que regule dicha moneda, como lo pudiera ser un gobierno o un banco central para muchos usuarios puede ser una desventaja ya que sentirían una mayor seguridad de sus activos con un ente regulador por medio
  • Si bien el anonimato es una ventaja, también puede ser una desventajada el que las transacciones anónimas puedan ser utilizadas para negocios ilícitos o ser usadas para evadir las obligaciones tributarias de una persona natural o jurídica
Todo lo anterior mencionado como podemos intuir puede afectar para bien o para mal las transacciones con dicha moneda, para entender de mejor manera cómo funcionan estas transacciones tenemos que tener en cuenta que para enviar Bitcoin, es necesario tener acceso a las claves públicas y privadas que están asociadas directamente con la cantidad específica que deseemos transferir.
Estas claves se encuentran adjuntas a la cartera de Bitcoin. La dirección de la billetera es una versión fraccionada de la clave pública y, las claves en sí, son combinaciones aleatorias de números y letras que funcionan como una contraseña y un nombre de usuario en las redes sociales.
El símil más sencillo que se puede hacer para entender cómo funciona esto, es imaginarlo como si fuera un buzón. La dirección pública sería el buzón, mientras que la llave privada es lo que lo mantiene cerrado por ende necesitas una llave para poder acceder a él. De esta forma cualquier puede insertar contenido a tu buzón, pero nuestra persona es la única autorizada para abrir dicho buzón. Una de las mayores ventajas que nos ofrece este tipo de transacciones es que son irreversibles, por lo que una vez confirmada, es imposible dar marcha atrás.
Imagen ilustrativa. Transacción Bitcoin
Entre las ventajas de este tipo de transacciones podemos mencionar:
  • Anonimato
  • Las transacciones se hacen bajo un seudónimo
  • Pueden ser realizadas a escala global
  • Son rápidas, casi instantáneas
  • Son seguras al hacer uso de sistemas criptográficos
A pesar de que las criptomonedas ofrecen un gran crecimiento y expansión, las bancas actualmente se encargan de levantar barreras financieras que son construidas por cada gobierno y por cada banco central de los países. Todo el avance y libertad que nos puede ofrecer el internet se ve frenado directamente por las barreras antes mencionadas ofreciendo sistemas financieros, por llamarlos de alguna forma, de la era de piedra. Por poner un ejemplo, dentro del territorio de la República de El Salvador la dificultad de retirar dinero de una cuenta de PayPal es una odisea ya que nuestro sistema financiero aún no tiene la posibilidad de realizar dicha transacción, por lo que es necesario hacer uso de sistemas Exchange que cobran hasta un 25% por realizar una transacción de unos cuantos dólares. Si tuviéramos la capacidad de expandir la red Bitcoin resolveríamos problemas comunes dentro de países latinoamericanos como el expuesto anteriormente, es nuestro deber ser disruptores y entender que cada cierto tiempo lo establecido necesita un sustituto que pueda solventar las nuevas necesidades la sociedad.
En este caso en específico se tendría que buscar la manera de crear sistemas financieros complejos, sin que tener que pedir permiso a nadie y deshacerse de las carencias que los sistemas centralizados actuales, como lo son las bancas, en el que no tienes control de lo que haces. Porque entre más alejado estés de su centro, menos control tienes sobre él.
Bitcoin, nos ofrece romper esa centralización ofreciendo el mismo nivel de acceso a cada nodo conectado a la red, ofreciendo acceso a cualquier sistema financiero que necesitemos. A pesar de que esto presente temor a las personas menos experimentadas con redes de este tipo, eventualmente desparecerá con el tiempo como lo paso a través de la historia con otras transformaciones que ha tenido la abstracción del valor.
En conclusión, la red Bitcoin ofrece grandes ventajas como hemos detallado a lo largo de esta publicación, pero hay ciertas barreras que aunque nosotros estemos dispuestos a romper, tanto las bancos, gobiernos y cierto sector de la población, siguen sin estar preparados para este cambio radical de la abstracción del dinero. Si bien actualmente estamos viviendo una transición al dinero digital, el pensamiento de una persona promedio al pensar en "dinero" sigue siendo la de un dólar, un euro o una libra, respectivamente. Por lo que la abstracción del dinero en su esencia sigue siendo la misma, el papel moneda. Sería necesario crear campañas de información y divulgación para que las personas tengan conocimiento de esta tecnología y entiendan los grandes beneficios que esta trae y de esta manera crear sistemas financieros descentralizados que nos permitan acceder a sistemas financieros mas complejos y sin barreras creadas por un tercero.
Bibliografía: Internet del Dinero, una recopilación de las mejores conferencias de Andreas M. Antonopoulos
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2020.09.30 00:56 MartmitNifflerKing Compra periódica de CEDEAR como método de ahorro y futura transferencia al exterior

Les planteo un sistema que estoy considerando utilizar para ver qué les parece.
Supongamos que uno tiene dos objetivos:
  1. Ahorrar periódicamente en dólares (o acciones en dólares: CEDEAR)
  2. Transferir esos dólares o acciones a una cuenta (declarada) en otro país para luego comprar acciones para el portfolio en broker extranjero.
Estoy asumiendo que en el futuro seguirá siendo legal transferirse dólares y acciones a uno mismo de su cuenta local a la cuenta internacional. Nunca se sabe, pero ruego que eso no cambie.
Esto tiene sentido mientras el dólar ahorro siga estando en un nivel tan similar al dólar de las acciones como sucede ahora desde la nueva reglamentación. Si el dólar ahorro vuelve a ser barato, la discusión se termina y resulta mucho más barato y conveniente comprar dólares como método de ahorro.
Escenario 1:
Con los pesos: compro mensualmente todo lo que pueda de dólar solidario para no quedarme con pesos inútiles.
Con el activo: Probablemente esperaría a juntar una cantidad aceptable para transferir a la cuenta en el extranjero, ya que si transfiero poco los costos de transferencia se convierten en un porcentaje inaceptable de la transacción. Una vez transferidos los dólares al extranjero compraría acciones para sumar al portfolio.
Ventajas:
Desventajas:

Escenario 2a:
Con los pesos: compro el mismo CEDEAR regularmente a medida que me sobren los pesos. De esa manera me saco de encima los pesos y además promedio el costo de compra.
Con el activo: cuando junte una cantidad aceptable para minimizar el costo de la transferencia, transfiero los títulos al extranjero. Allí veo si me quedo con esos títulos o vendo para comprar otros. Me serviría tener todo en el mismo ticker ya que para transferir títulos te cobran un mínimo por cada especie, entonces si diversifico en otras empresas multiplico los mínimos para transferir.
Ventajas:
Desventajas:


Escenario 2b:
Con los pesos: compro CEDEAR regularmente a medida que me sobren los pesos, a lo largo del año para promediar el costo de ingreso. Compro de varias empresas y sectores distintos para diversificar el riesgo.
Con el activo: cuando junte un monto en dólares aceptable para minimizar el costo de la transferencia, vendo todos los distintos CEDEAR que fui comprando y compro de una única especie para no tener que pagar un mínimo por cada especie. Entonces transfiero todas las acciones de esa única empresa al extranjero y allí veo si me quedo con esos títulos o vendo para comprar otros.
Ventajas:
Desventajas:


Elección de la acción a comprar para ahorrar (2a) o para transferir (2b):
Creo que podría elegir el CEDEAR con la menor volatilidad posible ya que en el fondo es un sustituto de dólares. Un chequeo rápido de los CEDEAR disponibles contra un listado de acciones con bajo beta y buen balance sheet en el screener de Yahoo me dio como resultado Unilever, por ejemplo.

Opiniones? Sugerencias?
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2020.08.21 10:46 JavierStorm Actualización de la comunidad Parte 2, 20 de Agosto 2020

Actualización de la comunidad Parte 2, 20 de Agosto 2020

https://preview.redd.it/mypwl1pinai51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=3af16a889675d1bb9ed4004308d6a4135735ff00
¡Saludos querida comunidad de Call of Duty: Mobile hispano! Aquí nos encontramos de nuevo con la segunda parte de la actualización de la comunidad donde queremos informar los nuevos eventos más cercanos por venir, novedades y ajustes que hemos realizado en un nuevo parche ¡ya implementado!
Es impresionante como ha pasado tan poco tiempo desde el lanzamiento de la temporada 9 y ya estamos bombardeados de todo tipo de comentarios, posteos, creaciones y ¡humor! Nos encanta que sean así de activos y apasionados en este Reddit, con una comunidad que va creciendo rápidamente y de una manera muy sana!.

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¡Pasemos a la actualización ahora y comencemos con nuevos eventos, seguidos de comentarios e informes de errores y, por último, una sorpresa para cualquiera de esta comunidad!

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Aquí está el resumen completo de la mayoría de los eventos que se están llevando a cabo actualmente o que estarán disponibles próximamente en COD Mobile:

  • 21/8 ~ Nuevos desafíos de temporada
  • 21/8 - 23/8 ~ Modo de guerra Battle Royale
  • 21/8 - 27/8 ~ Lista de reproducción de Gungame Moshpit
  • 21/8 - 03/09 ~ Modo 10v10
  • 21/8 - 03/09 ~ Evento de la mejor hora
  • 28/8 ~ Vuelve Caza de accesorios!

Finest Hour
Nuestro evento principal para la temporada 9 ha llegado y no es ningún tipo de evento que hayas visto en COD: Mobile. Elige tu bando, recluta soldados y ábrete camino a través de la Europa devastada por la guerra mientras te esfuerzas por conquistar todas las ciudades ocupadas por el Eje en el mapa. Por supuesto, al hacerlo, acumulará recompensas y algunas recompensas particularmente grandiosas estarán disponibles para aquellos que luchen en todas las ciudades del mapa.
Estos son los conceptos básicos de cómo funciona Finest Hour, el evento de conquista:

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Hay bastante que aprender sobre este evento, ya sean las diferentes formas de atacar ciudades, las diferentes formas de recolectar recompensas o todas las diferentes rutas que puedes usar para atacar ciudades. Dependiendo de tu bando, tu objetivo final (mencionado en el Step 4 de la imagen) será liberar la ciudad central, que es Berlín o Bayern, dependiendo del bando que elijas.

https://preview.redd.it/a60qu4b0tai51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=792af88ad529ad48af5e1ea91b98dfbb1a238202
Lo fácil que es atacar una ciudad depende de tu fuerza, que está determinada en gran medida por tu nivel de arma acumulativo del armero y si hay ciudades aliadas cercanas. Cualquier ciudad aliada liberada adyacente reducirá la defensa de la ciudad del Eje que estás tratando de derribar. Por último, puedes llamar a un amigo para que te ayude a atacar una ciudad y como una forma de obtener recompensas adicionales si el ataque tiene éxito.
Como sabemos que si pudiera comentar con imágenes pondría a nuestro amigo yoda de "mucho texto" ¡tenemos un vídeo para usted! Míralo para tener una idea rápida de cómo funciona este nuevo evento.

https://reddit.com/link/idt5k5/video/rfn020c6uai51/player
Modo 10vs10
¡Otro nuevo contenido que se lanzó hoy es el modo 10v10! Este modo modifica los preexistentes, principalmente Team Deathmatch y Domination agregando el doble de jugadores para partidas mas ¡trepidantes!. Está disponible en Crossfire, Takeoff, Meltdown y, finalmente llegará a Shipment 1944.

https://preview.redd.it/98v20onxuai51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=4611126935abc28327c977a4d1f8a0ed4c02bc0c
No, no estas loco, si leíste bien y si llevas puesto los anteojos! Si pensabas que Shipment 1944 era frenético antes, eso significa que ahora 10vs10 será una completa locura! El modo 10v10 también aumentará el límite de puntuación para duelo por equipos y en Shipment ese límite ahora aumentará a 200.
Sin embargo, para Shipment 1944 no está disponible en esta primera lista de reproducción de 10 contra 10. En esta primera versión, solo está disponible en Crossfire, Takeoff y Meltdown. Más adelante, una lista de reproducción vendrá específicamente para este mapa versión 10v10. ¡Esté atento a eso más adelante!

https://preview.redd.it/ifaz4yd0xai51.png?width=1366&format=png&auto=webp&s=30039f86e1f01c75d85209a982ba7b9d4ec58384

Desafíos estacionales
Hoy están disponibles dos desafíos de temporada más, además de los tres que se lanzaron la semana pasada con el lanzamiento de la temporada 9. Los aspectos más destacados de esos tres fueron Operaciones especiales 1 - Serpiente cosida del kit de supervivencia, Razorback - Serpiente cosida de Trench Boom y el ICR-1 - Nuclear retro de Assault Rifle Expert. Esta vez tenemos algunos elementos para agarrar y algunas tareas más para conquistar. ¡Échales un vistazo!

Castigo
Este desafío de seis partes consiste en usar varias armas con accesorios específicos y matar con esas armas en partidas multijugador. Simple, pero este también requiere que tengas cada una de esas armas niveladas lo suficiente para poder usar esos tipos de accesorios, como acople, cargador, miras láser o culata. Aquí están las principales recompensas:

  • (Uncommon) Granada conmocionadora – Ammo Box
  • (Uncommon) Outlaw – Ammo Box
  • (Rara) Tarjeta de Visita – Red War
  • (Raro) Outlaw – Blood in the Water

Totalmente Cargado
Este desafío de cuatro partes realmente quiere que salgas y elimines a algunos enemigos en partidas multijugador. Coge un SMRS, cárgalo con algunos cohetes, equipa la nueva ventaja y haz bajas con equipamiento letal. Esperamos que "be Careful, enemy molotov" no sea tu única opción para llevarte a cabo estas tareas eeh, el tío Cod te está mirando 📷 . Las principales recompensas de este evento consisten en una ventaja completamente nueva!:

  • (Común) Ventaja – Amped
  • (Raro) Avatar – Veteran
  • (Raro) SMRS – Blood in the Water
Todavía hay dos más en camino la próxima semana, así que esté atento a esos detalles y recompensas en la próxima actualización de la comunidad. Por ahora, ponte cómodo y entra jugar para obtener todas las nuevas recompensas, subir el Battle pass y ganar algunas tarjetas Moradas de XP para ayudar a subir tus armas favoritas.

Nueva ruleta "Infierno enlatado"
Nuestro primera ruleta, Inmersión! ¡Inmersión!, para la temporada 9 fue lanzada la semana pasada con la ardiente y decidida pelirroja Emma Victorova, un personaje completamente nuevo, ideal para todas nuestras Capitanas de la comunidad al mando y con una UL736 bastante letal - Depth Charge para llevar. Esta semana, sin embargo, tenemos uno que es un poco más sobrenatural y despiadado.
La nueva ruleta Infiero Enlatado trae a Dark Shepherd, otro personaje nuevo, a la vanguardia con un estilo oscuro y misterioso con una afilada Hoz a su espalda que no dudará en usar si te encuentra, llevándote a las mas profundas tinieblas terrenales. Consigue este nuevo personaje ademas de muchas otras recompensas como la legendaria ASM10 - Bunker Buster, un arma que hace que tus enemigos detonen al morir. Compruébalo en acción con este video:

https://reddit.com/link/idt5k5/video/ae0n5jhq4bi51/player

Cajas - Protección duplicada
Hace un tiempo, mencionamos que estábamos trabajando en formas de hacer que los duplicados se sintieran como algo menos común, particularmente en las cajas, y hemos lanzado nuevos sistemas para eso como parte de esta última actualización. Ahora, ciertas cajas tienen habilitado un sistema de hitos.
Cada vez que abras una caja, recibirás tus artículos y también recibirás el progreso hacia un hito. Cada vez que alcanzas un hito, te garantiza que recibirás un artículo de la rareza indicada.

https://preview.redd.it/7jrfcfc65bi51.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=8203b68bd4e2a524a1358a78e09aef888041e39f
Como puede ver en esta caja de la imagen, que actualmente ya está disponible en la tienda, el jugador ya alcanzó el primer hito y recibió un artículo garantizado de rareza épica.
Ahora en Protección contra duplicados, este es un sistema recientemente perfeccionado además de los hitos. Cada elemento que tiene una corona, como puede ver con todos los elementos de rareza épica en la captura de pantalla anterior, está protegido por duplicado. Una vez que reciba un artículo protegido duplicado, lo eliminará del grupo de recompensas, lo que aumentará las probabilidades de adquirir el artículo restante.
Este sistema es completamente nuevo, por lo que si tiene algún problema o tiene algún comentario, háganoslo saber. También puedes leer sobre todo esto en el juego haciendo clic en el signo de interrogación junto al nombre de la caja.

Feedback
Cócteles Molotov
Según los comentarios de la última semana, esta ardiente arma de la justicia se puede utilizar con eficacia en cualquier situación y en el momento en que toca a un enemigo lo incinera en el fuego del infierno sagrado. Bueno, su reinado duró poco porque ya lo debilitamos un poco al reducir el daño general y duración, ahora debería ser un poco más fácil de contrarrestar. Estaremos atentos a más comentarios y para ver si necesitamos hacer otros cambios de equilibrio, pero también nos gustaría señalar que el Sistema Trophy es un contrarrestador perfecto para utilizar.
Armero en BR
Cuando Gunsmith se lanzó como parte de esta última actualización, notamos de inmediato que muchos jugadores estaban un poco confundidos acerca de los cambios en Battle Royale en particular. Intentamos resaltar estos cambios a través de imágenes y nuestras actualizaciones anteriores, pero seguimos recibiendo preguntas con regularidad y volveremos a reiterar esa información aquí.
Algunos de los cambios en el Battle Royale son:
  • Ahora puede encontrar y adquirir armas de diferentes rarezas con accesorios preinstalados.
  • Ya no puedes buscar ni cambiar accesorios durante una partida
  • En cambio, ahora hay Gunmods que se pueden adjuntar a una ranura única
  • Nuevo menú de equipamiento de Battle Royale
  • 5 ranuras de equipamiento ahora disponibles
  • Puede adquirir sus armas de armero personalizadas a partir de sus equipamientos a través de Airdrops
Todo esto es nuevo y esperamos que pase un poco hasta que todos comprendan el nuevo sistema, pero creemos firmemente que estos cambios lo hacen concentrarse en las armas en lugar de centrarse en la recopilación de accesorios individuales. Ahora, se trata de encontrar las mejores armas, traer tus propias armas personalizadas de lanzamientos aéreos y agregar mods de armas para darle un impulso adicional y combatir.

Balance Gunsmith
En primer lugar, sabemos que este sistema es un cambio masivo en la forma en que juegas normalmente y, como tal, hemos estado tratando de ayudar a explicar eso siempre que pudimos. Sin embargo, sabemos que Gunsmith puede tardar un tiempo en acostumbrarse en general y que los beneficios de este sistema en comparación con el anterior pueden no ser evidentes para todos.
Este sistema también cambia en torno al equilibrio de casi todas las armas en el juego, ya que ahora puedes adaptarlas y personalizarlas de una manera que ni siquiera podrías acercarte antes. Esta fue una de las razones por las que queríamos hacer servidores de prueba públicos solo para Gunsmith, pero también vamos a estar atentos a todo para intentar hacer ajustes y cambios de equilibrio cuando sea necesario.
Solo dale tiempo, sigue hablando con tus compañeros jugadores al respecto y utiliza recursos de la comunidad como el flair especializado "Recomendacion Gunsmith" aquí en Reddit. Por supuesto, también tenemos tres videos solo Gunsmith que muestran lo básico y te dan una idea general de cómo funciona todo en Multijugador o BR. Aquí está el más reciente a continuación, que es un poco más tutorial que los demás.

https://reddit.com/link/idt5k5/video/ijrcy4m79bi51/player
Por último, una cosa que no hemos visto es que muchos jugadores se den cuenta es que hay una manera de obtener una selección de armero recomendada para tu arma. Si no sabe qué usar o simplemente quiere saltar rápidamente a una partida y equipar accesorios predefinidos, presione el Botón Recomendado (Ampolleta) resaltado a continuación en la captura de pantalla.

https://preview.redd.it/k26ci4hm9bi51.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=087490cfa081d8b881210cf9333be94e14740bba
Después de seleccionar esa pequeña bombilla de luz amarilla, se le presentará un nuevo menú lleno de accesorios recomendados para cada arma. Aquí hay un ejemplo del mismo RUS-79U.

https://preview.redd.it/azbri20s9bi51.png?width=1992&format=png&auto=webp&s=e403084bbddff29b0268a26b8fd012103704c4ce
Puedes usar todo esto para permitirnos ayudarte a usar una configuración por ahora mientras te acostumbras al arma, los accesorios y todas las opciones que ofrece Gunsmith. Si tienes alguna pregunta, sigue haciéndolo y yo o tus compañeros jugadores de la comunidad, siempre estaremos dispuestos a participar y conversar al respecto.

Camuflaje Damasco
Durante las versiones de prueba públicas, teníamos un camuflaje de Damasco como nivel superior (el camuflaje más difícil de obtener en Gunsmith) y, como muchas cosas en la versión de prueba, era puramente una prueba. Consideramos múltiples opciones para ese camuflaje de primer nivel y no terminamos eligiendo el Damasco. Además, como muchos ya están preguntando, tampoco es Dark Matter o materia oscura de BO4. En cambio, tenemos un camuflaje de nivel superior diferente en una actualización futura. Esté atento a las noticias sobre eso en futuras actualizaciones de la comunidad.
Bugs Reportes
Como pronto tendremos una gran actualización, que tendrá una amplia variedad de correcciones de errores y mejoras, es un poco difícil discutir cualquier problema específico. Sin embargo, aquí hay algunas notas rápidas sobre algunos problemas de los que recibimos preguntas regularmente y que se solucionarán en la próxima actualización.
Correcciones / cambios recientes
Hemos tenido algunos pequeños parches (revisiones) hotfixs durante la última semana y estas son algunas de las cosas más importantes que se cambiaron o ajustaron en esos parches.

Balance General
  • Las miras de punto rojo y las miras holográficas ya no reducen la velocidad de apuntado
  • Se aumentó la velocidad de disparo de todas las armas. Aumentó la velocidad de apuntado después de correr de todas las armas también
  • Se Redujo la precisión de disparo de cadera al equipar la empuñadura Mercenario
Balance de armas
  • Chopper: precisión de disparo de cadera reducida de agarre pesado
  • Se redujo el balanceo del arma (por la respiración) de todos los rifles de francotirador y rifles de tirador.
  • DLQ33 / LOCUS / ARCTIC.50: Mayor velocidad de apuntado
  • Se redujo la desventaja de velocidad de apuntado de los accesorios para rifles de francotirador y rifles de tirador.
  • QQ9: aumento del retroceso general y reducción del daño a las extremidades
  • Arctic.50 con Stopping Power Mag: mayor velocidad de disparo, mas velocidad de apuntado y mejor control de retroceso
  • Pharo: aumento del retroceso general y reducción del daño en la parte inferior del cuerpo
  • BK57: se corrigió la descripción de 7.62 mm Mag; descripción actualizada para decir mayor daño por disparo en la cabeza
  • Cordite: se reduce la precisión de propagación de balas ADS. Se reduce la capacidad de munición de Extended Mags.

Modificación de camuflajes de armas en BR
  • Las armas recogidas en BR ya no tendrán skins. En su lugar, se aplicarán camuflajes establecidos por jugadores en equipamientos.
Otros
  • Informe post partida: ahora puede moverse por el informe más rápido haciendo clic en el botón Siguiente para omitir inmediatamente varias páginas y no tener que apretar tanto siguiente y continuar.
Ruleta Gratuita de anuncios
Se han estado haciendo ajustes a este apartado por lo que puede que momentáneamente haya desaparecido su botón de ver si es que al inicio de la temporada 9 la tenia.
Bono de recarga de CP
Algunos jugadores se comunicaron a principios de esta semana sobre un bono de compra "faltante" que vieron que otros jugadores estaban recibiendo después de comprar algo con CP. No hay ninguna razón complicada por la que no haya visto esto, fue solo un error de nuestra parte y no se suponía que debía estar para nadie.
Voz faltante en algunos personajes
En las últimas actualizaciones hemos agregado y cargado el paquete de voz a mas personajes que no disponían de una voz al momento de jugar, hemos visto algunos comentarios sobre la falta de voces en off de los personajes del juego, aparentemente principalmente en torno a las opciones de chat rápido en MP o BR, y después de consultar con nuestro equipo, este problema debería haberse solucionado casi por completo esta temporada. Vamos a enviar este error de nuevo al equipo y empezar a investigar, ¡y nos encantaría tu ayuda!
Comenzaremos un hilo a continuación en los comentarios y si ha visto este problema, ¿puede simplemente responder y nombrar los personajes que ha visto que no tiene la voz en off adecuada, en qué modo y qué tipo exacto de voz (chat rápido , frases normales o en cualquier otro lugar)? Gracias a todos de antemano y recuerden que ese hilo será exclusivamente para respuestas de personajes con voz en mute o faltante y no para preguntas o respuesta de otro contenido.
Problemas de desincronización y conexión
Como mencionamos a menudo antes del lanzamiento de la temporada 9 y la actualización del juego, se suponía que este problema se solucionaría o mejoraría mucho para la mayoría de los jugadores con este lanzamiento. Hemos visto a un puñado de jugadores decir que todavía están experimentando estos problemas y siempre estamos dispuestos a investigar más a fondo, así que si todavía lo ves, comunícate con nuestros canales de asistencia.
Opciones de soporte
Por último, si ves algo, experimentas algo extraño o tienes problemas al intentar jugar o acceder al juego, infórmalo a través de cualquiera de nuestros canales de asistencia por favor. Los principales son:

Notas finales
Como de costumbre, estamos leyendo y debatiendo muchos más temas de los que se muestran aquí, pero si no abordamos ningún problema o comentario, comuníquese con nosotros. Estamos felices de conversar más sobre esto y personalmente siempre estaré respondiendo lo mas que pueda y aun que a veces no pueda responder a todos los comentarios y posteos por razones de magnitud, continuamente los veo y reviso lo que han informado. También quisiera aprovechar de informar que buscaré un nuevo integrante para el cargo de moderador ayudante oficial y para esto existen ciertos requisitos mínimos que deben cumplir como lo son:

  1. Ser usuario activo de esta comunidad
  2. Haber mantenido una actitud de respeto siempre
  3. Tener suficiente Karma
  4. Mantenerse informado siempre del contenido y comentarios posteados
  5. Ganas y cordialidad al responder.
Continuamente ando viendo quien cumple con estas características dentro de la comunidad y pronto le mandaré un mensaje directo al [email protected] por si desea ser parte del equipo.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Volveremos la semana que viene con más actualizaciones y gracias por la gran cantidad de apoyo y comentarios para la temporada 9 durante esta última semana. Lo apreciamos todo más de lo que imagina y cuando asistimos a nuestra reunión semanal del club secreto de administradores de la comunidad de la industria de los videojuegos, nos gusta argumentar que la comunidad COD: Mobile es, por mucho, la mejor 😉. Saludos y se cuidan Soldados! Obedezcan a sus capitanas.

-El equipo de Call of Duty: Mobile
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2020.08.03 13:27 Isterock_X [Estrategia OPM2.0] “Guía Primeros Pasos en One Punch Man”

[Estrategia OPM2.0] “Guía Primeros Pasos en One Punch Man”
Bueno, a continuación, se entregarán tips e información, para que puedas avanzar en el juego de manera equilibrada, escogiendo bien tus personajes y administrando bien los recursos que obtienes.
Los puntos a tratar son los siguientes:
· Clasificación de Personajes.
· Tipos de personaje y Bonos.
· Como Aumentar Clasificación de Personaje y su nivel.
· Como conseguir personajes.
· Como seleccionar tu personaje para la batalla.
1.- CLASIFICACIÓN DE PERSONAJES: Bueno como te abras dado cuenta One Punch Man 2.0 ofrece una gran variedad de personajes para usar, entre las cuales se encuentran héroes y monstruos, los cuelas se pueden clasificar al ser obtenidos entre personaje “Común”, “Raro” y “Elite”, los personajes “comunes” poseen 2 habilidades, los personajes “raros” 3 habilidades, y la élite poseen 4 habilidades, estas se van desbloqueando y aumentando de nivel a medida que tu personaje sube de nivel.

https://preview.redd.it/gagc7ju1vre51.png?width=562&format=png&auto=webp&s=e5ce061031c9e6ed2f3b9c8aafa38f06de8a548d
Consejo: Bueno en realidad los personajes élite son las mejores opciones para jugar obviamente ya que poseen 4 habilidades, pero hay algo importante que debes saber, hay personajes “Raros” que sirven bastante, como Pestañas, Babosi y Ciclista sin licencia, a modo de ejemplo, ya que su habilidad es aumentar el daño que pueden hacer tus personajes, así que tenlo presente, hay muchas etapas que te puedes estancar y colocando el personaje correcto puedes avanzar, por ello considera la habilidad que tienen tus personajes que te pueden servir y no solo porque sea de élite en algunas ocasiones es el mas indicado.
2.- TIPOS DE PERSONAJE Y BONOS: Además de esta clasificación, estos se dividen en 5 tipos de personaje los cuales pueden ser, de tipo Tecnológico, Físico, Armas, Super Poder y Completo, los cuales, al enfrentar a un personaje de otro tipo, pueden tener o no, un bono de ventajas o desventajas, que equivale a un 25% más de daño, recibido o infringido. Dependiendo la cantidad de personajes del mismo tipo también puede activar diferentes bonos:
Ej:
- 3 del mismo tipo, (3 tipo Armas), VIDA MÁX +10%, ATQ +10%.
- 3 del mismo tipo y 2 de otro tipo, (3 tipo Armas y 2 tipo Super Poder), VIDA MÁX +15%, ATQ +15%.
- 4 del mismo tipo, (4 tipo Armas), VIDA MÁX +2o%, ATQ +20%.
- 5 del mismo tipo, (5 tipo Armas), VIDA MÁX +25%, ATQ +25%.
Cabe destacar que, dentro de estos 5 tipos, el tipo “Completo” a diferencia de los otros tipos, tienen la propiedad especial de servir como remplazo a alguno de los otros y con ello activar alguno de los bonos anteriormente mencionados.

https://preview.redd.it/ua3vr8h4vre51.png?width=597&format=png&auto=webp&s=92c2fff06a58b3893d0565a46e13414d10c638ff
Consejo: Es bastante importante ver la sinergia de tus personajes, trata como mínimo de poner 3 y 2 personajes del mismo tipo para conseguir los bonos, sirve bastante a la hora de poder pasar alguna etapa en la cual te puedes estancar o como mínimo usar 3 del mismo para aumentar tu ataque.
3.- COMO AUMENTAR CLASIFICACIÓN DE PERSONAJE Y SU NIVEL: Bueno, los personajes anteriormente nombrados, exceptuando los “comunes” tienen la posibilidad de subir de clasificación aparte de subir obviamente de nivel. Para poder subir de nivel un personaje, en un comienzo solo necesitaras efectivo y experiencia, pero solo hasta ciertos puntos, luego para poder hacerlo necesitaras cristales de poder, y finalmente subir su clasificación condicionándolos, para lo cual necesitas héroes o villanos del mismo tipo como material de promoción de personaje.
Como se puede apreciar para subir de nivel cada vez necesita primero recursos como el efectivo, experiencia, cristales de poder y subir su clasificación, así como ítem de equipamiento que pueden ser conseguidos en los siguientes puntos:
· Recompensa de la Patrulla de Saitama.
· Al superar sus diferentes etapas de los Calabozos.
· Al realizar las misiones de la “Comisión”.
· El camino del fuerte.
· Luchando Contra el Jefe de Liga.
· Prueba Extrema.
· Al pelear en el torneo y ganar una batalla.
· Realizando tareas diarias o semanales.
· Completando Hitos.
· Comprando en la tienda.

https://preview.redd.it/waithc17vre51.png?width=575&format=png&auto=webp&s=7962bbf293cc768f3ea97f90f645822e1d60bcc5
Aparte de los materiales como se mencionó anteriormente para poder promocionar a tu héroe o villano, necesitaras otros héroes o villanos que sean del mismo tipo o que sean el mismo personaje, esto ira variando mientas sube su clasificación, estos serán utilizados como material y desaparecerán tras ser usados, pero aumentaran el poder de tu personaje y además te permitirán subir su nivel, las promociones parten o desde nivel raro o élite y son de la siguiente forma:
· Raro a Raro+, Raro+ a Élite, Élite a Élite+, Élite+ a Épico, Épico a Épico+, Épico+ a Legendario, Legendario a Legendario+… y así sucesivamente.

https://preview.redd.it/m502ztn8vre51.png?width=627&format=png&auto=webp&s=51ea190d2a477a320075668ebb07379e98f13eab
Consejo 1: Conseguir recursos y subir tu personaje en realidad no es difícil, pero solo al principio, luego de ciertos niveles se puede volver un dolor de cabeza, ya que necesitaras una cantidad enorme de cristales de poder, por ejemplo del nivel 120 para subir a 121 necesitaras 3000 cristales por personaje, y luego para subir del 140 a 141 se duplica, osea 6000 cristales de poder, creo que es una de las cosas que te puede demorar mas conseguir, por eso te recomiendo ahorrar y no subir todos tus personajes a lo loco, solo escoge 5 que tengas con mejor habilidades y incrementa su niveles, ya que mientras subes de nivel desbloquearas “la voluntad de batalla” la cual automáticamente colocara a tus 5 héroes mas fuertes, y te permitirá agregar héroes los cuales obtendrán el nivel del héroe mas débil de tus 5 héroes, y cada vez que subas estos héroes el nivel de tus héroes en la voluntad de batalla aumentara también, aunque solo si están seleccionados, si los retiras volverán a su nivel original y el espacio quedara libre para poner otro personaje aunque solo después de pasadas 24 hrs.

https://preview.redd.it/qmz68izavre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=08e10645f4a50e9a4b1ff84c7dddadd26f9cba45
Consejo 2: Como dato cada cada día en la en las pestaña “varios” venden cristales de poder que puedes cambiar por efectivo, te recomiendo que vayas comprando y ahorrando, para cuando quieras subir personajes, ya que esta tienda se actualiza cada día, dándote la posibilidad de comprar mas cristales de poder.

https://preview.redd.it/04v4z9ncvre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=3950c709aff7689202ec294af394137487700221
4.- COMO CONSEGUIR PERSONAJES: Bueno para conseguir personajes lo puedes hacer de varias formas, usando diamante, utilizando monedas de personaje, utilizando las Monedas S, usando fragmentó de personajes, usando las ordenes de reclutar, usando los puntos de amistad y ordenes de reclutar Personajes.
A continuación, detallare cada una:
Diamantes: puedes reclutar personajes en la sección “Reclutar” por una cantidad de diamantes determinada, (cabe recalcar que al utilizar los diamantes u otra forma de reclutamiento de personajes en la opción “Reclutar”, resultará en la obtención de un personaje random, así que solo tu suerte determinará el personaje que obtengas al comprar con diamantes, por el momento el precio de 1 personaje random es de 280 diamantes y el de 10 es de 2800 aunque con el descuento queda en 2500, estos diamantes los puedes conseguir completando hitos, tareas diarias y semanales, en la prueba extrema, el camino del fuerte, exploración de Saitama, al hacer alguna de las tareas de la comisión, y por tu clasificación en el torneo, en realidad no es tan difícil obtener diamantes.

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Consejo: En realidad podrías comenzar a gastar tus diamantes a lo loco e ir comprando de uno en uno cada vez que te alcancen los diamante, pero en mi experiencia eso es un desperdicio, ya que la taza de obtención de personajes Élite es muy baja, y lo mas probable es que obtengas un personaje común o uno raro, lo mas recomendable es hacer la tirada de 10, esto aumenta mucho la posibilidad de obtener un personaje de Élite, aunque no te lo asegura, pero créeme, tienes mayor posibilidad que ir reclutando 1 por 1 un héroe.

https://preview.redd.it/9ukwk5ogvre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=a56e8bf08720fde996850d411b6a3a1a65d735fb
Monedas de Personaje: Estas te permiten obtener un personaje especifico en la tienda de clasificación “raro” o cambiarlo por fragmento de personajes, el cual al cobrarlo resultara en personaje random, aunque con la propiedad de que dependiendo de los fragmentos a comprar tendrás asegurado un personaje raro o personaje élite, dependiendo el fragmento que compres, estas monedas se consiguen al descartar personajes de clasificación común, que además de las monedas te dan cristales de poder.

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Consejo 1: En realidad al principio creí que me demoraría una eternidad en juntar moneda de personajes para comprar fragmentos de personajes élite, pero no me di ni cuenta cuando ya tenia la cantidad necesaria, así que te recomiendo que no te impacientes y solo juntes, además la tienda se actualiza cada cierto tiempo cambiando personajes.
Consejo 2: Al principio no le veía la utilidad de comprar personajes raros, pero a veces te falta uno para subir su clasificación, al subirla te permite usarlos como materiales para personajes de élite y mejorar su nivel y poder, son más fáciles de obtener así que recomiendo que no lo olvides y lo tengas en cuenta.
Monedas S: A diferencia de las mondas de personajes estas te permiten ser cambiadas directamente por un personaje a tu elección, ya sea de clase raro o élite, la forma de obtenerlo es a través del “camino del fuerte”, cada vez que pases sus etapas obtendrás mas y más monedas S.

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Consejo: Conseguir estas monedas no es tan difícil, así que solo ve juntando, lo único tedioso es que el camino del fuerte reaparece día por medio, ósea solo podrás conseguir monedas día por medio.
Fragmentó de personajes: Los fragmentos de personaje te permiten obtener un personaje raro o élite rondón, la forma de conseguirlo es variada la puedes conseguir comprándola en la tienda con moneda de personaje, ganándolos en la prueba extrema, obteniéndolo de las tareas diarias o semanales, en el pase de temporada y haciendo misiones en la comisión.

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Consejo: No hay mucho que decir aquí es fácil obtener fragmentos, lo malo es que es fácil conseguir los de personaje raro, es un poco más difícil obtener los de personaje élite, se logra igual, pero cuesta.
Ordenes de Reclutar: Es una de las formas más fácil de conseguir personajes, solo la canjeas y obtienes un personaje random, puede ser común, raro o élite, se consiguen en las tareas diarias, tareas semanales y completando hitos.

https://preview.redd.it/86ardqhovre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=df4af8dd207dd46a02b89e66d1b0a33e99ca91a4
Consejo: Al igual que los diamantes recomendaría usar 10 para aumentar la posibilidad de obtener buenos personajes, aunque como dije antes esto no lo asegura, pero aumenta tus posibilidades, igual es lenta la forma de conseguir estas órdenes de reclutar.
Puntos de Amistad: Esta forma es la más fácil de obtener personajes, cada 10 puntos de amistad lo puedes cambiar por 1 personaje random, común, raro y élite, diariamente se te permite enviar 30 puntos de amistad, pero solo recibir 20, ósea puedes reclutar 2 personajes por día.

https://preview.redd.it/okkvfb8qvre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=732df902308b529bc8716a1647833be37bdae4f7
Consejo: Al igual que los demás recomendaría esperar para reclutar 10 personajes para aumentar la posibilidad de obtener buenos personajes.
Orden Reclutar Personaje: Y por ultimo las ordenes de reclutar Personajes, las obtuve una vez como premio de un evento, también eh visto que la puedes obtener como premio al completar un hito, o comprándolas.

https://preview.redd.it/hvalq70svre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=654b69521fce9f3c16a70ff73b3b738bc3da297e
Opinión: A decir verdad, no hay mucha diferencia con la orden Reclutar normal, solo que esta te da una mejor oportunidad de obtener el personaje mostrado o de la misma clase, elevando un poco tus posibilidades al obtener un personaje, por lo demás es difícil obtenerlas a menos que las compres.
5.- COMO SELECCIONAR TU PERSONAJE PARA LA BATALLA: Bueno para terminar creo que lo mejor seria hablar de la selección de personajes indicados para las batallas, las batallas que podemos encontrar son, el modo historia pasando los diferentes calabozos, torneo, liga, prueba extrema, camino del fuerte y exploración de Saitama, en realidad no creo que sea muy necesario ahondar mucho en cada una, el objetivo en esencia es pasar las etapas o desafíos y obtener un premio, diamantes, equipos, efectivo, experiencia, completar hitos, tareas diarias o semanales, etc.

https://preview.redd.it/ymroiqttvre51.png?width=636&format=png&auto=webp&s=396de71d7e14a1e2a8680c2a1a2303110dfbbdd5
Lo primero que diría es ver los personajes que tienes usar la clase que de ventaja sobre el oponente, como se puede apreciar a continuación usar personaje tipo “supero poder” contra personajes tipo “Tecnológico”, lo que aumentara el daño de tus personajes tipo “super poder” en 25% contra los tecnológicos, además usar personajes que te den bonos, como se puede apreciar son 3 super poder y 2 tecnológicos, lo que me da un bono de VIDA MÁX +15%, ATQ +15%, aumentando mi posibilidad de ganar.

https://preview.redd.it/u0v1cxpvvre51.png?width=636&format=png&auto=webp&s=a1be6faa28ee7ea91c1a8ddeec56142f8729edf2
Aunque a veces te darás cuenta que esto no es suficiente y deberás usar estrategias en base a la habilidad de tus personajes, por ejemplo personajes que pueden aturdir a otros, impidiendo que ataquen, personajes que curan a tu equipo dándote mas tiempo y evitando que tus personajes mueran, o usando personajes que aumenten el daño, etc, en ese caso la única forma es ir probando combinaciones hasta lograrlo, o hacer mas poderosos a tus personajes lo cual se dificultara mientras mas subas de nivel ya que te pedirá mas recursos.
Pero como extra te puedo decir que puedes encontrar ayuda estratégica en el juego, ya que en algunos puntos (pelea con los Boss) se te habilitara la opción “Formación para pasar” donde podrás reproducir la batalla de otros jugadores pasaron el nivel, y con ello ver su formación, personajes que usaron y sus niveles, además que podrás revisar varias reproducciones para utilizar una formación similar con los personajes que tengas.

https://preview.redd.it/elimkpjxvre51.png?width=535&format=png&auto=webp&s=2191dc6fc212c38df61e7e54a65188e1c6578e19
https://preview.redd.it/9lomfbwyvre51.png?width=381&format=png&auto=webp&s=45d0ac3eebb47c09bffd5a28fe404da5ea215859
https://preview.redd.it/44s74te0wre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=87498aa3b8bda2516da7ddea237fe4743438fbff
https://preview.redd.it/0stlt9l1wre51.png?width=589&format=png&auto=webp&s=9efdaec4a33222759debdb9c2e1de5dff8767459
Bueno espero que les sirva esta información y los tips dados..
Id: BAURWPMRIUYG
Apodo: Isterock
Servidor: S27
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2020.08.01 06:58 sandrapalencia Como hacer uñas postizas negras

Algunas mujeres necesitan arreglarse el cabello todas las semanas, algunas tienen montones de zapatos, etc. Mi debilidad son las uñas.
Me encanta ir al salón de estética para montarme unas uñas nuevas cada que puedo, pero esto resulta en un gasto importante mes a mes.
Por ello he creado una publicación en mi blog donde enseño como hacer uñas postizas negras
en casa a bajo conste pero manteniendo resultados increíbles.
Ten en cuenta que las uñas acrílicas, tanto las que se hacen en un salón como las que se hacen en casa, tienen sus ventajas y desventajas.
Por un lado, son resistentes y duraderas, lo que crea la oportunidad única de puntuar la longitud de la uña si tus uñas naturales son difíciles de crecer.
Por otro lado, pueden ser dañinas para tus uñas si no buscas las uñas que mejor te queden, no las quitas de manera correcta o no le das a tus uñas un descanso de los acrílicos de vez en cuando.
Dado que hacer uñas acrílicas es definitivamente un proceso, estoy aquí para guiarte a través de ellas. En mi blog encontrarás todas las instrucciones paso a paso para hacer tus propias uñas acrílicas en casa.
submitted by sandrapalencia to u/sandrapalencia [link] [comments]


2020.07.13 20:12 JuegoTerminado [SERIO] [CONSEJO] Pensamientos en la pandemia: Cuando ya te enfadaste de estar en un negocio y de tu estilo de vida.

Hola erreméxico. Para variarle poquito a los temas de política he decidido postear esto para ver si alguien puede ayudarme a resolver muchas cosas de mi vida, así que aquí va. El flair de Rant se me hizo mucho para esto y como no hay uno de tristeza o frustración por eso lo puse en Ask México.
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Lo que la cuarentena puede sacar de nosotros es indudablemente LO PEOR. Este pensamiento tiene meses en mi cabeza dando vueltas y agarrando un poco más de forma con cada ciclo. Normalmente no lo seguía por distintas razones como el estar demasiado agotado a nivel mental para desarrollarlo de la mejor forma posible, o simplemente porque perdía el hilo del tema por una distracción. Algo sucedió hoy por lo que el tema vino a mi cabeza de nuevo, así que aquí voy:
Es el año 2020 y tengo 36 años de edad. Soy Licenciado en Sistemas Computacionales titulado desde 2008, como 460 puntos en el TOEFL, cuento con cédula profesional desde 2009 y gano $9,000.00 pesos al mes.
Mi papá comenzó un negocio poco después de que yo naciera y al que, junto con mi mamá le han estado dando TODA la vida hasta el día de hoy. Omitiremos el giro del mismo porque no es relevante para esto; solamente les diré que es un producto terminado. Quiero dejar este post para tener un poco de ayuda y sí, la principal razón de su origen es el desahogo, la liberación y el descanso.
Como no muchos de ustedes yo vengo de madre sobreprotectora y controladora. Siempre me ayudó con las tareas en la primaria y se aplicó hasta mi etapa universitaria eso de que “la letra con sangre entra” y dio resultado. Desde chico me fue detectada la mitomanía para calmar a mi mamá o llamar la atención y ahora en mi etapa de más adulto a veces la sigo teniendo pero en una incidencia mucho menor. Ya recibí atención profesional para esto hace como 15 años y he mejorado muchísimo.
A bola de putazos fue que realmente destaqué en la escuela y obviamente mi mamá SIEMPRE esperaba un puterísimo de mí (hasta la fecha) y me decía que yo era tremendamente inteligente (y no se imaginan lo horrible que se siente que me sobrevalore así). Recuerdo que se refería a mí en ciertas ocasiones como un ser superdotado (muy en su concepto) pero eso no es nada más alejado de la realidad. A lo mejor viví episodios muy culeros de ansiedad por el cumplimiento escolar y sí, en primaria, secundaria y preparatoria llegué a tener sangrados nasales a causa de esa misma presión de los exámenes porque tenía que obtener el puntaje para que no me mandaran a extraordinario... Un putero de razones por las que llegué a sangrar.
De mi papá, pues también, es un hombre muy estricto con sus hijos y claro que me metió mis putazos con una razón detrás de ellos. Por momentos pequeños de mi infancia lo llegué a ver como mi verdugo por la clásica frase que dice: “Cuando llegue tu padre” y SIEMPRE exigía resultados, especialmente cuando entré a la prepa porque era escuela privada.
El día que le llegué de la prepa con una boleta bimestral con 4 materias tronadas supe lo que era bueno y hasta se concluyó que ya no fuera a la escuela porque no la aprovechaba. No me levanté al siguiente día y vino una cagoteada tremenda porque no me levanté. Y pues sí, me mandaron a la escuela y a enfrentar mis problemas con cálculo diferencial. Tras esto mis papás tomaron la decisión de contratar un maestro externo para que me ayudara con esto y lo hizo muy bien durante el resto del cuarto semestre. Ya no hubo extraordinarios hasta que terminé la prepa.
2003:
A poco más de 1 año de meterme a la licenciatura (elegí esa carrera por razones muy fantasiosas) me di cuenta de que no iba para mí ese pedo. Le conté a mi mamá después de que como pude le oculté que tenía materias tronadas y que las tenía que repetir y que me quería cambiar de carrera pero fue un NO rotundo. Cuando le contó a mi papá por supuesto que no le pareció y más allá de que me buscaron psicólogo en ese tiempo lo único que me dijeron es que yo tenía que terminar la carrera como fuera y como se pudiera. ¿Trabajar y estudiar? Mi papá dijo que no porque si no podía con la escuela, menos con ambas cosas.
Cada maestro de programación que me conocía sabía al poco tiempo que yo era de esos alumnos que eran casos perdidos. Aún tengo textual una frase sumamente franca de un maestro que ya me había dado 2 cursos diferentes de programación en distintas etapas y que parece que desde ese momento me la hubieran puesto con remaches porque jamás se me ha olvidado y me mueve los recuerdos de esa época super culero. Me lastima, me hiere y me deprime pero fue 1001% la verdad:
“Mire señor: Yo le recomendaría mucho que busque asesorías externas o ayuda con sus compañeros porque yo ya no sé qué hacer con usted. Es muy preocupante que no sepa ni siquiera esto que es básico y que lo debió de haber aprendido antes (...) No voy a atrasar a todos los demás porque usted no sabe así que vamos a hacer una cosa: yo le voy a poner todas las asistencias que quedan del curso y le voy a poner el 60 final de una vez para que ya se vaya porque no va a aprender esto tampoco y no lo quiero volver a ver en mi curso. Usted va a asumir las consecuencias de lo que venga después porque usted es un caso perdido y va a ser una burla para la industria. Que le vaya bien y que lo repruebe la vida”.
Y eso del “que lo repruebe la vida” ha pegado muy duro en mi ser y me ha perseguido incluso hasta el día de hoy...
La verdad terminé la carrera porque a huevo la tenía que terminar para no tener problemas con mis papás y no porque yo quisiera. Por poquitito no me gradúo porque ya me andaba cargando la chingada con una materia de programación que ya estaba repitiendo, pero el profe no quería verme en su curso nunca más y me regaló la calificación para que ya me fuera. Esto de regalarme puntos para ya no verme pasó 2 veces con 2 maestros diferentes.
Conclusión de la carrera: No pude aprender programación por más que mis maestros (los que querían y podían) se esforzaron en enseñarme, por más tiempo que me dedicaron y por más recursos que usaban, se cansaron de quererme enseñar y de verdad no pudieron; me evaluaban de forma diferente que a los demás algunas veces (teoría) porque ya sabían que yo no iba a poder hacer los ejercicios o en su defecto me ponían con un cabrón que supiera más y que me fuera diciendo paso por paso cómo escribir las instrucciones para el lenguaje en cuestión (C++, C#, Java, SQL Server etc) y solamente así podía hacer las tareas o los trabajos; por mi propia cuenta jamás lo pude hacer.
2005-6:
No me quisieron contratar en la empresa donde hice las prácticas profesionales por meras preferencias de parentesco con otro de los que antes de terminar prácticas ya tenían planta de medio tiempo en Sistemas y que les ayudaba 2 horas más de las 4 horas diarias que yo podía. Todos los ingenieros de ahí sabían perfectamente que yo aprendí y sabía más que ese cabrón que tenían como asistente del operador del servidor AS400 que había pero lo cubrieron para no reubicarlo con otra persona y no darme el trabajo a mí. Ni pedo... ámonos. En otra chance vengo a hablar con el jefe de Sistemas.
Mid 2007:
Terminando la carrera fui un chingo de veces a buscar al jefe de área para trabajar ahí aún sin pago, pero a la hora de hablar con él jamás se trataba algo más del “Ya propuse lo que me dijiste al director del corporativo de aquí y al director regional, pero no me han resuelto lo de tu contratación, vente para la otra semana ¿no?”
Vergas... bueno... yo vengo para la otra semana.
Y así me la llevé yo creo que como 18 semanas consecutivas y se iba el cabrón todo desesperanzado porque no me querían ahí ni trabajando gratis, sin responsabilidad para ellos y totalmente a prueba, así que me puse a buscar y a buscar pero no encontraba trabajo mas que de programador... puta madre... lo que no aprendí. Tengo que buscar de lo que yo sé y a mí me gusta hacer: Redes, Soporte Técnico y Operación de Sistemas. Las vacantes o estaban ocupadas o no pasaba los filtros por una razón u otra incluyendo la falta de experiencia o certificaciones. Apliqué para un trabajo de soporte técnico y yo era feliz dándole mantenimiento a las computadoras y limpiando y ordenando el laboratorio para tener todo más adecuado para trabajar.
De pronto uno de los programadores ya no regresó a trabajar me mandaron a mí para allá a la semana que entré. Nada más duré 15 días como programador y el mero chingón me dijo: “¿Sabes qué? la verdad no funcionas aquí, no has aventajado nada y necesitamos entregar al cliente; déjala a ella que lo haga *frotándose la frente de frustración*. Desocúpame el escritorio y vete”. Hasta ese momento nunca me sentí más inútil e incompetente en lo que llevaba de vida. Me deprimí otra vez simplemente porque me dijeron algo franco con alguna de mis fallas. Aquí aprendí a ver con mucha más claridad que efectivamente tengo un temperamento de papel y la vida me restregó en el hocico una vez más que no soy asertivo para muchas situaciones.
2008-9:
Tras haber estado trabajando un tiempo de lavador de autos mi mamá dijo: “No, mijito, la verdad es que tenemos un chingo de trabajo nos tienes que ayudar, la verdad tienes qué, tienes qué... así que ayúdanos.
Mira: Ya sabemos que esto de la producción en el negocio no es lo tuyo así que ayúdanos con lo de la calle” y con esto me pusieron a trabajar como “Ejecutivo B” porque en otro puesto (de momento) no podía estar.
De lo que trabajaba con mis papás junté mi feria para el CENEVAL y para pagarme mi título y soy de aquellas personas sumamente afortunadas que lo pasaron a la primera. Esto obviamente no demuestra nada en la vida real y me di cuenta de ello con el paso del tiempo. Para aquellos días donde hubo ese afamado brote de influenza porcina ya tenía mi cédula profesional en la mano y la neta sentí bien chingón a pesar que ese título no estaba respaldado ni con el 15% de conocimientos. Me dio gusto haber podido sacar mis documentos de la universidad donde viví tantas cosas tan malas y tan buenas. El superar eso fue una victoria pírrica.
Vida actual:
Algo que desde siempre nos distingue como familia es la apatía, la asocialidad y el ser poco participativos, lo que agrava en un pequeño porcentaje todos mis problemas.
No se imaginan lo horrible que es ser interdependientes unos de los otros en horarios de trabajo porque la separación de casa y trabajo no existe. Es motivo de presión que me utilicen como emisario para los mensajes, las traducciones, las evasiones con personas, con llamadas o para jugar al teléfono descompuesto entre otras actividades. Es horrible que te hagan sentir indispensable con cualquier tipo de comentario. No saben lo que se siente. Quizá uno o dos que lean esto sí lo saben y estarán de acuerdo 1001% conmigo.
No saben lo culero que es sentir que no tengo los argumentos necesarios para poder hacerles ver a mis papás (especialmente a mi mamá) que también para los temas de trabajo hay horarios. Siempre está viendo cómo hacer más dinero. A veces ya es de noche y debo escuchar por horas todo lo que me dice y estar asintiendo con la cabeza porque si no, se emputa y me grita. Tooooooodo el tiempo ella está dándole vueltas a la cabeza para ver cómo vender más, generar más dinero, más capital. Qué hacer con el material que tiene en bodegas para sacarlo de ahí and so on. Las preocupaciones de cualquier empresario; también puede ser una pinche ambición cabrona o necesidad de dinero que parece ambición, no sé. Yo creo que eso está bien, pero debe hacerse dosificadamente.
Mi mamá tiene problemas de sueño por diversas razones incluyendo la menopausia, la ansiedad generalizada que ella solita se diagnosticó leyendo en Google y el dinero porque apenas se saca para todo lo que se debe de gastar al mes para que el negocio ahí medio camine. Este círculo vicioso de no dormir bien a causa de pensar que no hay dinero suficiente para pensar siquiera en acariciar el término «libertad financiera» es algo que francamente YO NO QUIERO VIVIR.
Hace como 7 años le dije a mi jefa esto de dedicarme a otra cosa y para ella el que yo deje de trabajar en el negocio familiar es motivo de ruina en muchísimos aspectos “Si te vas, me vas a partir la madre” —dice. No sabe usar computadora, no sabe hablar inglés, difícilmente sabe usar un smartphone y así por el estilo y mi papá igual. De hecho mi papá dejó de ir a las clases de inglés como al mes. En una ocasión por mi mutismo creo que alcanzó a percibir mi pinche frustración y todo lo que hizo para evitar que me fuera fue subirme el salario y así ha sido cada vez que le digo que lo conveniente para mí es trabajar en otro lado. Sí... muchísimas veces he dejado de hacer mis labores y cometido errores de tal tamaño que siendo otra persona la hubieran corrido hace 10 años por lo menos.
Dicen que tener negocio propio sí deja un chingo de satisfacciones (según mi papá) y posiblemente sea verdad. He concluido año tras año que posiblemente existan esas satisfacciones, pero con un negocio propio también hay UN PUTERO de deudas que hay que abonaliquidar, un puterísimo de problemas que se deben de atender y a veces considero que un negocio como este es terriblemente absorbente (nunca tenemos vacaciones), que todos dependemos absolutamente de eso para todas nuestras necesidades a pesar de todo el tiempo que demanda y por ratos creo verdaderamente que no tengo escapatoria para la edad que tengo y tomando en cuenta que no sé nada y no sé para dónde puedo irme a trabajar y mucho menos de qué forma me puedo superar. Mi mamá dice que andar de empleado no es bueno y que tengo que ver cómo poner un negocio (wey ¿De dónde?). Parece que la única manera válida de vivir según mi mamá es tener negocio propio y eso también me da un putero de tristeza.
Desde que tengo 10 años mis papás han estado intentando involucrarme totalmente en el negocio familiar y a tener iniciativa para él sin éxito aparente. Ahora que soy adulto mi mamá cada año me presiona más con que aprenda lo que mi papá sabe para que al negocio no se lo cargue la chingada en (de acuerdo a sus estimaciones) 20 años aproximadamente cuando ninguno de mis papás pueda trabajar o ambos fallezcan. NADIE de mis hermanas muestra interés alguno por él y yo por ser el mayor, menos. Mi hermana quiso tener un producto secundario en 2009 y no le resultó para nada el plan; le neceó muchísimo para seguir en la lucha hasta hace como 2 años y con cada año que pasaba el producto se vendía menos y menos (en todo el 2017 no se vendió nada). Ahorita aunque estudió Diseño Gráfico se metió mejor a estudiar una maestría para dar clases de diseño porque el negocio que tenía ya no le resultó por más pelea que le dio y por más dinero que le invirtió. Se cansó y ya no quiso batallar con productos que no se venden ni en línea.
Mi posición al respecto de la sucesión del ownership es que si no encuentran a quién enseñar y poner, la neta que cierren a la chingada y vendan todos sus activos. Muchas empresas de todos los tamaños que producen algo han ido cerrando desde que tengo memoria y una microempresa no sería ni la primera ni la última.
He decepcionado horriblemente a mis padres muchas veces y aún así siguen amándome. Me perturba mucho que lo sigan haciendo porque por la huevonada y el mutismo he hecho cosas imperdonables. Si es que me quedo en el negocio familiar voy a ser un Armando Mendoza de Betty la Fea: Un cabrón muy estúpido, inmaduro, que toma las peores decisiones y que llevará la empresa familiar al matadero para que en menos de un año se acaben como 40 o 50 años de trabajo.
Me falta un putero madurar. Hay un lema que vi hace tiempo y que dice absolutamente todo:
Proteger a un hijo es destruirlo. Resolverle la vida es incapacitarlo.
Realmente no me veo trabajando en otra cosa u oficio que no me implique el empezar de ceros y en ceros y no sé si lo lograré. Durante años siempre fue el tener en la mente el plan de hacerlo, el propósito de hacerlo y el sentir que necesitaba hacerlo. Desde 2010 fue mi más grande sueño poder irme a vivir a Canadá con algún programa de mano de obra calificada pero entre otras cosas no lo pude hacer por falta de un plan y de dinero para ello.
Insertarme en un mundo laboral como el de hoy me va a resultar exageradamente difícil. Siempre he dicho que voy a pasar el mismo proceso que si me hubieran echado una condena de 25 años por un homicidio que no cometí, que con buenos abogados me consiguieron arresto domiciliario, me bajaron la condena y permanecí sin salir de mi casa y sin entender que hay un mundo ahí afuera durante 13 años de mi vida. Quizá esto último es solo una pinche sugestión pendeja y ya.
Desde 2018 cargo una enfermedad autoinmune en el cuerpo y obviamente sé que no en todos lados quieren contratar a personas enfermas, así que por ese lado llevo un chingo de desventaja.
Me encantan los autos, los videojuegos y las computadoras, por lo que de lo ÚNICO que me puedo sentir no tan inútil es vendiendo partes de computadora, dando mantenimiento a computadoras o vendiendo refacciones para autos. Mi más grande sueño es poder vivir del videojuego. La neta no sé qué chingados hacer y esta falta de definición de caminos es lo que me ha atorado terriblemente.
La red de apoyo con la que una persona ecuánime, centrada, madura, que socializó adecuadamente desde chiquito, que sabe bien lo que son las relaciones públicas y tiene un correcto desarrollo y con mínima afectación mental no existe en absoluto en mi caso. No sé a quién de mis amigos pedirle paro. Muchos de ellos se fueron a USA y Canadá y hasta donde sé muy pocos tuvieron éxito y les va super chido allá; otros tantos fracasaron y regresaron a México al poco tiempo. Otros más nunca tuvieron éxito como yo para la carrera y ni idea de qué trabajen. No se imaginan lo chiquito y lo nada que me sentí cuando en una reunión de la prepa (error haber ido) les platiqué a mis amigos en lo que he trabajado/trabajo y lo que gano al mes. De todos mis compañeros hombres que son exitosos en una profesión u otra soy el que más jodido está. Sé que las comparaciones son odiosas, pero a veces no se pueden evitar.
Y sí, a veces me comporto como si tuviera 6 años, me cego en mi mundito viendo videos en YT; viendo literalmente la vida pasar frente al monitor.
La dependencia hacia mis padres sigue existiendo. Con base en los errores que he cometido a lo largo de mi vida a veces puedo sentir que sigue intacta como si tuviera 4 años de edad. Estoy muy cabrón, lo sé.
Me rehúso totalmente a creer que no se pueda estar en el giro de tecnologías de información sin saber programar. Aquellos ingenieros 250k master race que lean esto, me encantaría que me corroboraran esta aseveración y si de verdad no se puede estar, mejor la neta me dedico a otra cosa porque se me haría tristísimo que no hubiera lugar para uno en ese giro. Repito que a mí lo que me gusta de TI es precisamente en lo que menos se gana y de lo que menos trabajo hay, pero eso me gusta hacer y siento que podría ser útil. Desde siempre amé las chambas de soporte técnico y el estar en un site.
Con todo esto que acaban de leer ustedes podrán darse cuenta de que realmente soy una persona sumamente afectada y que no tengo nada de capacidad de decisión.
¿Qué debería hacer? ¿Salirme a la brava? ¿Buscar trabajo en una refaccionaria? ¿Darme un puto balazo? Hace muchos años mi primo me dijo que si viviera en mi casa y con mi mamá ya se lo hubiera dado.
Finalmente con escribir y publicar todo esto busco inicialmente un consejo o que alguien se animara a contarme su experiencia si es que vivió algo parecido a lo mío y cómo es que superó tal nivel de miseria emocional y profesional para darme una idea de cómo proceder sabiendo que cada familia y cada persona tiene sus propios problemas y su propio criterio.
¿Qué cursos tomar a partir de mis estudios previos? ¿Qué libros leer para ajustar mi mente? ¿Qué le dirías a alguien como yo para que salga adelante y que dejara de tener lástima de sí mismo?
Saludos a todos y gracias por leer.
Peace!
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2020.05.01 18:40 angeldelfin24 ¿Es mejor tener más de una agencia para su negocio?

¿Es mejor tener más de una agencia para su negocio?
En algún momento de su viaje como propietario de un negocio, tendrá que aprender sobre marketing digital. Ya sea que decida navegar por este mundo usted mismo o elija contratar una agencia de marketing digital competente, será una decisión extremadamente importante que tome para el futuro de su negocio.
En el panorama digital actual, hay muchos conocimientos sesgados. Muchas agencias prometen, muy pocas cumplen.
Elegir la agencia equivocada puede ser costoso: terminarás tirando miles de dólares por el desagüe. Sin mencionar las implicaciones que puede causar en el reconocimiento general de marca y nombre de su negocio.

Establezca un presupuesto y tenga objetivos claros

Antes de comenzar el proceso de búsqueda de agencias, es importante comprender lo que realmente necesita. Hay algunas agencias que se especializan en la marca: la necesidad de un negocio nuevo o más joven. Este tipo de agencias pueden ayudarlo a diseñar la apariencia de su negocio en línea. Cubrirán todo, desde el diseño del logotipo, las pautas de la marca hasta propuestas de venta únicas.
En el caso de una empresa más establecida que busca aumentar las ventas y atraer tráfico a sus sitios web, una agencia de publicidad paga (PPC o SEM) estaría más arriba en la lista de prioridades. O, digamos que está buscando crear un plan estratégico a largo plazo para la optimización de motores de búsqueda (SEO). Entonces, una agencia que se especialice en marketing de contenidos y estrategia orgánica sería una mejor opción para sus necesidades.
Otro componente a tener en cuenta es su presupuesto. ¿Cuánto está dispuesto (y preparado) a gastar su empresa? Dependiendo de sus necesidades (como se discutió anteriormente), tendrá que asignar un presupuesto recurrente mensual y único. La mayoría de las agencias de marketing digital se llevarán a cabo en un negocio de retención mensual. Se determinará un alcance de trabajo, y a su empresa se le facturará cada mes por ese alcance de trabajo.
Si sus necesidades de marketing digital se basan más en proyectos (diseño de logotipos, construcción de sitios web, etc.), lo más probable es que se trate de transacciones únicas. Sin embargo, se debe comunicar un presupuesto adecuado a las agencias a las que se alista para estos servicios, agencia de marketing digital en Puebla , ya que lo harán ser capaz de crear un plan que se ajuste a ese presupuesto.

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Lea detenidamente el contrato

La transparencia es la clave. Como agencia de marketing digital, hemos escuchado todas las historias de terror bajo el sol de nuestros clientes. Ya sea que su agencia anterior haya retenido a su sitio web como rehén o que no tenga acceso a su cuenta de Google Ads.
Algunas agencias trabajarán en algunas estipulaciones bastante retorcidas en la letra pequeña de su contrato. Querrás exigir total transparencia de cualquier agencia de marketing digital que estés entrevistando.
Pregunta 1: Si al final de este contrato, decido que no quiero renovar, ¿qué sucede con las propiedades y los datos que se adquirieron durante nuestra asociación?

Si la respuesta es que no recibe la propiedad de su sitio web, cuentas publicitarias o datos ... Ejecute.

Pregunta 2: ¿Cómo será nuestra relación de trabajo? ¿Tendré un administrador de cuenta dedicado, cuántas reuniones semanales puedo esperar?
Esto es importante. Desea tener plena confianza en el hecho de que tendrá un punto de contacto interno dentro de la agencia al que podrá comunicarse con cualquier pregunta o inquietud. En algunas agencias, los gerentes de cuentas están haciendo malabarismos con varios clientes. Si bien estoy seguro de que no espera tenerlos disponibles para usted, se deben esperar líneas de comunicación claras.

Pregunta 3: ¿Cómo es su proceso de optimización de la tasa de conversión?

Cualquier buena agencia tendrá procesos establecidos para optimizar sus campañas. Ya sea que se les pague en redes sociales, marketing de motores de búsqueda, optimización de motores de búsqueda, etc. Saber que su futura agencia potencial tiene un plan establecido para garantizar que siempre estén probando y mejorando sus resultados es extremadamente importante.

Elegir una agencia frente a múltiples

Existen ventajas y desventajas para contratar múltiples agencias para sus necesidades específicas, así como para contratar una agencia que pueda hacerlo todo.
Los beneficios de contratar una agencia que se especialice en Pay Per Click (PPC), por ejemplo, es el hecho de que pasan el 100% de su tiempo desarrollando sus habilidades para PPC. Sin embargo, es posible que no puedan ver la visión a largo plazo de su plan de marketing, ni ver más allá de la curva de las tendencias que ocurren en otras áreas del marketing.
Por ejemplo, si contratara una agencia de marketing digital que pueda manejar tanto PPC como SEO, los equipos internos podrán colaborar en sus campañas y utilizar los datos anhelados en cada una.
Si elige ir con dos agencias separadas, solo sepa que es extremadamente difícil trabajar entre agencias sin que se escapen datos o información.

Entrevista agencias como lo harías con empleados

Piense en encontrar una agencia de marketing digital similar a cómo entrevistaría a empleados potenciales.
Escanee Internet, realice múltiples búsquedas y pregunte a las agencias potenciales que parecen ser una buena opción en el papel. Querrá examinar exhaustivamente estas agencias, teniendo múltiples reuniones con ellas antes de tomar su decisión.
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2020.04.20 02:09 ElAdriDev MINECRAFT, LA HISTORIA

MINECRAFT, LA HISTORIA
Primero quisiera decir que esto es MI TEORÍA de lo que paso en este juego de cubos por lo tanto no lo tomes como la verdad absoluta ahora si comenzamos.
https://preview.redd.it/pd9k6f9880u41.jpg?width=310&format=pjpg&auto=webp&s=aae7ecccec323fcff4d01e23ce15685835d6dfe8

DETALLES

Para entender la historia del mundo de Minecraft hay que establecer algunos conceptos básicos.
1)Las tres dimensiones Overworld, Nether, End.
2)Existen Tres entidades que gobiernan el Overworld, Nether, End.
3)Existen las almas, magia y una esencia mágica que hay en los seres y algunos minerales de valor.
4)El protagonista CANON de Minecraft seria Steve ya que es el primer personaje que nos ponen como Skin de jugador aunque lo que cuento en la teoría aplica para Steve y Alex.

Episodio 1 :El comienzo de la guerra Parte 1

Es un futuro cercano aproximadamente es el 2100, por cierto en este mundo existe la magia y las almas de los seres vivos y ademas existe una esencia parte del juego que seria la experiencia que seria la energía que recorre por los seres vivos y los minerales mas valiosos, ahora el primer descubrimiento relevante es la Redstone y la Experiencia los cuales potencian la tecnología llevando a grandes avances científicos como Viajes en el tiempo(Rudimentarios), ingeniera genética y el mas importante El viaje interdimensional con este viajarían al Nether y comenzarían a explorar y explotar los recursos del mismo.

Episodio 2 :El comienzo de la guerra Parte 2

Una compañía de ciencia comienza la colonización del infierno y explotar a los recursos pero esto perturba a la entidad que controla esta dimensión que seria The Wither que es la muerte misma y comienza una guerra con una alianza con las dos seres que gobiernan el Overworld y el End que serian The Ender Dragon y The Creator.
("The Creator" es un nombre puesto por mi para referirme a esta entidad y tampoco digo que es canon o que existe pero hay pistas en el juego de que hubo una alianza entre estos tres seres)
Debido a esto los ejércitos del mundo son enviados a estas bases en el Nether ya que los batallones de los Ghast y Blazes no son suficientes para destruir las bases y por eso los End Dragons son enviados.
Pero pronto The Creator se da cuenta de las verdaderas intenciones del Wither y the Ender Dragon (El antagonista del juego).

Episodio 3: El Guerrero del Infierno, Steve.

El primer golpe dado por los Tres Seres es destruir las bases del Nether y avanzar hacia el Overworld, es en estos momentos que el ejercito manda un pelotón para defender las bases de estos enemigos.
El peloton esta comandando por Steve, un soldado de alto rango que ha demostrado ser un soldado escepsional con sus habilidades para la guerra y supervivencia.
Claramente el peloton de Steve es brutalmente masacrado y todos son asesinados menos Steve que no solo logra sobrevivir sino que logra matar a varios Blazes y Ghasts, esto causa el asombro de The Creator no obstante Steve queda horrorizado al ver el destino de sus comparñeros y ya para este punto las Bases son destruidas y se queda en completa oscuridad y esto le causa un TEPT a Steve es eso los sonidos que se escuchan en cuando no hay luz en alguna cueva ya que estas son alucinaciones auditivas.
Cuando Steve logra escapar, las tropas del infierno ya han llegado al Overworld y comienza LA GRAN GUERRA

Episodio 4: La gran Guerra.

Los seres humanos claramente están en desventajas y esto lleva a la muerte de miles de millones de personas, The Creator se da cuenta que si continúan con la guerra la raza humana terminara extinta, y le ordena al Wither y al Ender Dragon el detener sus batallones pero es entonces cuando estos dos se revelan, en realidad sus planes era el conquistar el Overworld y dominarlo, The creator queda horrorizado ante su grande error y expulsa a estos seres a sus dimensiones, al Wither lo destruye y reparte su esencia por los bloques de alma, y elimina a todos los End Dragons excepto al Ender Dragon, después de esto admite que la humanidad fue quien causo la guerra y maldice a TODOS los sobrevivientes que cuando mueran, sus cuerpos despojados por sus almas comenzarían a podrirse y a consumir a los humanos y que estos se quemarían a la luz del día.

Episodio 5: Un nuevo tiempo.

La raza humana esta en peligro de extinción por culpa de la guerra y están amenazados por la maldicion de los Undead, es estos momentos que la humanidad perfecciona el viaje en el tiempo, pero es un rudimentario y con las siguientes limitaciones.
*Solo pueden viajar al futuro.
*Lo enviado no puede volver a su época.
The Creator decide que el indicado para guiar a la humanidad en el futuro es Steve, y asi es enviado al futuro, mientras tanto en un ultimo intento para escapar de los Undead van al oceano pero esto al final no funciona y terminan descubriendo al End y viajan a esta dimensión sin saber que el Ender Dragon terminaría esclavizando a la humanidad atravez de los mobs que habitaban esa dimensión, quedaron muy pocos humanos en el Overworld y The Creator decide ayudar a estos humanos para comenzar una nueva civilización con los conocimientos perdidos con la Experiencia y Magia, pero hay unos que quieren asumir el control de las Aldeas con estos poderes y asi nacen los Aldeanos, Pillagers, Invocadores(Que esclavizan las almas humanas), Brujas, etc

Episodio 6: El guerrero de los Tres Mundos.

Aqui es donde comienza la historia de Minecraft y tenemos a Steve como protagonista ayudando a los Aldeanos, Steve también fue maldito pero con la condición que al morir su alma regenaria su cuerpo el cual se destruye para no crear a un Undead, y llevando la única pieza de tecnología que seria el inventario que seria un Agujero de gusano.
También siendo bendecido con Super-fuerza, Super-resistencia, Regeneración avanzada.
Y así comienza Minecraft.

Episodio 7 : Descendientes

Es mas que obvio que los seres humanos ya no existen en el momento que jugamos Minecraft pero su destino fue el siguiente.
Cuando los seres humanos comenzaron a perder en la Gran guerra algunos sobrevivientes usaron los portales del Nether para refugiarse de los batallones pero en el momento que entraron The Wither fue destruido por The Creator por su traición y su esencia fue esparcida por todo el Nether y esto causo que los humanos que se refugiaron en el Nether comenzaron a podrirse y mutar en los Hombre-Cerdo y los Skeleton Wither que serian esqueletos humanos completamente sometidos en la energía de The Wither.
Los Zombies, Skeletons, Glacial Skeletons son seres humanos que debido a la maldición de los Undead que son cuerpo llenos de hambre y podredumbre y despojados de su alma la cual esta condenada a vagar en el Overworld, los cuales solo consumen carne humana.
Los Creepers, Slimes, Spiders, Spiders Cave, son armas biológicas que fueron creadas para combatir a los batallones del infierno, también la Mushroom Cow es un experimento genético de una vaca que genera comida infinita.
Los creepers,slimes,arañas, arañas de cuevas son armas biologicas que fueron creadas para combatir a los batallones del infierno.
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2020.03.06 11:21 dallascasasporcash Compra de casas en Dallas TX

En todo el mundo, el sector inmobiliario está experimentando una gran cantidad de propiedades y en este caso los EE.UU. no es una excepción. Muchos condados de Estados Unidos, como el condado de Dallas, el condado de Rockwall, el condado de Collin Tarrant y el condado de Denton están llenos de casas, casas, condominios y propiedades comerciales que se ponen a la venta. En otras palabras, la inversión inmobiliaria en la región de Dallas Fort Worth Texas puede llegar a ser muy beneficioso. Es cierto que necesito vender mi casa urgente en Dallas casas de descuento están ampliamente disponibles, pero si en serio desea vender o comprar este tipo de propiedades aquí, tendrá que conseguir un buen agente de bienes raíces o una empresa.
Las ventajas de contratar a un agente inmobiliario profesional, reputado y experimentado son muchas. Ellos serán capaces de guiarlo en la localización de las mejores casas de descuento Dallas disponibles. Quiero vender mi casa en Dallas. También podrán evitar que quede atrapado en varios tipos de estafas de bienes raíces que se han vuelto muy comunes en los tiempos de hoy. Finalmente, podrán ayudarlo a lograr las mejores ofertas y generar ganancias sustanciales durante las transacciones de dichas propiedades. La única desventaja de contratar a dichos agentes son los honorarios y la comisión que se gasta en pagarlos que pueden ser una cantidad considerable. Sin embargo, si puede ahorrar en una cantidad sustancial en su inversión, este gasto a veces vale la pena.
Debido a la crisis actual que ha golpeado el mercado inmobiliario mundial, el número de casas y casas incautadas, casas embargadas y propiedades ejecutadas en Dallas Fort Worth Texas está en aumento. Muchas casas de descuento de Dallas están disponibles para personas de bajos ingresos para pagar casas para ellos y sus familias. Las viviendas recuperadas son una buena opción si desea comprar propiedades residenciales o comerciales a los precios más bajos posibles en esta región. Puede comprarlos directamente de los prestamistas o incluso haciendo una oferta en las subastas públicas.
Después de comprar o invertir en casas de descuento de Dallas, puede generar algunas ganancias. Por ejemplo, puede considerar alquilarlos y obtener un ingreso estable mensual o anual o incluso ponerlo para la reventa y venderlo a un precio más alto. Antes de invertir en tales propiedades en Dallas Fort Worth Texas, es esencial que tenga en cuenta ciertos factores. Por ejemplo, cuando usted está seleccionando un hogar, asegúrese de averiguar todo acerca de su ubicación y servicios. Idealmente, los compradores prefieren que sus casas tengan escuelas, restaurantes, parques, tiendas y centros comerciales ubicados cerca. Si usted hace algunas investigaciones en línea, obtendrá la ubicación exacta de tales casas de descuento.
Por otro lado, hay algunas personas que prefieren que sus hogares estén ubicados lejos del ajetreo y el bullicio de la vida diaria de la ciudad y buscan casas de descuento de Dallas que estén situadas más lejos del corazón de la ciudad. De esta manera, usted será capaz de saber cómo vender mi casa urgente en Dallas. Los listados más recientes y actualizados de tales casas en Dallas Fort Worth Texas están ampliamente disponibles en revistas, periódicos y en sitios de bienes raíces en línea.
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2020.01.24 21:18 Cookiedemon24 La casa de la Muerte, cartas en español y modificaciones del escape traducidas (segun la guia en ingles de DragnaCarta)

Usando la guia en ingles:
Curse of Strahd: Reloaded
A Campaign Guide by DragnaCarta
Dejo acá ciertos apuntes y traducciones de esta (en realidad una traducción de las cartas y la escena del escape) para facilitar a los hispanos hablantes y leerlas de forma directa en mitad de la partida.
Empezaré con esta aventura esta semana y he juntado varios archivos, mejoras y pequeños cambios para mejorar la experiencia de mis jugadores. Cabe destacar que el contenido no es original, yo solo traduje y modifiqué levemente algunas partes. La traducción fue rápida y a modo de apunte por lo que a veces puede sonar raro o incompleto. La idea para aprovecharlo al máximo es usarlo junto a la guia en ingles de DragnaCarta + la aventura original de la 5e que se encuentra en la Maldición de Strahd.
Espero que sea una ayuda =)
(pd: el titulo es "la casa de polvo" porque decirle "la casa de la muerte" es demasiado omnioso para los jugadores al momento de invitarlos a jugar).
(pd2: en el escape en cursiva son las tiradas de habilidad sugeribles en cada sala (aunque si algún jugador propone algo diferente o mejor lo ideal es dejarlo e improvisar) y en negrita los textos que se leen textuales al entrar a las salas)

La casa de polvo 5e (acompañamiento doc en ingles)

Curse of Strahd: Reloaded
A Campaign Guide by DragnaCarta
Anexos a abrir:
Música: Ambiente https://rpg.ambient-mixer.com/curse-of-strahd--death-house
Clásica balls: https://www.youtube.com/watch?v=uxGI-x4-nt8
Reglas graplling: https://roll20.net/compendium/dnd5e/Combat#toc_42 https://i.redd.it/lhod1i1l3lk21.png
Hechizos del diario: https://roll20.net/compendium/dnd5e/Mending#content https://roll20.net/compendium/dnd5e/Light#content https://roll20.net/compendium/dnd5e/Shocking%20Grasp#content
Cloack of protection https://www.google.com/search?q=cloak+of+protection+5e&rlz=1C1CHBD_esCL824CL824&oq=cloack+of+p&aqs=chrome.1.69i57j0l7.4194j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
Monstruo (mrs durst) : Ghast https://roll20.net/compendium/dnd5e/Ghast#content
pelear https://www.improved-initiative.com/e/

Carta 1

Mi querido Dimov,
Debo confesar que mis noches en los últimos tiempos han sido insomnes. Los gemidos del niño en las últimas noches me han mantenido en vela, paeseando estos pasillos como un fantasma. Margaret hace su mejor esfuerzo, pero otras nubes aún perturban mis sueños.
Mi amada Elisabeth, estoy segura, también lo siente, porque se da vuelta y se da vuelta en nuestra cama y se despierta con la frente manchada de sudor. En las últimas congregaciones, he sospechado de las ambiciones de los demás. Sus oscuros murmullos me preocupan, y aunque sé que una sombra no debería temer a una noche más oscura, no puedo sino temer por el alcance de su complot.
Si sucede algo, tu seras el nuevo dueño de esta casa heredada de nuestros padres y el cuidador de mis hijos. Mantenga a Rose y Thorn a salvo, y al querido Walter cerca de su pecho. Si ocurriera lo peor, serás todo lo que les queda.
Tu querido hermano
Gustav

Carta 2

Mi querida señora Petrovna,
Su consejo para tratar con ese pequeño demonio no deseado en mi casa es un buen consejo. La ceremonia de esta noche continuará según lo planeado cuando la luna esté en su punto más alto, sin, por supuesto, la asistencia del Sr. Durst. Debo estar de acuerdo con usted en que, con el agregado de un ingrediente tan notablemente inocente, los resultados de nuestros procedimientos pueden mejorar mucho. "Inocente", por supuesto, no es exactamente el término que usaría.
Por lo menos, me alivia saber que pronto ya no tendré que sufrir la insufrible presencia de la ramera cada vez que pasemos por sus habitaciones hasta nuestro espacio de reunión. Nos libraremos de ella de verdad.
Mis agradecimientos,
Sra. Elisabeth Durst

Carta 3

Mis amados hijos,
Desearía poder hacer lo que hacen todos los padres y decirles que los monstruos no son reales. Pero no sería cierto.
La vida puede crear cosas de exquisita belleza. Pero también puede convertirlos en seres horribles. Egoístas. Violentos. Grotescos. Monstruosso. Me duele decir que tu madre se ha convertido en uno de esos monstruos, por dentro y por fuera. Y me temo que la enfermedad que afligió su mente también se apoderó de mí.
Me enferma pensar en lo que los hemos hecho pasar. No hay excusas. Solo lespido, aunque sé que no tengo derecho a hacerlo, a intentar perdonarnos. Desprecio en lo que se ha convertido tu madre, pero la amo y me compadezco de todos modos.
Rose, desearía poder verte florecer en una mujer fuerte y hermosa. Thorn , desearía poder estar allí para ti. Pero no puedo. Walter lo siento mucho por llegar tarde, fuiste una bendición para mi vida aunque allá durado poco. Esta es la única manera, espero verte pronto.
Adiós.
Escape
Los PC deben acumular 4 éxitos antes de 3 fracasos para escapar de Death House con éxito.
Una vez que comienza el desafío, enjambres de gusanos comienzan a sangrar de las paredes, el piso y el techo de cualquier habitación en la que los PC se refugian, llenando la habitación completamente en rondas 3d4. Tenga en cuenta que solo las entradas a las Áreas 12 y 15 tienen las guadañas mencionadas en el módulo.
Lanza la iniciativa al comenzar el desafío de habilidad; en 3 fallas, el aventurero más lento queda atrás. En 5 fallas, los dos aventureros más lentos quedan atrapados mientras sus compañeros llegan a un lugar seguro. Si los personajes lograron 4 éxitos antes de 3 fracasos, todos lo superan, agotados por el desgaste, y se ven obligados a llevar en sus corazones esta noche infernal para siempre.
El desafío de habilidad comienza tan pronto como el grupo derrota o decide huir del Montículo en el sótano. Las habitaciones de la casa se modifican de las siguientes maneras:
38. CÁMARA DE LOS RITUALES
Cuando las PC se mueven para huir, el rastrillo se cierra de golpe. En un fracaso, los aventureros se revuelcan en la indecisión o luchan por forzarlo a abrir, escapando eventualmente a costa de 1 cheque fallido.
Se sugieren las siguientes habilidades para superar este obstáculo:
-El atletismo se puede usar para forzar la apertura del portcullis o destrabar la rueda. (DC moderado) 15
-Las herramientas de Thieves 'o Tinker se pueden usar para evaluar el daño a la rueda y manipular sus engranajes para desatascar el portcullis. (DC moderado) 15
-La prespicacia o la investigación se pueden utilizar para recordar o racionalizar que el corredor cercano al Área 36, la Prisión, podría tener una puerta secreta. (DC dificil) 20
La percepción se puede utilizar para detectar la puerta oculta al Área 36, la prisión, proporcionando otro medio de escape de la cámara. (DC moderado) 115
26. POZO CON ESTACAS OCULTO
Aquí no hay ningún obstáculo obligatorio, pero sí una trampa que los aventureros podrían no haber encontrado previamente. Ejecútelo tal como está en el módulo de la Casa de la Muerte: es necesaria una comprobación de Sabiduría (Percepción) DC 15 para notar la trampa. El primer personaje en pisar la sección atrapada cae propenso y recibe 1d6 de daño contundente, más 2d10 de daño penetrante de los picos. El pozo tiene 10 pies de profundidad.
A su discreción, esto puede servir como un obstáculo. Un jugador puede solicitar, incluso gritar, la oportunidad de evitar que un personaje caiga al pozo. Si es así, cuenta como un éxito o un fracaso para el desafío de habilidad; de lo contrario, trate esta área como un obstáculo. Algunas comprobaciones de habilidades sugeridas por los jugadores pueden incluir:
-Las herramientas de Carpenter o Woodcarver se pueden usar para notar cuán podridas están las tablas y entender que no son seguras antes de que todo se pierda. (DC moderado) 15
-Juego de manos se puede usar para agarrar el cinturón del personaje que cae o agarrarse en el borde, evitando su propia caída. (DC fácil) 10
-Las acrobacias pueden permitir que un personaje desvíe su impulso hacia un salto, aterrizando con seguridad en el lado opuesto. (DC moderado) 15
31. SANTUARIO DEL SEÑOR OSCURO
Entrais corriendo al santuario donde un silencio sepulcral se yuxtapone al ruido infernal que os perseguía. Alcanzais apenas a soltar un suspiro cuando un crujido retumba por la sala. Frente a ustedes pueden ver como una sonrisa diabolica se forma en la estatua al centro de esta mientras os sigue con la mirada. El orbe de su mano explota y enjambres de manos de las víctimas de la mansión en forma de sombras se lanzan hacia ustedes con el fin de reternlos para toda la eternidad.
Las manos trataran de atrapar al último de ustedes, en caso de fallar este sufrira 1d6 de daño y un fallo. Si los pc se mantienen en la sala por mucho tiempo, la estatua comenzara a moverse hacia estos mientras se ríe. No puede ser destruida y es extremadamente lenta
25. POZO Y APOSENTOS DE LOS CULTISTAS
La sala se ha oscurecido por una niebla negra antinatural. En el pozo, se ha despertado un esqueleto de su sueño y se enfrenta al último personaje que se mueve a través de esta cámara.
-La acrobacia o el atletismo se pueden usar para romper la garra. (DC fácil) 10
-La perspicacia puede usarse para recordar los pasos de uno, si los personajes exploraron esta sala de antemano. (DC fácil) 10
-La percepción se puede utilizar para navegar en la oscuridad, escuchar el esqueleto antes de que golpee o encontrar a su víctima. (DC moderado) 15
En un fracaso, el aventurero es casi tirado al pozo donde luchan contra el esqueleto que busca ahogarlos; en última instancia, la víctima escapa, pero no es peor por el desgaste.
27. COMEDOR
-Los gritos rasgan las profundidades oscuras. Grita por piedad, por ayuda, por un final rápido. Te encuentras con un hombre encadenado a la mesa de madera, golpeando, gritando. ¡Una herida recorre todo su vientre, desde el cual la sangre late al ritmo de su corazón! No importa cómo o de dónde vino, pero a lo lejos, los escuchas: ¡los cultistas, cantando, hambrientos! ¿Puedes silenciarlo antes de que esos voraces caníbales te ataquen?
Un fantasma del pasado sangriento de la Casa de la Muerte se ha hecho carne una vez más, y el balbuceo loco amenaza con atraer a los cultistas fantasmales a la ubicación de los aventureros. Tiene las estadísticas de un plebeyo restringido con 1 punto de golpe restante y está atado por cadenas. (AC 10)
Si los personajes permanecen aquí, cinco cultistas (sombras) llegan en 2 rondas y descienden sobre el hombre si aún permanece. Si es liberado, tropieza por los corredores oscuros, balbuceando locamente antes de desvanecerse. Si es asesinado, no muere en silencio.
-El atletismo se puede usar con un arma para romper las cadenas del hombre, mientras que -las herramientas de los ladrones pueden desbloquearlas. (DC dificil 20 / moderado15)
-El engaño o la persuasión pueden usarse para engañar al hombre a la calma. (DC moderado)15
-La medicina se puede usar para curar sus heridas, si el personaje tiene un kit de curación con 1 acción. (DC moderado)15
Los hechizos que restauran los puntos de golpe (palabra curativa, curar heridas) se pueden usar para curar al hombre que grita. (Éxito automático)
Un éxito aquí significa que este espíritu solitario, débil como puede ser, dedica todo su poder sobrenatural a ayudar a los aventureros.
3. MADRIGUERA DE LOBOS
Death House ha animado a los lobos disecados en la guarida e inundó la habitación con humo cegador. Los lobos tienen las estadísticas de un lobo pero con vulnerabilidad a los cortes, perforaciones y daños por fuego; su ataque de mordida inflige 1 daño penetrante; y no necesitan respirar. https://www.worldanvil.com/uploads/images/2c489381872ab61be7b7f8b06e549aaa.png
-El manejo con animales se puede utilizar para someter a los lobos; Los espíritus perdidos de las bestias todavía obedecen tales leyes primitivas de la naturaleza. (DC moderado)15
-El sigilo se puede usar para pasar a los lobos sin ser detectados. (DC fácil) 10
-Se pueden usar hechizos nivelados (éxito automático) o cantrips (DC 13 - Moderado) como ilusión menor o amistad animal para distraer o dominar a los lobos.
21. ESCALERAS SECRETAS
Las paredes de esta escalera se han cubierto con enjambres de arañas polito. A medida que las PC huyen por los escalones, una enorme araña gigante surge desde el techo hacia las profundidades, tratando de arrastrarlos hacia abajo. Una PC que falla aquí pierde tiempo luchando contra la araña.
-El manejo de animales o la intimidación se pueden usar para ahuyentar a la araña, especialmente si se usa fuego o se realiza un ataque. (DC moderado) 14
-El atletismo se puede usar para sacar al personaje de la red o para evitar que la araña lo arrastre. (DC moderado)15
-Se pueden lanzar hechizos nivelados (éxito automático) o cantrips (DC 8 - Fácil) para someter a la araña o quemar la telaraña (p. Ej., Amistad animal, producir llama y rayo de fuego).
15. APOSENTOS DE LA NIÑERA
-Cuando corres hacia la puerta, escuchas a una mujer gritar: "¡Dime que empuje, una vez más, Inala! ¡Una vez más, lo juro por el Señor de la Mañana!" pero sus maldiciones son rápidamente consumidas por gritos de dolor.
Entras en la habitación: las mujeres se agolpan alrededor de una niña acostada en la cama, con los pies en alto. Su cara se retuerce de dolor mientras una comadrona dice: "Viene el bebé, pero ... ¡Dios, primero son los tobillos!"
El balcón, la única forma de salir de esta maldita mansión, yace cerca, y con horror frustrado, ves que la puerta ha sido reemplazada por hojas de guadaña ensangrentadas que parecen girar aún más rápido cada vez que las contracciones de la chica se desatan.
Los recuerdos del pasado cobran vida: mientras Elisabeth echa humo con mudo desdén en la Sala del señor, la niñera está dando a luz al bastardo Walter. Varios asistentes abarrotan la habitación mientras el bebé está coronando, pero él sale primero con los tobillos. Las cuchillas de la guadaña giran en la puerta del balcón mientras la niñera está de parto, girando cada vez más rápido durante sus contracciones. Para escapar de la mansión, los aventureros deben atravesar esa puerta.
Si el grupo no hace una prueba de habilidad para este obstáculo, acumula un fallo, y cada criatura que pasa por la puerta debe tener éxito en un tiro de salvación de Destreza DC 15 o recibir 2d10 de daño cortante. De todos modos, pasan por la puerta y llegan al Área 15C, el Balcón de la enfermera.
Si el grupo intenta un chequeo de habilidad pero falla, no se necesitan tiradas de salvación de Destreza.
-La acrobacia o la investigación se pueden usar para atravesar la puerta ileso; el aventurero que realiza el chequeo toma un papel de liderazgo al guiar a sus compañeros a través de las cuchillas. Esta comprobación se realiza solo una vez para todos los personajes presentes. (DC moderado) 15
-La perspicacia puede usarse para medir cuándo las contracciones de la niñera están a punto de comenzar o finalizar. (DC moderado)15
-Se pueden usar medicamentos para ayudar en el parto: Walter sale primero con los tobillos, lo que representa un riesgo significativo para él y la madre. Las cuchillas de la guadaña dejan de girar por completo si esta prueba de habilidad tiene éxito. (DC duro) 20
15.C BALCÓN DE LA NIÑERA
Death House ha puesto toda su energía restante para afectar a sus presas con un poderoso hechizo de fuerza fantasmal (no se requieren lanzamientos de salvación). El balcón se ha convertido en un acantilado que cae a mil pies debajo frente a ellos (una representación inquietantemente precisa de las Cataratas Tser de Barovia). Solo con coraje, habilidad o agudeza pueden los aventureros conquistar el acantilado ilusorio sin destruir sus mentes en el proceso.
Si no se aplican habilidades o hechizos, los personajes acumulan una falla y cada criatura que simplemente saltó debe hacer un lanzamiento de salvación de Sabiduría DC 15 o recibir daño psíquico 2d6 y se despierta para encontrarse destrozado al pie de la mansión Durst luego de una cantidad de tiempo desconocida. En un éxito, una criatura recibe la mitad del daño. Escalar por los acantilados lleva menos de un minuto, pero parece que toma una hora.
-La acrobacia, el atletismo o la supervivencia se pueden combinar con herramientas como una cuerda o un kit de escalada para escalar el acantilado y llevar a otros hacia abajo. (DC moderado) 15
-Conocimiento arcanos se pueden usar para comprender el poderoso hechizo de fuerza fantasmal en el trabajo, que sus psiques pueden ser destrozadas si se arrojan sin precaución al viento; que tal vez la mejor manera de sobrevivir es hacerse una imagen mental de la ilusión. (DC moderado)15
-La investigación se puede utilizar para destruir la ilusión aprovechando la fuerza de la mente. (DC dificil) 20
-Hechizos que ralentizan o afectan el vuelo, como la caída de plumas; o eso imbuiría de valor a las criaturas, como el heroísmo puede usarse para conquistar la ilusión; ambos tranquilizan la psique de los personajes, engañando a su subconsciente creyendo que todo estará bien. (Éxito automático)
11. BALCÓN
La puerta del baño se abulta hacia afuera y luego explota en astillas. Una inundación de agua sucia se estrella, amenazando con empujar las PC lejos de las escaleras.
-El atletismo puede usarse para mantenerse firme y resistir la inundación; otros aventureros pueden prepararse contra el personaje o inclinarse para que él o ella se lleven la peor parte de la inundación. (DC moderado)15
-La naturaleza o la supervivencia se pueden usar para recurrir a experiencias pasadas o al conocimiento de inundaciones repentinas, lo que permite que un personaje en esa fracción de segundo tome las precauciones necesarias (colgar del otro lado del balcón, saltar a una puerta cercana, etc.). Los personajes con el fondo Outlander tienen ventaja en tal verificación. (DC moderado)15
-Juego de manos se puede usar para agarrarse del balcón o las lámparas de aceite montadas en la pared antes de ser barridas. (DC fácil)10
12. DORMITORIO DEL SEÑOR
Los recuerdos del pasado han cobrado vida; En la víspera del nacimiento de Walter, los Durst están inmersos en una guerra fría. La suite es tan fría e implacable como su matrimonio; mientras Gustav pasea por la habitación, Elisabeth echa humo con mudo desdén por su vanidad. De vez en cuando, los dos estallan en una nueva ronda de discusiones, y las guadañas giran cada vez más rápido.
No del todo fantasmas, pero no del todo ilusiones, los Durst son representativos de la carnicería emocional de la mansión. Las guadañas en la puerta están conectadas al temperamento de los dos. Y para escapar, la fiesta debe atravesar esas guadañas.
-La suite principal se ha vuelto extremadamente fría: un hombre bien vestido camina por la habitación mientras una mujer se mira en el tocador, sus ojos despreciativos como para preguntarse por qué no fue suficiente para su marido. Reconoces a los Durst vivos y en la carne: cómo o por qué no importa. Los dos caen entre episodios de silencio y rabia explosiva, discutiendo sobre la infidelidad de Gustav.
Miras hacia la esquina de la habitación, hacia el balcón, ese dulce, dulce balcón, la puerta para salir de esta maldita mansión, y en la puerta giran cuchillas de guadaña oxidadas. Miras hacia atrás: Elisabeth te está mirando y gruñe: "¡Sierva! ¡Fuera! ¡Fuera! ¡Vuelve solo cuando haya nacido el bastardo!"
Notas con creciente frustración que mientras Elisabeth te gruñe, las cuchillas de la guadaña giran a toda velocidad, girando cada vez más rápido.
Si el grupo no hace una prueba de habilidad para este obstáculo, acumula un fallo, y cada criatura que pasa por la puerta debe tener éxito en un tiro de salvación de Destreza DC 15 o recibir 2d10 de daño cortante. De todos modos, pasan por la puerta y entran al Área 12C, el Balcón Maestro.
Si el grupo intenta un chequeo de habilidad pero falla, no se necesitan tiradas de salvación de Destreza.
-La acrobacia o la investigación se pueden usar para atravesar la puerta ileso; el aventurero que realiza el chequeo toma un papel de liderazgo al guiar a sus compañeros a través de las cuchillas. Esta comprobación se realiza solo una vez para todos los personajes presentes. (DC moderado)
-La perspicacia puede usarse para medir las emociones de Elisabeth o Gustav, encontrando el mejor momento posible para dar el salto. (DC fácil)
-La persuasión puede usarse para calmar a los Durst, aunque sea por un momento. (DC moderado)
12.C BALCÓN DEL SEÑOR
Death House ha puesto toda su energía restante para afectar a sus presas con un poderoso hechizo de fuerza fantasmal (no se requieren lanzamientos de salvación). El balcón se ha convertido en un acantilado que cae a mil pies debajo frente a ellos (una representación inquietantemente precisa de las Cataratas Tser de Barovia). Solo con coraje, habilidad o agudeza pueden los aventureros conquistar el acantilado ilusorio sin destruir sus mentes en el proceso.
Si no se aplican habilidades o hechizos, los personajes acumulan una falla y cada criatura que simplemente saltó debe hacer un lanzamiento de salvación de Sabiduría DC 15 o recibir daño psíquico 2d6 y se despierta para encontrarse destrozado al pie de la mansión Durst luego de una cantidad de tiempo desconocida. En un éxito, una criatura recibe la mitad del daño. Escalar por los acantilados lleva menos de un minuto, pero parece que toma una hora.
-La acrobacia, el atletismo o la supervivencia se pueden combinar con herramientas como una cuerda o un kit de escalada para escalar el acantilado y llevar a otros hacia abajo. (DC moderado) 15
-Conocimiento arcanos se pueden usar para comprender el poderoso hechizo de fuerza fantasmal en el trabajo, que sus psiques pueden ser destrozadas si se arrojan sin precaución al viento; que tal vez la mejor manera de sobrevivir es hacerse una imagen mental de la ilusión. (DC moderado)15
-La investigación se puede utilizar para destruir la ilusión aprovechando la fuerza de la mente. (DC dificil) 20
-Hechizos que ralentizan o afectan el vuelo, como la caída de plumas; o eso imbuiría de valor a las criaturas, como el heroísmo puede usarse para conquistar la ilusión; ambos tranquilizan la psique de los personajes, engañando a su subconsciente creyendo que todo estará bien. (Éxito automático)
6. SALÓN DEL PRIMER PISO
Las armaduras han sido animadas por Death House, pero no son verdaderas armaduras animadas. A los efectos del combate potencial, tienen un CA 12, 5 puntos de golpe cada uno, inmunidad al veneno y daño psíquico, y -1 a la Fuerza. Cada palo puede hacer un ataque de lanza (+2 al golpear, 1 daño de perforación) contra objetivos dentro de 5 pies; estos ataques pueden hacerse con ventaja (y los ataques cuerpo a cuerpo contra ellos con desventaja) dependiendo de si hay atacantes debajo de ellos en la escalera.
-El atletismo puede ser utilizado por un personaje con un escudo o protección similar para cargar los rangos, con la esperanza de derribar las estatuas. En caso de falla, pueden ser lanzados hasta cuatro veces. (DC moderado)15
-Las acrobacias se pueden utilizar para saltar al otro extremo de la escalera en espiral. (DC moderado)15
-Las herramientas o la investigación del herrero se pueden usar para determinar las debilidades de la formación, ya que sin los hombres detrás de la armadura, tienen significativamente menos fuerza. Los personajes con antecedentes de Soldado tienen ventaja en tal verificación. (DC moderado)15
4. COCINA Y ALACENA
A medida que un personaje entra o sale del montaplatos, el horno escupe una columna de fuego. Cualquier personaje en la habitación debe hacer un tiro de salvación de Destreza DC 12 para trepar al montaplatos, trabajando la cuerda y la polea antes de quemarse. Si falla, una criatura sufre 1d6 de daño de fuego, pero continúa hacia arriba. La explosión sacude la totalidad de la mansión.
1.B ENTRADA
Para su horror, los personajes descubren que las puertas delanteras se están volviendo lentamente tapiadas, y detrás de ellas, las puertas del Salón Principal comienzan a cerrarse. Los personajes pueden hacer un tiro de salvación de Destreza DC 12 para arrojarse al Salón Principal antes de que las puertas se cierren. De lo contrario, lea lo siguiente:
Las puertas de la sala de caoba detrás de ti se cierran con un trueno ominoso. Miras alrededor de la habitación, desesperado por escapar, y cuando miras hacia la salida, ves que el tercio inferior de la puerta principal ha sido reemplazado por ladrillo. Desafiando toda lógica, la madera se ha fundido en las filas de ladrillos mohosos. Parpadea, y para su creciente horror, en ese lapso de segundo, más de la puerta se ha convertido. Mantienes los ojos bien abiertos para no desperdiciar tu oportunidad de derribar la puerta ... Es entonces cuando una nube fétida de suciedad entra, picando tus ojos y llorando. Las paredes ahora son frágiles, podridas. El papel tapiz cuelga en astillas, y desde detrás del yeso, una avalancha de ratas irrumpe en el suelo, arrastrándose por los pies y rascándose la carne.
Un PC que intenta una prueba de habilidad en esta sala debe tener éxito en un tiro de salvación de la Constitución de DC 10, o el hedor de las ratas hace que vacilen, lo que les da desventaja en su verificación.
-Atletismo o combate pueden usarse para atravesar las paredes podridas y quebradizas (Easy DC 10); la puerta principal tapiada (Hard DC20); o las puertas atascadas del pasillo. (DC moderado15)
-La naturaleza, la intimidación o el trato con animales se pueden utilizar para mantener alejadas a las ratas. (DC moderado) 15
-La percepción o investigación puede permitir que una PC vea un punto débil donde los ladrillos se han debilitado y se han desmoronado. (DC moderado)15
1.A ENTRADA
Este desafío se lleva a cabo solo si un o más de los PC aún está en posesión de los espíritus de Rose y Thorn. A medida que las PC se acercan a la puerta de hierro, los fantasmas luchan con las PC por el control de sus cuerpos, y ruegan y suplican a las PC que se queden atrás.
-El atletismo puede ser utilizado por un personaje no poseído para forzar a un PC poseída a superar el umbral. La PC poseída debe tener éxito en una tirada de salvación DC 10 -Sabiduría o recibir 1d4 de daño psíquico a medida que el espíritu es violentamente arrancado de su cuerpo. (DC duro) 20
-La persuasión o la intimidación se pueden utilizar para convencer a los espíritus de sus riesgos involuntarios. (DC fácil) 10
-Conocimiento Arcanos o la Religión pueden permitir que un personaje recurra a sus reservas de magia o fe, respectivamente, disipando con fuerza el alma intrusa. (DC moderado) 15
ESCAPAN
Si alguno PC estaba atrapada dentro de la Casa de la Muerte, Norganus, el Dedo del Olvido les aparece como en un sueño. Los PC atrapados se ven arrastrados a través de las puertas de la Casa de la Muerte, sus piernas y tobillos incautados por espíritus chillantes y ghouls silbantes. Justo antes de cruzar el umbral, Norganus se les aparece:
Una sombra alta y oscura con rasgos indistinguibles. Con una voz suave y sibilante, les pide que tomen su mano, un vacío negro como la tinta gotea de sus dedos en forma un exudado y exuberante líquido. Él lamenta su potencial desperdiciado y promete liberarlos de estos "muertos inquietos".
Si los PC toman su mano y aceptan el oscuro regalo de Norganus, se despiertan en la hierba alta frente a la casa. Los PC que han resucitado de esta manera obtienen el rasgo “Tocado por las nieblas”, lo que las deja contaminadas por el malvado toque de Norganus. Los gatos maúllan y la leche se agria al acercarse, y detectan como muertos vivientes mal alineados a la magia de adivinación. Estos rasgos permanecen hasta que el personaje recibe un hechizo de eliminación de maldición. Además, cualquier PC marcada por Norganus gana específicamente uno de los siguientes Dark Gifts:
-Los ojos del personaje se derriten, dejando cuencas vacías. Él o ella tiene desventajas en las pruebas de Carisma (Persuasión), pero obtiene visión ciega a un rango de 60 pies. El personaje es ciego más allá de esta distancia.
-La piel del personaje es fría y pegajosa al tacto. El personaje gana resistencia al daño por frío y vulnerabilidad al daño por fuego.
-Por la noche, el personaje puede gastar 1 dado de golpe para moverse a través de objetos sólidos como si fueran terrenos difíciles. Un personaje que termina su turno dentro de un objeto recibe 5 (1d10) de daño de fuerza. El personaje cuenta como una criatura no muerta con el propósito de hechizos y efectos como convertir muertos vivientes.
Independientemente del resultado final del ritual, Strahd es consciente de los eventos que sucedieron en la Casa de la Muerte, y puede burlarse de los PC por sus decisiones en la mazmorra.
STRAHD:
La party encuentra una pequeña canasta de regalo en el suelo afuera de Death House. Dentro hay una nota con las palabras "Bienvenido a Barovia", firmada con una letra cursiva S; una botella de Purple Dragon Crush; y una carta con un sello elgante con las palabras: "Entregar a: Maestro Ismark Kolyanovich". Se lee de la siguiente manera:
Maestro Kolyanovich
Lamento tu pérdida, de verdad. Pero seguramente ahora deberia de entender la futilidad de sus esfuerzos. Te ofrezco un intercambio simple:
Entregame a Tatyana y veré que quedes en paz.
Tu temible señor y maestro,
Strahd von Zarovich
Creditos: Traducido por Cookiedemon24 y modificado en cierto lugares. Texto original de A Campaign Guide by DragnaCarta
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2019.11.11 20:20 ebookrevenda Como posso aumentar as minhas vendas no meu web site de e-commerce?

Como posso aumentar as minhas vendas no meu web site de e-commerce?

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Hoje em dia existem centenas de formas de se ganhar mais visitas em seu site e com isso fazer mais vendas, uma das táticas que mais gostam de usar são as que envolvem gerar tráfego orgânico até mesmo pelo fato de ser uma técnica mais barata onde eu não vou ter muitos custos envolvidos, basicamente o que você tem que fazer é gerar conteúdo e distribuir esse conteúdo pela internet logicamente colocando nesse conteúdo o seu link que servirá como referência para que as pessoas visitem o seu site.
Abaixo vou falar um pouco mais de coisas que “eu” faço para conseguir mais visitas orgânicas.

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Anunciar em sites de classificados grátis
Caso você ainda não tenha feito isso com certeza absoluta está perdendo visitas em seu e-commerce, essa é uma técnica muito usada hoje temos excelentes sites de anúncio grátis como por exemplo OLX, MercadoLivre, e uma outra diversidade de sites. Regionais ou não todos eles contribuem para a geração de mais tráfego para seu site, a grande dificuldade nesse método está em sempre achar novos sites E logicamente em fazer um anúncio em cada site pois são muitos sites na internet, Eu particularmente gosto de utilizar um software que automatiza essa função, ele é conhecido como PCG programa classificados grátis Esse programa nada mais é do que um agregador de sites de classificados onde você pode anunciar qualquer produto ou serviço incluindo logicamente o seu e-commerce, o programa tem uma lista com mais de 200 sites onde você pode anunciar ele automatiza a função de preenchimento desses sites e você vai simplesmente confirmando os seus anúncios, essa automação vai te economizar muito tempo e enquanto manualmente você seria capaz de fazer 20 anúncios usando o programa você pode fazer mais de 200 facilmente.
A grande vantagem em se usar uma ferramenta como essa logicamente que é a automação mas claramente você tem a vantagem de não ter que ficar procurando listas de sites de classificados, pois a grande maioria que achamos hoje todos os sites não estão funcionando, enquanto no software a maioria dos Sites estão online e são atualizados constantemente Vale muito a pena dar uma olhadinha no site PCG programa classificados grátis, somente citando esse software também tem um sistema de revenda e você pode ganhar comissões caso queira indicá-lo a outras pessoas, assim você ainda pode ganhar um extra com o programa.

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Anunciar em grupos de redes sociais
Busco muito fazer minhas divulgações em grupos nas redes sociais, por exemplo no Facebook temos milhares de grupos sobre determinado assunto, sobre e-commerce, sobre vendas, e uma grande variedade mais de assuntos, e você deve levar em conta que com uma única postagem você vai atingir milhares de pessoas, possíveis clientes seus, pessoas que por participarem daquele determinado grupo estarão aptas a comprar de você.
Mais uma vez eu utilizo a automação de marketing para postar por exemplo nos grupos do Facebook, não faz sentido algum ficar o dia todo clicando em seguir pessoas ou postando sua mensagem em todos os grupos manualmente, existem softwares que fazem isso para você, basta digitar a sua mensagem e ela vai ser enviada para todos os seus grupos, postando de grupo A grupo até postar em todos os seus grupos, com isso você economiza muito tempo e vai ter ainda mais tempo para fazer outras tarefas de divulgação.
O software que utilizo se chama Auto Face ele tem a capacidade de se cadastrar em determinados grupos de acordo com uma palavra chave que você digitar e fazer todas as suas postagens nesses grupos, é uma excelente ferramenta de automação e até onde sei uma das únicas no mercado que funciona muito bem.

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Fiz questão de citar as ferramentas acima pois para mim são o que faz a diferença, mas cada caso é um caso, e a sugestão que de fato dou é que tente abordar essas técnicas e você mesmo vai ver se realmente vão ser de valia para você. “Afinal no marketing online quanto mais técnicas mais resultados” dês de que cada uma delas te traga algumas visitas você já está no lucro.
Espero de coração ter ajudado com essa resposta e espero que você possa tirar algum proveito dela, AGRADEÇO SE TIVER UM VOTO POSITIVO DE SUA PARTE, desejo sucesso com seu e-commerce que se dê muito bem no mundo online, abraços ;)

https://preview.redd.it/deno1ysux3y31.png?width=1033&format=png&auto=webp&s=787f518513d3d9cd747ccb6a7159191cc5a7c7c3
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2019.09.05 05:11 Fitzgera Cómo Ganar la Lotería

Cómo Ganar en la Lotería - Una Técnica Infalible Para Ganar Siempre

Cómo aumentar sus posibilidades de ganar la lotería
A todo el mundo le gustaría ganar la lotería, pero la mayoría de nosotros no tenemos ni un solo número en sus billetes. Pero entonces, ¿cómo puede aumentar sus posibilidades de ganar? Bueno, normalmente por accidente. Cuantos más billetes compre para un solo sorteo, más probable será que lo haga. Sin embargo, hay algunas personas que piensan que hay algo más que hacer.

  1. Compre más de un boleto - Cuantos más boletos compre, más ganará.
Considere que en una lotería nacional hay en promedio una probabilidad de hacer botes de alrededor de 1 en 100.000.000 - a menudo incluso menos: la lotería nacional americana "Powerball" (similar a nuestra Enalotto) tiene una probabilidad de hacer botes de 1 en 185 millones. La compra de 50 boletos aumenta la probabilidad a 50 de 185.000.000 (menos de 1 en 3.000.000).

  1. Únase a un grupo de jugadores - Reúna a un grupo en la oficina, en la escuela, en la iglesia, en centros de actividades u otros lugares donde otros quieran compartir el billete ganador.
El dinero que tendrás será menos porque tendrás que dividirlo, pero las posibilidades de ganar aumentan significativamente.

  1. Tenga en cuenta que los demás billetes no tendrán ningún efecto en sus billetes, al menos en la mayoría de las loterías.
Muchos piensan erróneamente que tienen más posibilidades de ganar si juegan menos gente, pero eso no es cierto, a menos que estén jugando una lotería en la que se saca un billete ganador de entre todos los que se venden.
Las probabilidades de que los números de lotería sorteados al azar coincidan con los números que usted tiene en su billete no se ven afectadas por el número de personas que tienen el billete. Póngalo en este piso: si sólo una persona tiene un billete, ¿tiene esta persona la certeza de ganar? Obviamente no.
Sin embargo, cuantas menos personas jueguen, más baja será la probabilidad de ganar varias veces.

  1. Juega menos, pero gasta más - Las posibilidades de que esa apuesta específica aumente.
Esta estrategia no tiene ningún efecto en sus posibilidades de ganar durante su vida, pero puede determinar qué premio mayor ganará si gana.
En lugar de comprar un boleto a la semana, ahorre el dinero que gastaría y úselo para comprar el boleto cuando el premio mayor alcance cantidades considerables. Esto maximizará su retorno en el caso de una victoria sin aumentar el riesgo financiero.
Juega tan a menudo como puedas, siempre con los mismos números, siempre. No importa qué números elijas, sólo cuenta cuánto tiempo vas a mantener los mismos números. La paciencia es la virtud del fuerte.

  1. Compruebe y vuelva a comprobar sus billetes - A veces hay diferentes maneras de ganar. Asegúrese de no dar por sentado que ha perdido su billete por completo.

  1. Deje de jugar cuando esté activo - Una serie de ganancias sólo se acumulará si deja de jugar.
Establezca un presupuesto y respételo. Si es posible, utilice el dinero ganado en la lotería para comprar billetes en el futuro. De esta manera, usted hará menos uso de sus ingresos personales.

Calcule sus posibilidades. La cuestión sigue abierta. Mucha gente gana con sistemas ya hechos (en enalotto) - pero mucha gente usa sistemas ya hechos. Estadísticamente, las probabilidades son las mismas que cualquier combinación de números que se elija. Por lo tanto, no importa si usted elige los números de la suerte o si deja que una computadora elija por usted.

Aunque pueda parecer ilógico, 1-2-3-4-5-5-6 tiene la misma probabilidad de ser extraído de una serie aleatoria de seis números.

La única desventaja a la hora de elegir los números es que todos los seres humanos están generalmente "programados" de la misma manera. Esto significa que sus números favoritos son probablemente los favoritos de otra persona. Así que si usted gana con 7-14-21-28-35-42 puede que tenga que dividir las ganancias.

Richard Lustig, siete veces ganador de la lotería, desaconseja enérgicamente los sistemas prefabricados. Afirma que al elegir sus números personales se mantendrá alejado de la elección de combinaciones de ganancias recientes (siempre y cuando haya hecho una búsqueda!!), por lo que aumentará sus posibilidades.
Si está jugando a la lotería, compruebe si los números de los antiguos ganadores están disponibles en línea.

Invierta su dinero en pequeñas apuestas. Cuanto más pequeñas son las apuestas, más posibilidades tiene de ganar? Tal vez. Mohan Srivastava, un estadístico que vive en Toronto, afirma haber "descifrado el código". Su método requiere seguramente un largo período de juego bastante pequeño.

Un rasca y gana normal tiene una probabilidad de ganar entre 1: 5 y 1: 2.5. Piensa en ello cuando elijas tus rasca y gana.

Pregunte al vendedor cuáles son los más comprados y cuáles los que más ganaron. Elija el que tenga la mayoría de las pérdidas - de esta manera, un billete ganador podría estar llegando. Si las probabilidades son de 1: 5, la compra de 5 boletos le traerá uno ganador.

Guarde sus boletos en un lugar seguro y protegido de la humedad, el calor o animales como insectos o roedores.
Deje claro lo que quiere decir con "ganar". Si usted espera ganar el premio mayor, las probabilidades son las que se indican arriba - es decir, n. los boletos comprados le darán n. oportunidad de victoria. Sin embargo, si hay premios menores (por ejemplo, tres de seis en la lotería del Reino Unido), debe estructurar la combinación para asegurarse de que no se repitan tres números en ninguna selección y ninguno de sus billetes.
Hay 10 combinaciones de tres en una carta de seis. Si usted compra 10 boletos y se asegura de que no haya otros números repetidos en ninguno de ellos, sus posibilidades de ganar un premio pequeño aumentarán de 10 a 60; sin embargo, sus posibilidades de ganar un premio mayor permanecen inalteradas (aumentando en un factor de 10 por cada 10 boletos).
Si te unes a un grupo en la oficina, asegúrate de obtener una copia de todos los boletos comprados por la persona que los compra. Asegúrese de que esta persona sea de confianza. Asegúrese de comparar sus fotocopias con los números ganadores publicados.
Si el premio mayor es muy grande, es posible que desee ponerse en contacto con un abogado para que le ayude a canjear su boleto.
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2019.08.23 08:36 FeskovAgencySpain ¿POR QUÉ ES COSTOSA LA SUBROGACIÓN?

La maternidad sustituta es costosa, pero el costo de este servicio está justificado. Puede elegir una madre sustituta en el Grupo de Reproducción Humana de Feskov
La maternidad sustituta es una tecnología reproductiva excepcionalmente efectiva que ayuda a resolver el problema que antes parecía insuperable. Gracias a esta nueva técnica, las parejas diagnosticadas con "infertilidad" ahora pueden tener hijos. La única desventaja notable de la maternidad sustituta puede ser su alto precio, pero está absolutamente justificado, porque el uso de esta tecnología es muy costoso.

Lo que está incluido en el precio de la maternidad sustituta

En diferentes clínicas de reproducción, los precios pueden realizarse de manera ligeramente diferente, pero los puntos principales del programa reproductivo, incluida la maternidad sustituta, generalmente coinciden.
Echemos un vistazo a cómo se compone el precio de la maternidad sustituta, en el ejemplo del Grupo de Reproducción Humana de Feskov.
El programa estándar del Grupo de Reproducción Humana de Feskov, incluida la subrogación, incluye los siguientes servicios:
Como puede ver, la lista de servicios provistos por la clínica es bastante impresionante. Se está haciendo un gran trabajo para ayudarlo con el nacimiento de su niño.
Además, el costo incluirá el pago para una madre sustituta, servicios de traducción, de transfer durante el programa, consultas con un abogado y otros puntos costosos. Todo esto en conjunto constituye un precio bastante alto para la maternidad sustituta.

Precios de la maternidad sustituta en Estados Unidos y Ucrania

Los precios de la maternidad sustituta son bastante altos en todos los países donde se aplica. Pero en Ucrania, el costo de la maternidad sustituta es aceptable en comparación con otros países.
Si comparamos los precios de servicios similares en los EE. UU. y Ucrania, veremos cuánto más rentables son las ofertas en las clínicas de reproducción en Ucrania. Pero lo más barato no es peor. La calidad de los servicios ofrecidos en Ucrania y Estados Unidos es aproximadamente del mismo nivel. Además, según algunos puntos, la maternidad sustituta en Ucrania está definitivamente en una posición ventajosa.
En Estados Unidos, los servicios de abogados son muy caros, por lo que el papeleo es costoso. El país tiene un alto costo de vida, respectivamente, los pagos a una madre sustituta son mucho más altos allí. Además, no hay programas de garantía de paquetes en Estados Unidos, incluida la gama completa de servicios. Análisis, consultas, procedimientos, medicamentos, todo se pagará por separado. Como resultado, el costo total será varias veces más caro que en Ucrania.
En Ucrania, puede elegir paquetes integrales que incluyan todos los servicios necesarios. Paga una vez y no se preocupa por nada más. Al elegir un paquete de este tipo, puede estar seguro del resultado: ¡el nacimiento de un bebé sano! Y el precio de tales servicios de paquetes es bastante razonable.
Otra gran ventaja de Ucrania es un sistema de múltiples niveles para proteger los derechos de los padres genéticos. Gracias a esto, puede obtener sus derechos paternales rápidamente, sin ninguna preocupación, y asegurarse de que nadie los cuestione. En Estados Unidos, en muchos estados hay restricciones y matices adicionales con respecto al uso de la maternidad sustituta. Por ejemplo, en Utah, para que la maternidad sustituta sea legal, una pareja casada que planea un hijo debe estar oficialmente casada, además, al menos uno de los padres y la madre sustituta deben ser de este estado.
Por lo tanto, la subrogación es realmente un procedimiento costoso. Pero esta tecnología reproductiva permite comprender la felicidad de la maternidad para aquellos que previamente no tenían ninguna posibilidad de ello. Sea de acuerdo, los gastos financieros por un regalo de destino no son un precio tan alto.
¿Está buscando una madre sustituta para su futuro hijo, pero no puede gastar esta cantidad exorbitante? ¡Ucrania, que ofrece precios favorables para los servicios de reproducción y al mismo tiempo brinda atención médica de alta calidad, puede ser una buena opción para usted!
https://maternidad-subrogada-centro.es/surrogacy-cost.html
📷
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2019.05.20 22:07 alonso-rodriguez123 La Tarjeta Rush Y Su Plan Ilimitado

Todo lo que necesitas en mi web de consejero de crédito!!!

La Tarjeta Rush Y Sus Quejas

La tarjeta Rush con todo y sus ventajas como su plan ilimitado, es una tarjeta de débito prepaga que puede ser atractiva para algunas personas que carecen de una cuenta de cheques y desean una forma de recibir cheques y realizar pagos. Pero con los muchos cargos que cobra, Rush puede convertirse en una forma bastante costosa de administrar el dinero.
La compañía recibió una avalancha de quejas después de que una importante interrupción de la tecnología en octubre de 2015 provocó el cierre de sus cuentas de decenas de miles de usuarios, en algunos casos durante semanas.
En febrero de 2017, la Oficina de Protección Financiera del Consumidor multó a la empresa matriz de RushCard, UniRush, y al procesador de pagos de la tarjeta, Mastercard, por $ 3 millones y les ordenó pagar $ 10 millones a los afectados. Eso se produjo después de que RushCard acordara en 2016 pagar al menos $ 19 millones a los clientes afectados para resolver una demanda colectiva.
RushCard fue comprada por el emisor de tarjetas prepago Green Dot en enero de 2017.
A Través De Nuestro Canal En YouTube Aprenda Gratuitamente Por Qué ...
Si ha obtenido una tarjeta de débito prepaga esto es lo que requiere saber:
¿Dudas?, ¿Preguntas Sin Respuesta?, Haga Una Consulta Gratuita Haci...

Características De La Tarjeta Rush

Las tarifas de Rush bajan la calificación de la tarjeta. Ofrece dos planes: Rush Unlimited y Pay As You Go.
Con Rush Unlimited, pagará:
Si opta por Pay As You Go, pagará:
Aquí están las ventajas:
Desventajas:
Adquiera Ahora El DVD de Educación Crediticia en TiendaDeAlonso.com

Compras Y Retiros Con La Tarjeta Rush

Las características de Rush en compras y retiros son algunas de las mejores del juego.
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Sobre esto, en síntesis, las ventajas:
Desventajas:
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2019.05.14 12:26 VMiguelAR Sistema para Caballeros del zodiaco

Sistema para Caballeros del zodiaco
Caballeros del zodiaco V2.2
Resumen de las 12 casas
Hipermito 1/10
Hipermito 2/10
Hipermito 3/10
Hipermito 4/10
Hipermito 5/10
Hipermito 6/10
Hipermito 7/10
Hipermito 8/10 (pendiente)
Hipermito 9/10 (pendiente)
Hipermito 10/10 (pendiente)

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Este sistema esta basado en barios sistemas, Anima Beyond Fatnasy, Burning wheel, Shadowrun. espero que se diviertan como yo lo hice.

Características base
2D10/2
STR ( Calculo de daño, mover, cargar cosas, etc.)
AGI ( Esquivar , moverse , atletismo, nadar, etc.)
DEX ( Parar ataques, Stealth, Forging, etc.)
CON ( HP, Resistencia o saves, y en ocasiones funcionaria como defensa, etc.)
INT ( Conocimiento, persuasivo, conocimiento de cosmos, etc.)
PER ( Notice, Search, Track, Hide, etc. )
WILL ( Cosmos Hide, Intimidate, Withstand Pain, etc.)
POW ( Cosmo Notice, Leadership, Style, ec. )

La cantidad Mínima en cada stat es 4, un humano normal tiene 2 en un característica o stat, pero como estamos hablando de personas que pueden destrozar piedras con la palma de sus manos como si fueran arena, se considera que son excepcionales a comparación de un humano común y corriente

Los stats para pelea son los esenciales para esta campaña, en esta situación STR servirá para la mayoría del daño, la defensa puede variar de jugador a jugador, en este punto puede haber tres posibilidades, AGI, DEX, CON, agilidad serviría para poder esquivar los ataques a distancia, destreza para poder parar los ataques a corta distancia y Constitución para recibir cualquiera de los dos con solo la resistencia ( esto puede tomarse como la defensa de Aldebarán de tauro en las 12 casas.).

Después de ataques y defensar el siguiente stat mas importante seria Cosmos o Pow (power = poder), este ayudara a poder crear técnicas de poder que tu personaje podría desapoyar con practica y esfuerzo, como: Cometa de pegaso, explosión de galaxias, Muro de Cristal o cualquier técnica que puedas imaginar esto dependerá y se armara con cosmos dependiendo de que tan compleja o simple sea, cada jugador comienza con puntos de comos que es igual a los puntos de POW.

En adelante todos los demás stats pueden servir para efectos de juego como resistencias o utilizarlos como un complemento de efectos para las técnicas, esto se debe de aclarar con el DM que maneja la partida para llegar a un acuerdo de la técnica deseada para no llegar a un punto demasiado fuerte con poco costo.
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Puntos de vida:
HP Juegador = Con x4
HP Armadura
* Armadura de iniciado 30
* Bronce 60
* Palta 90
* Oro 120

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Pelea:
ATK:
Dex (x) o Agi (x)
(Destreza = Golpes físicos)
(Agilidad = Golpes a distancia)

DEF:
Ataques físicos o en area = Des (x)
Ataques a distancia = Agi(x)
Ataques fisicos o distancia = Con (x)

Daño:
Success de el ataque tiene que superar los success de defensa, si pasa el ataque la diferencia se multiplica por STR
( este puede variar, si usa un Full-Round Action seria daño completo, si solo usa un standard action seria STR /2 x Success)
Contra ataque:
El contra ataque como indica su nombre es cuando una defensa supera el ataque del contrario y puede o tiene la oportunidad de hacer un ataque sacrificando su acción de movimiento.
Ejemplo: Caballero de bronce trata de golpear a otro caballero de bronce y el caballero atacante tubo 6 Success y el caballero defensor obtuvo 8 Success, el defensor tiene la oportunidad de contra atacar en ese momento si aún no a usado su acción de movimiento, con un bono de 1 Success por cada 2 Success en su defensa.

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Críticos :
Cuando en el tiro se considera un tiro perfecto o critico se usa d100 para saber en que parte del cuerpo fue el golpe critico.
0-20 - Brazo izquierdo ( pierde 2 dado de característica temporal en Destreza, se recupera con 8 hr de descanso, esta desventaja aumentara a 5 y si se repite en el mismo brazo aumenta en 5 por cada golpe extra)
21-35 - Brazo derecho ( pierde 2 dado de característica temporal en Destreza, se recupera con 8 hr de descanso, en el caso de los dos brazos, esta desventaja aumentara a 5 y si se repite en el mismo brazo aumenta en 5 por cada golpe extra)
36-47 - Pectorales ( pierde turno libre y 2 puntos base en Constitución, si se repite el golpe critico este aumenta en 5 por cada golpe extra, nota: si Constitución baja a 0 (cero) es muerte)
48-69 - Pierna derecha (penalidad de movimiento en 10 pies y 2 en fuerza, se recupera con 8 hr de descanso, en el caso de las dos no se tiene la posibilidad de correr y la fuerza disminuye en 4 y si se repite en la misma pierna aumenta en 5 por cada golpe extra)
70-85 - Pierna izquierda (penalidad de movimiento en 10 pies y 2 en fuerza, se recupera con 8 hr de descanso,en el caso de las dos no se tiene la posibilidad de correr y la fuerza disminuye en 4 y si se repite en la misma pierna aumenta en 5 por cada golpe extra)
86-95 - Cabeza ( se pierde 1d4 de turnos por aturdimiento, si se repite un segundo golpe en la cabeza mientras esta aturdido quedara KO)
96-100 - Muerte instantánea o en el caso que tenga armadura se considera en estado de " Roto"y en el caso que ya este en este estado la armadura ya no podrá absorber daño

Tiro perfecto:
Se considera de esta forma cuando cae la misma cantidad de D6's que lo que tiene en la característica base.
Ejemplo: un caballero de bronce tiene 6 de destreza = (6+6+6+6+6+6), en este ejemplo todos calleron 6, eso se consideraría un critico, el daño entrara normal ( ejemplo de daño) y se tirara un dado ( Tabla de críticos), estos efectos entraran despues de el daño residido.

El critico puede ser negado sacando un critico en la DEF. En el caso que no, el calculo el daño se restan los 6's de la defensa con los 6's del critico del atacante, los dados sobrantes del ATK entran con daño completo, aunque alla usado su move action.

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Cosmos:
Cosmos = POW
Ejem: Poder 4 (significa que tienes 4 puntos de cosmo, esta cantidad puede disminuir asta a 0 (cero).

El cosmos se puede recarga con una tirada de POW (más el bono de armadura) esto es en medio de batalla , por cada Success regenera 1 punto de cosmos ( No se puede usar puntos de cosmos para regenerar cosmos), esto se considera que el jugador no hace nada en este turno excepto canalizar el cosmos en su cuerpo.

Aparte cada punto de cosmos se puede usar para aumentar 1 Success sobre el limite del stat o utilizarse en técnicas de cosmos ( no se puede usar ambas en el mismo turno, pero si en una técnica que es aya mantenido, en el siguiente turno se puede usar puntos de cosmo para aumentar el Success del próximo ATK)
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El séptimo sentido:
"El Cosmos Definitivo" - Sentido que se logra mediante el entendimiento íntegro y entero del cuerpo y la fuerza de uno mismo a la vez que se ha entrenado en el manejo del cosmo, es el cosmo verdadero en todo su esplendor.

Los guerreros logran manipular su cosmos y lograr varias proezas y ataques por encima de un humano meramente normal con la fuerza y la velocidad y el poder compensar los sentidos primarios incluso cuando la persona ha sido privada de estos. Los Santos del rango de Oro lo dominan completamente, entre otros tipos de guerreros.

Según palabras de Mu de Aries, aunque dos Santos pueden dominar este sentido el que lo expanda mas cerca del infinito ganará un enfrentamiento.

Esto en termino de juegos otorga una ventaja sobre otros caballeros poniéndose a la altura de un caballero de oro, este método aun no se desarrolla por completo así que se dejara abierto a interpretaciones asta que uno de los jugadores pueda llegar a niveles infinitos como los santos de oro.

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Turnos y acciones:
Cada personaje tiene 2 acciones, cuando están en una pelea, ambos peleadores deciden quien ira primero tirando iniciativa ( DEX bace, esto se determinara por Success, si hay empate de Success, se tomara con el mayor Dex como el iniciador, y en el caso que ambos tengan el mismo numero de característica en Dex, se tomara una decisión entre ambos jugadores)

Las acciones que tiene el jugador es Moverse y Atacar, un jugador se puede mover 5 pies x Agi, cuando esta fuera o dentro de combate, puede duplicar el bono de Agi gastando su acción de ataque, esto se considera "correr".
El jugador puede tambien hacer una " Envestida" usando la mitad de su bono de movimiento ( Agi /2 ) junto con STR para aumentar el daño en ese solo golpe, esto deja al atacante sin posibilidad de moverse asta su siguiente turno, este movimiento solo se puede hacer en linea recta y si el enemigo esa a mas de 15 pies de separación.

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Habilidad secundaria:
Las habilidades secundarias son las habilidades que un personaje a podido pulir con tiempo y esfuerzo, esto se refleja en números que ayudan al jugador a poder desempeñar un papel dentro de la historia.

El jugador tiene un total de 50 puntos para distribuir entre 7 ramas que son ayudadas por sus características:
- Atleticas
- Creativas
- Intelectuales
- Perspectivas
- Sociales
- Sufterfugio
- Vigos

Pero el máximo de puntos que se puede poner encada rama dependerá de la característica que este ligada a cada uno

Ejemplo:
Fuerza 8Skills ( Atleticas) Jump - 4 Puntos máximo
Pow 10Skills ( Perspectivas) cosmos notice - 5 Puntos máximo

Esto quiere decir que la formula para poder saber cuantos puntos puede ponerse en cada skill seria :
Característica base /2

Aquí se ven las habilidades secundarias o Skills mas desglosadas y señaladas con los stats base a que son ligados.

- Athletics
Acrobatics (AGI)
Athleticism (AGI)
Climb (AGI)
Jump (STR)
Ride (AGI)
Swim (AGI)

- Creative
Art (POW)
Dance (AGI)
Forging (DEX)
Music (POW)
Sleight of Hand (DEX)

- Intellectual
Animals (INT)
Appraisal (INT)
Herbal Lore (INT)
HIstory (INT)
Religion (INT)
Memorize (INT)
Medicine (INT)
Navigation (INT)
Occult ( saber de que tipo de habilidades o elemento estaligado) (INT)

- Perceptive
Notice (PER)
Search (PER)
Track (PER)
Cosmo Notice (POW)
Cosmos Hide (WILL)

- Social
Intimidate (WILL)
Leadership (POW)
Persuasion (INT)
Style (POW)

- Subterfuge
Disguise (DEX)
Hide (PER)
Lock Picking (DEX)
Poisons (INT)
Theft (AGI)
Stealth (DEX)
Trap Lore (DEX)

- Vigor
Composure (WILL)
Feats of Strength (STR)
Withstand Pain (WILL)

La forma que los skills pueden seguir creciendo es la siguiente:
Aumento de ventaja en skills dependiendo de el rol play de el jugador, el jugador debe usar y mantener la iniciativa de seguir entrenando sus habilidades secundarias y superando pruebas el DM, Estas pueden otorgar puntos adicionales en los skills que el jugador se a propuesto a convertir en maestro.

Ejemplo: si un jugador quiere superarse en batalla, el jugador nesecitaría superar peleas peligrosas o superar las dificultades con retadores mas fuertes o inteligentes para poder subir su experiencia como peleador, esto se aplica en todos los skills, el uso constante o practica de su " trabajo secundario" podrá subir su nivel de maestría.

También un jugador al olvidar o no practicar una habilidad secundaria, esta se atrofia y deja de ser tan buena como un principio, a esto se le llama "Penalidad a las skills" , estas pueden llegar a un máximo de Stat base pero en negativo.

Ejemplo: si un jugador no a usado venenos como skil pero tiene INT de 5, quiere decir que no agregara dados, pero cuando quiera saber algo sobre venenos se tiraría su INT y le quitaría su dados de success por la cantidad de puntos negativos que tenga.

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Armaduras:
Las armaduras son una forma de tener una conexión con el cosmos, sin duda una herramienta muy poderosa al enfrentarse contra enemigos tan fuertes como tu. Al tener una armadura, recibiras una bonificacion, en tiradas y en Cargar puntos de cosmos ( Tabla de Cosmos ).

Ejemplo: tus Success es 5-6 en dados, con armadura de bronce seria 4-5-6, con armadura de plata 4-5-6's, pero recibirás +1 Success sobre tus dados límite ( esto es para cualquier tiro basado en stat o característica base ) y armadura de oro 3-4-5-6 , y el +1 a Success, igual que plata.

Aparte de todo, las armaduras tienen Vida, y esto se refleja en su durabilidad ( HP ), todas las armaduras tienen una y conforme esa armadura se aya haciendo una conexión contigo se ara más fuerte.

Sin armadura (5-6's)
Armadura iniciado (5-6's) (HP 5*4)
Armadura de bronce (4-5-6's) +2D6 Pow al cargar puntos de cosmos ( cap máx de pow +1) (HP 60)
Armadura de plata +1 Success (4-5-6's) +3D6 Pow al cargar puntos de cosmos ( cap máx de pow +2) (HP 90)
Armadura de oro +1 Success (3-4-5-6's) +4D6 Pow al cargar puntos de cosmos. ( cap máx de pow +3) (HP 120)

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Técnicas de Cosmos
Las habilidades o Técnicas es lo mas complicado de todo el sistema creado aquí, se crea con una base de puntos el jugador deberá tomar su característica base de POW (poder) como puntos base, despues de esto el jugador aumentara y disminuirá dependiendo de que tipo de que tipo de técnica quiera, estos fragmentos los unirá para crear técnicas únicas o representaciones de los poderes de sus maestros, agregando efectos como parálisis, ceguera, desangramiento u otro estado que este en el listado, esto no significa que sea solo se pueda tomar lo que este aquí, siempre esta la disposición de el DM para llegar a un acuerdo de cosas que no se encuentre dentro de este listado.

Un ejemplo sencillo es :
Un jugador tiene 7 de Pow = 7 puntos de cosmos; y quiere crear una técnica basado den la constelación de géminis:
Técnicas: Habilidad: Explosión de galaxias ( Géminis) Ataque a distancia 5M (+1/+2 Cosmos) ( donde indica el +1/+2, son los costos de cuantos puntos ocupas para activarlo, cuando pones la primera habilidad se tomara el primer numero de costo que marque, en este caso el +1, pero si es la segunda habilidad dentro de la técnica se tomara el segundo numero de costo, en este caso, el +2)
Para el golpe en Área para la Técnica:
Habilidad: Ataque en área 10 pies (+3/+6 cosmos), aquí como es la segunda técnica dentro de la misma habilidad se tomara el segundo numero, +6 de cosmos, con esto en cuenta, la habilidad costaría +7 de cosmos para ejecutarla ( +1 de Ataque a distancia 5M / +6 Ataque en área 10 pies, esto seria un golpe a 5 metros y al final de esos 5 m ara un golpe en área de 10 pies al rededor de el blanco, golpeando a todos dentro del rango de explosiona)

Negativos:
También hay Desventajas dentro de las técnicas como: Lugares determinados, acciones determinadas, o volando, estas restricciones hacen que las técnicas cuesten mas baratas de lo que debería ser Tomemos como ejemplo la técnica anterior:

Técnicas: Habilidad: Explosión de galaxias ( Géminis) +7 de cosmos, pero se le agrega la desventaja de " De día" (-2 Cosmos), significa que la técnica ya no costara 7 puntos de cosmos si no 5 ( 7 - 2 = 5), se le pueden agregar más desventajas pero se tiene que considerar que el máximo que puede llegar una técnica con desventajas es a 1, no puede bajar de 1 punto de cosmos.

Las técnicas se pueden hacer de barias habilidad, una Técnica esta formada por habilidades, no hay limite de habilidades dentro de una técnica, pero entre más habilidades tenga, más puntos ocupara para poder usarla, recordamos que el máximo de puntos que tiene un jugador es su Pow = Cosmos.

Aumento de daño ( solo afecta en calculo de daño)
aumento STR cosmos
+1 stat (+1/+3 cosmos)
+2 stat (+2/+5 cosmos)
+3 stat (+3/+7 cosmos)

Aumento de defensa ( solo afecta a tiros de def)
aumento AGI o DEX cosmos
+1 stat (+1/+3 cosmos)
+2 stat (+2/+6 cosmos)
+3 stat (+3/+7 cosmos)

Aumento de ATK ( solo afecta a tiros de atk)
aumento AGI o DEX cosmos
+1 stat (+1/+3 cosmos)
+2 stat (+2/+6 cosmos)
+3 stat (+3/+7 cosmos)

Ataque adicional
+1 atk adicional (+3/+6 cosmos)
+2 atk adicional (+6/+12 comsos)

Incremento de turno DEX ( solo afecta en tiro de iniciativa)
+2 stat ( +2/+4 comos)

Ataque a distancia
5M (+1/+2 Cosmos)

Ataque en area
5pies (+2/+4 cosmos)
10 pies (+3/+6 cosmos)
15+ pies (+4/+8 cosmos)

Parada en Area
5pies (+2/+4 cosmos)
10 pies (+3/+6 cosmos)
15+ pies (+4/+8 cosmos)

Trasporte automatico (el efecto es fuera de combate)
10 pies (+2/+4 cosmos)
20 pies (+3/+5 cosmos)
50 pies (+4/+6 cosmos)
100 pies (+5/+7 cosmos)
250+ pies (+6/+8 cosmos)

Aumentar rotura
-1 Success (+3/+5 cosmos)
-2 Success (+5/+7 cosmos)

aumento STR cosmos
+1 stat (+2/+4 cosmos)
+2 stat (+3/+6 cosmos)
+3 stat (+4/+8 cosmos)

aumento CON cosmos
+1 stat (+2/+4 cosmos)
+2 stat (+3/+6 cosmos)
+3 stat (+4/+8 cosmos)

aumento DEX cosmos
+1 stat (+2/+4 cosmos)
+2 stat (+3/+6 cosmos)
+3 stat (+4/+8 cosmos)

aumento AGI cosmos
+1 stat (+2/+4 cosmos)
+2 stat (+3/+6 cosmos)
+3 stat (+4/+8 cosmos)

Ataque en energia
Embuir energia un ataque fisico ( +1/+3 cosmos)

Ataque elemental
Embuir de un elemento un ataque fisico o de comsos ( +2/+4 comos)

Ataque de graple
-1 Success al enemigo para graple ( +2/+4 cosmos)

Espejismo
el lanzador hace una copia ilusoria de si mismo
1 copia (+1/+2 cosmos)
2 copia (+2/+4 cosmos)
4 copia (+4/+6 cosmos)

Estado alterado
Ceguera (+4) : el personaje afectado tiene que superar la resistencia ( CON ), si falla por cada success que fallo estara 1 min ciego.

Control (+8) : El afectado queda bajo el completo dominio del atacante durante una hora por cada success de diferencia que no aya podido resistir la resistencia ( Will )

Dolor (+3) : De no superar el control de resistencia ( CON ), sera afectado por un dolor equivalente a turnos igual a los success fallidos, esto ara que el afectado pierda 1 success ( Dex, Agi, Pow) asta que el efecto pase.

Dolos extremo (+7) : De no superar el control de resistencia ( CON ), sera afectado por un dolor equivalente a minutos igual a los success fallidos, esto ara que el afectado pierda 2 success ( Dex, Agi, Pow) asta que el efecto pase.

Drenaje de Cosmos (+10): Esta habilidad causa la perdida de una cantidad de puntos de cosmos equivalente a nivel de fracaso de la resistencia (Con o Pow)

Fascinación (+6): El personaje queda momentáneamente atontado, incapaz de realizar ninguna acción activa que implique voluntad. Es perfectamente cociente de lo que pasa a su alrededor, pero se encuentra en un estado similar a la hipnosis que le impide moverse con libertad. la duración de este estado es de un numero de turnos equivalente a la diferencia de success, pero el personaje puede repetir la tirada cada vez que se vea en peligro el o alguno de sus seres queridos. ( Resistencia = Will)

Ilusión (+6) : Si el personaje es afectado ( save = Per), el atacante puede alterar su percepción haciéndole ver y oír algo que no esta realmente ahí. se limita a un objeto ejemplo: una persona, hacer invisible al atacante o inducir a creer al afectado que la habitación se esta inundando.

Ilusión mayor (+8) : , salvo que el personaje puede hacer ver y oír cualquier cosa imaginable; incluso es capaz de alterar completamente el mundo que lo rodea.

Ilusión fantasmal (+10): igual que Ilusión Mayor, salvo por el hecho de que puede producir daño ficticio sobre sus blancos.

Miedo (+3): de no superar el control de resistencia ( Will), el personaje afectado sufrirá los efectos de los estados de miedo durante un numero de minutos equivalente a el fracaso de success. ( estos efectos hace que pierda la voluntad de pelear asta que el afectado pueda superar la resistencia original del atacante)

Desventajas

Agotamiento
El personaje se agota al usar la técnica, y este efecto se queda asta descansar 8 hr
-1 stat de CON (-2 comsos)
-2 stat de CON (-4 comsos)
-3 stat de CON (-6 comsos)

Atk especializado
Solo contra paradas (-1 cosmos)
solo contra esquiva (-1 cosmos)

Circunstancias limite
Se basa en que una habilidad solo se puede usar cuando pasa alguna de estas circunstancias
Mitad de HP (jugador) (-2 comos)
1/4 de HP (jugador) (-4 cosmos)
revivir daño (jugador) (-1 comsos)

compleja
El personaje trata de usar una técnica complicada y/o compleja, por esto el personaje quita -1 a sus tiradas de Success al momento de atacar con esta (-2 de comsmos)

Condiciones
En vuelo (-1 Cosmos)
En carga (-1 Cosmos)
Montado (-1 Cosmos)
De día (-2 Cosmos)
De noche (-2 cosmos)
Terreno determinado (-2 cosmos)
En un momento concreto (-4 Cosmos)

Defensa especializada
ataques físicos (-1 cosmos)
ataques a distancia (-2 cosmos)
ataques en energía (-2 cosmos)

Exterminador
Contra humanoides (-1 cosmos)
contra animales (-1 cosmos)

Sacrificio
-10 HP (-1 cosmos)
-15 HP (-2 cosmos)
-20 HP (-3 cosmos)

sin defensa
El personaje en su próxima def no podrá defenderse plenamente recibiendo y dejando una abertura donde entrara el ataque
Sin defensa (-3 cosmos)

Técnica final
se trata de la desventaja definitiva que puede presentar una técnica de combate, pues destruye completamente a su usuario inmediatamente despues de ser utilizada.
Técnica final (-50 cosmos)

Usos limitados
20 usos (-1 cosmos)
10 usos (-3 cosmos)
5 usos (-5 cosmos)
3 usos (-7 cosmos)
1 uso (-40 cosmos)

Sacrificio de Stat
La tecnifica tiene un terrible efecto secundario, absorbe una parte de su usuario cada vez que la utiliza. en consecuencia, el personaje pierde 1 punto de stat en el momento de su uso ( elegida en el momento en que se crea la técnica) cada vez que la usa. dicha perdida es permanente
Sacrificio de stat (-5 cosmos)
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2019.04.18 07:14 Complete_Engineering Horno electrico


HORNOS ELÉCTRICOS
Diseño meticuloso, tecnología de punta y materiales de primera calidad: Los hornos eléctricos Smeg representan la excelencia. La amplia gama de modelos, desde la convección hasta los hornos multifunción con ventilador, pasando por los hornos multifunción asistidos por ventilador y los hornos pirolíticos, marca todas las casillas en términos de estética y funciones. La cavidad de los hornos de 60 cm es una de las más grandes del mercado, lo que supone un gran ahorro de tiempo y energía. Disponibles en anchos de 60cm, 70cm y 90cm, todos los hornos eléctricos se pueden combinar con una vitrocerámica u otros electrodomésticos para un diseño interior de cocina coordinado.

Las 3 mejores ofertas de hornos electricos【2019】 🔥 🔥 🔥
1.Samsung NE59M6850SS
Mejor gama si hablamos de hornos eléctricos
Tipo: Tamaño del horno: 5.9/3.2 pies cúbicos Quemadores y potencia: 5; 3000, 1200W Características: Horno FlexDuo, Dual Door, Steam App Control: Sí
Pros: El horno individual se puede dividir en dos; Flex Door facilita la cocción de varios platos
Desventajas: La parte superior del vidrio requiere una limpieza cuidadosa para evitar arañazos
Tanto los críticos como los usuarios adoran la NE59M6850SS, elogiando su rendimiento, su aspecto elegante y su flexibilidad. Incluye cinco quemadores, dos de los cuales son de alta potencia de 3.000W para hervir rápidamente el agua en grandes ollas. La aplicación Samsung SmartThings le permite controlar la temperatura y ajustar un temporizador, pero, por razones de seguridad, no poner en marcha el horno.
El punto culminante de esta gama es el horno, que es bastante inusual, ya que puede actuar como un horno grande o como dos hornos más pequeños. Si está cocinando un pavo, retire el divisor y obtendrá un enorme espacio de 5.9 pies cúbicos. Si está haciendo galletas y un asado, coloque el divisor y se convertirá en dos hornos que pueden funcionar a diferentes temperaturas. El diseño de doble puerta también lo hace más fácil, ya que puede abrir la puerta hacia arriba sin abrir la parte inferior. Suena raro, pero es un salvavidas si quieres mantener la temperatura constante. Ambos hornos son también hornos de convección, lo que significa una cocción más rápida ya que el calor se distribuye de forma más uniforme.
La única desventaja que algunas personas notan es que el panel de vidrio en la parte superior es ligeramente propenso a rayarse o agrietarse si se dejan caer cosas sobre él, y puede ser difícil de limpiar. Pero, con un poco de cuidado, este es un horno que puede manejar cualquier cosa que sus instintos creativos de cocina puedan lanzarle.
Lo que dicen los revisores y propietarios
¿Deberías comprarlo?
"¿Deberías comprarlo?En una palabra, sí. Lo bueno de esta gama es que ofrece una gran flexibilidad, y se desempeña maravillosamente en todas las pruebas".
Reseñas: "La hermosa encimera de cristal requiere un poco más de mantenimiento que nuestra anterior estufa con quemador de bobina, pero vale la pena por la belleza de la cocina."
  1. Samsung NX58H5600SS
Mejor gama de gas

Tipo: Independiente Combustible: Gas Tamaño del horno: 5.8 pies cúbicos Quemadores y potencia: 5; 5000, 9500, 17000 BTU Características: Horno de convección App Control: No

Pros: Mucho poder de cocina; diseño inteligente

Desventajas: La encimera puede ser un poco difícil de limpiar
La NX58H5600SS es una gama de gas sencilla y bien diseñada que ofrece un gran rendimiento de cocción, con un horno grande de 5,8 pies cúbicos y cinco quemadores de gas. El frontal derecho es un quemador muy potente con una potencia de calefacción de 17.000 BTU, que es ideal para hervir rápidamente el agua en una olla grande. También se incluye un quemador ovalado, que se puede utilizar con la plancha incluida para hacer panqueques, freír tocino y otros usos. Los críticos también elogiaron el diseño inteligente de esta gama, con los diales en la parte delantera y el panel de control fácil de usar.

Lo que dicen los revisores y propietarios

REVISION: "Si planeas preparar pasta, el quemador primario debería ser tu primera elección: hervía seis tazas de agua en sólo cuatro minutos."

RESEÑAS: "Moderno, elegante y práctico".

  1. GE JBS60DKWW
Gama eléctrica de bajo coste
Tipo: Independiente Combustible: Eléctrico Tamaño del horno: 5.3 pies cúbicos Quemadores y potencia: 4; 1200, 2000, 3100W Características: Powerboil Control de aplicaciones: No
Pros: Diseño simple, limpio y con mucha potencia de cocción; fácil de limpiar
Desventajas: No hay quinto quemador
Una gama de presupuesto se trata de proporcionar las funciones básicas, y la JBS60DKWWW tiene todo lo que la mayoría de los cocineros necesitarán. Tiene cuatro quemadores, uno de los cuales tiene una potencia impresionante de 3100W. Eso es suficiente para hervir una olla grande de agua en unos minutos. Falta, sin embargo, el quemador oval central que tienen los modelos más caros para calentar la plancha.
El horno de 5.3 pies cúbicos es lo suficientemente grande como para contener un pavo o varios platos grandes, aunque no es tan grande como algunos de sus primos más caros. Algunos usuarios también encontraron la falta de un indicador para ajustar la temperatura del horno como un inconveniente, ya que tiene que usar los botones de control en el panel para ajustar la temperatura. Pero aparte de estos problemas, la JBS60DKWWW es una gama básica a buen precio que dará a la mayoría de los cocineros todo lo que necesitan.
Lo que dicen los revisores y propietarios
Revisión: "Es un buen negocio, y los consumidores lo valoran bien a pesar de su falta de características adicionales: Les encanta cómo se ve, y lo fácil que es de usar y limpiar".
Reseñas: "Se ve y funciona muy bien, pero los controles del horno son un poco molestos si estás acostumbrado a un dial, puedes girar y cambiar la temperatura durante el horneado".
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2019.04.05 23:06 LinkToU Freelancing guide for beginners in Venezuela(Without Programming Skillls) / Guía de Freelance para principiantes en Venezuela (Sin conocimiento de programación)

Hello reddit! My name is LinkToU, and i’ve been commissioned by u/justgord to share some of my freelancing experience, living in Venezuela. It might not be much, but hopefully it'll help some people get started.
I’ve seen countless numbers of posts here in this subreddit, asking for advice on how to get started, and what are the best ways to receive money, so those are topics i’ll be touching upon in this guide.
As the title says, this is a guide that requires NO programming skills, this is meant to be a guide towards beginners, and people that are having a rough time, like i was, two and a half years ago, before getting into this.
 
First of all, i recommend reading this guide through google docs, because i'm not too familiar with reddit's formatting, and i think this version just looks better: https://docs.google.com/document/d/1DotVUAtEAUXfgTAhDZtmylTzA4nImhoAGZCI-8XdKtM/edit?usp=sharing
Spanish version: https://docs.google.com/document/d/13DNEyyF7F-fXjpA1AplGqQjVh0H_LWd0cCjoKdZzQm4/edit?usp=sharing
 
VERSIÓN EN ESPAÑOL DE LA GUÍA A MITAD DEL POST
 
 
Now, without further ado, let’s dive right into this.
 
What type of work can you expect to find?
There are actually a few types of jobs that you can easily find without any specific skill, for example, translations, lead generation, data entry, transcriptions, writing articles, and even being a virtual assistant. This list could go on and on, but i’ll just give you a couple websites where you can find these types of work, and you can go figure out what’s best for you.
 
Where to find work?
Most of the freelance work i've done it's been through two major websites, so i'll talk a little bit about them and about my experience with each.
 
Spare5 (https://app.spare5.com/) is the crowdworking website that got me into this, . This is basically a crowdworking website where you’ll be reviewing different images, annotating and drawing different polygons to help train AI to identify everyday objects.
Getting started in this page is the hardest part, but i’d say it’s just as hard as it was back in 2017 when i started.
You’ll first have to complete every tutorial, then move on to the qualifiers and onto paid tasks (be sure that you understand every task before diving into them, because if you don’t perform well on your paid tasks, they’ll be taken away from you, and you might even get permanently banned).
The minimum payment is $1, and the payment method that they use is PayPal, you don’t need to have a verified Paypal account, and you WILL NOT get your account limited by just receiving money from this page.
Like i said, the hardest part of this page is to get started, as tasks will be scarce, so try not to make any mistakes, and do every task as best as you can, this will guarantee that they give you even more tasks, and eventually, you’ll be assigned permanent tasks, and your dashboard will look something like this: https://imgur.com/a/TSUASME , as you notice, the payment for each task is really low but don’t get discouraged, you’ll want to find one that is easy to do, and that you can memorize the instructions, i’ve made up to $20 in just a couple of hours, out of easy tasks that paid 0.2c each. Of course, you’ll need practice, Practice makes perfect.
I have NOT been working on this page lately, because the payment per tasks has been diminished, and tasks only get more and more complicated to complete.
 
 
 
 
 
Next, is Reddit, more specifically, the subreddit where i’ve found most of my freelancing jobs, is /slavelabour , where people post any kind of job that they need done (Seriously, any, i’ve seen many kinds of crazy stuff going on there), along with a payment offer, and usually a method.
This one is pretty good, since you can find different kinds of work based on your skills, i’ve mostly done data entry types of jobs there, but there are many others easy for beginners, you just have to keep an eye out for when any potential job gets posted.
Other similar subreddits that i frequent, but aren’t as active as /slavelabour are: /Jobs4Bitcoins/ , /WorkOnline/ /ForHire/ Follow the same advice that i will give for /slavelabour , as these work similarly.
 
Those are the main two websites where i've worked at for the past two years, there are some others that i know of, but since i haven't used them, i don't know how they work.
 
 
Now, let's talk a little bit about payment methods, and what are some good options for receiving your money once you've got yourself some gigs.
 
Payment methods:
Now that you know what are some good places to get started, let's talk about what's the best place to receive your payments, and keep your money safe. I’ll take about the few methods that i’ve used myself, such as PayPal, Uphold, AirTM, and most recently, Cryptos.
 
Where to receive your payments?
 
 
 
 
Uphold is another cloud based financial services platform, similar to PayPal, and with similar fees. The good thing about this platform, is that you can exchange your funds from USD to Crypto, and many other currencies, at the cost of a relatively small fee.
I haven’t used this method too much myself, as i used this mainly for it’s Virtual Credit Card feature, which is temporarily not available.
 
 
 
AirTM is an e-wallet where you can keep your money, and exchange it to other currency, or buy USD with your local money, all in the same platform.
Out of all the options i'm going to list for payment methods, this is my least favorite, as the fees are incredibly high, and in my opinion, what this website provides isn't worth it.
I haven’t had much experience with AirTM, as the fees are ridiculous, but i’ve used it and i’ll share my experiences.
 
 
 
Finally, Cryptocurrencies, i’ve only started using this method recently, and i can already say, this is my favorite so far, and the method i’ll mainly use from now onwards, as this has proven to be really easy to set up, and in my opinion, the best option for receiving payments, as you’ll pay minimum fees for your transactions, keep your identity safe, and the exchange rate to Venezuela’s currency is really good.
I’d say there is no downside to receiving your payments here, as even if you were worried by the Crypto’s price dropping, you could easily use a third party website to exchange your Crypto, to USD in any other platform you’d like.
The cryptocurrencies that i’ve used are Bitcoin Cash (BCH), Bitcoin (BTC) and Ethereum (ETH), all of the transactions that i’ve done haven’t taken longer than 30 minutes, with the exception of using SideshiftAI to exchange my BCH into BTC, which took about an hour. Setting up a wallet for these is rather easy, however here’s a quick guide for BTC and BCH. https://bitcoin.org/en/getting-started .
Also, another point in Crypto’s favor, is that some stores have begun accepting cryptos as a payment method, there’s an app in the Google Play Store named “CryptoLugaresVE” With a list of places accepting crypto as a payment method.
 
 
 
Finally, i’ll talk a little bit about the couple websites that you can use to safely exchange money from USD, to Venezuela’s currency. Other than these, you’d have to find someone of your trust to exchange your currency.
 
Where to safely exchange your earnings to Venezuela’s currency?
 
 
 
 
 
That’s it for now, I’ll probably update the guide as i learn more and try out new stuff, as well as with your feedback. I just want to thank u/justgord for giving me the opportunity to share all of this with you guys!
 
 
Hola Reddit! Mi nombre es LinkToU, y u/justgord me comisionó para compartir con ustedes mi experiencia trabajando como freelancer en Venezuela.
He visto un montón de posts de gente pidiendo consejos para comenzar, cuáles son las mejores plataformas para recibir dinero, y cosas así, así que esos serán los temas que trataré en esta guía para principiantes.
Como dice el título, esta es una guía para personas que no tienen conocimiento de programación, sólo necesitarán un buen conocimiento de Inglés.
 
Recomiendo leer esta guía a través de google docs, ya que no estoy muy familiarizado con el formatting de reddit, y creo que esta versión es más fácil de leer: https://docs.google.com/document/d/13DNEyyF7F-fXjpA1AplGqQjVh0H_LWd0cCjoKdZzQm4/edit?usp=sharing
 
Versión en inglés: https://docs.google.com/document/d/1DotVUAtEAUXfgTAhDZtmylTzA4nImhoAGZCI-8XdKtM/edit?usp=sharing
 
Bueno, sin más que contar, comencemos.
 
¿Qué tipo de trabajo se puede encontrar?
Hay varios tipos de trabajos que puedes realizar sin tener ningún tipo de conocimiento específico, por ejemplo, “lead generation”, registro de data, transcripciones, escritor de artículos, o incluso asistente virtual. Podría seguir nombrando tipos de trabajo, pero lo mejor será que les diga algunos lugares para encontrar trabajo, y que ustedes decidan qué es lo mejor.
 
¿Dónde puedes encontrar trabajo?
He trabajado principalmente a través de dos sitios web, así que hablaré un poco de mi experience en cada uno de ellos.
 
 
Spare5 (https://app.spare5.com/) es el sitio web de “crowdworking” con el que comencé a trabajar, hace dos años. Básicamente, estarás revisando diferentes imágenes, anotando y delineando diferentes objetos para ayudar a entrenar inteligencia artificial a identificar dichos objetos.
Diría que lo más difícil, es comenzar en esta página, pero no es mucho más difícil que en el 2017, cuando yo comencé, así que aún es posible.
Lo primero que tendrás que hacer, será completar los tutoriales, que te darán acceso a algunos calificadores, que determinarán si estás listo o no para tareas pagas (asegúrate de comprender bien cada una de las tareas, antes de comenzar a hacerlas, ya que si no las haces bien, te las quitarán y te podrían banear permanentemente.)
El mínimo de pago es $1, pagado a través de PayPal, no hace falta tener una cuenta de PayPal verificada, y recibir fondos de esta página NO hará que tu cuenta de PayPal sea bloqueada.
Como dije antes, lo más difícil de esta página es comenzar, al principio las tareas serán escasas, así que asegúrate de hacerlas bien, ya que esa es la única manera de garantizar que te seguirán enviando tareas. Eventualmente, te darán tareas fijas, y tu panel principal se verá algo así https://imgur.com/a/TSUASME . El pago por cada tarea es bajo, pero lo importante es encontrar una cuál sea fácil y memorizar las instrucciones. Yo he hecho hasta $20 en un par de horas, con tareas fáciles que pagaban 0.2c cada una. Sólo hace falta práctica.
Últimamente no he trabajado en esta página, ya que la paga por las tareas ha disminuido, y sólo son más difíciles de hacer cada vez.
 
  • Ventajas de Spare5:
    • Tu pago está asegurado en esta página (A menos que te baneen por hacer las tareas mal), e incluso si tu cuenta de PayPal es bloqueada, puedes reembolsar el dinero que te hayan pagado a tu cuenta de Spare5 (Nunca lo he hecho, pero sé que se puede hacer, y el equipo de soporte de Spare5 también te asiste en esto.)
    • La cantidad de tareas que tienes disponibles se basa en tu desempeño en tareas previas del mismo tipo, así que si las haces bien, garantizas tener trabajo siempre que haya alguno disponible.
    • Hay algunas tareas que son fáciles de hacer, y pagan bien, he ganado hasta $50 en una noche solo con tareas que pagaban 0.2c cada una.
    • Tus ganancias en esta página no vienen solamente de las tareas, hay un sistema de referidos que te paga un 20% de los primeros $100 que cada uno de tus referidos gane, y ellos recibirán 10% más de sus primeros $100, sólamente por usar tu código de referido.
    • Una vez tengas suficiente experiencia en esta página, puede que el equipo de Spare5 se comunique contigo personalmente para que pruebes nuevas características que piensan añadir a la página principal, o simplemente para entrevistarte y pedirte tu opinión sobre ciertas cosas. En cualquiera de estos casos, te pagarían por tu tiempo, mucho más de lo que ganarías normalmente haciendo tareas. También existe una posición de moderador de los foros, en la cuál he escuchado que te pagan basado en la cantidad de personas que has ayudado, una vez tienes el rol de moderador.
  • Desventajas de Spare5:
    • Ya que hay un número limitado de tareas, habrá tiempos donde no habrá ninguna disponible, incluso si tienes una gran cantidad de experiencia en la página, hay ciertas épocas del año en las que simplemente no hay tareas disponibles (Usualmente, en Enero). Esto es lo que hizo que dejara esta página, y buscara una manera más consistente de generar ingresos.
    • Hay que leer un montón de instrucciones para completar cualquier tarea, y una vez termines de leerlas, puede que tengas que elegir otra diferente, debido a que la tarea que ibas a hacer ya no está disponible.
    • Estás sujeto a la revisión de otros usuarios, lo que significa que aunque completes la tarea perfectamente, si la persona que te revisa comete un error, serás castigado por eso. Incluso si tú revisas la tarea, la manera que ellos utilizan para determinar si una tarea está bien o mal, se basa en la media de los usuarios que la marcaron como correcta o incorrecta, así que si tu estás en la minoría, serás castigado por eso nuevamente.
  • Mis recomendaciones para Spare5
    • Tómate tu tiempo y lee cada una de las instrucciones. Si te banean por hacer las tareas mal, serás vetado permanentemente de este sitio web.
    • Si estás inseguro sobre qué hacer en un caso específico, pregúntale a la comunidad.
    • Si luego de leer las instrucciones, y pedirle consejo a la comunidad, sigues inseguro, omite la imagen.
    • No dudes en omitir las imágenes, no tiene ninguna consecuencia negativa, debes ver el botón de “Omitir”, como una herramienta cualquiera.
 
 
Lo siguiente, es Reddit, más específicamente, el subreddit donde encuentro usualmente trabajo de freelance es /slavelabour , dónde las personas publican cualquier tipo de trabajo que necesiten sea completado, junto con un método de pago, y una oferta, para encontrar a alguna persona dispuesta a hacerlo.
Esta opción es especialmente buena, ya que puedes encontrar muchos tipos de trabajo, dependiendo de tus cualificaciones. Yo he hecho mayormente trabajos de registro de data, pero hay muchas otras opciones fáciles para comenzar, sólo hay que estar pendiente de cuando puedan ser publicadas nuevas oportunidades.
Otros subreddits similares que frecuento pero no son tan activos como /slavelabour son: /Jobs4Bitcoins/ , /WorkOnline/ , /ForHire/ Sigan los mismos consejos que daré para /slavelabour , ya que estos funcionan de manera similar.
 
  • Ventajas del subreddit /slavelabour y otros similares.
    • Diversidad de trabajos dependiendo de tus habilidades.
    • Oportunidad de encontrar posiciones permanentes.
    • Puedes hablar directamente con la persona que está contratando y discutir el método de pago de tu preferencia.
    • Gran cantidad de oportunidades de trabajo.
    • Trabajos simples.
  • Desventajas del subreddit /slavelabour y otros similares
    • Debes cuidarte de posibles estafadores.
    • Se necesita un mínimo de actividad en tu cuenta de reddit para participar en estos subreddits.
    • Las pagas son bajas, por lo general.
    • Hay una gran demanda para cada oferta de trabajo, así que hay que ser rápido, y saber la mejor manera de venderse a sí mismo como candidato.
 
  • Mis recomendaciones para estos subreddits.
    • Si algo se ve demasiado bueno para ser verdad, probablemente lo sea.
    • Pide tu pago por adelantado, y construye una buena reputación en la comunidad.
    • Si piensas trabajar para alguien, revisa su perfil, y si algo se ve fuera de lugar, no arriesges perder tu tiempo y ser estafado.
 
 
Métodos de pago:
Ahora que saben cuáles son algunos buenos lugares para empezar a conseguir trabajo, les hablaré sobre cuáles son las mejores plataformas de pago para recibir dinero, y mantenerlo seguro. Hablaré sólo de los que he usado, como PayPal, Uphold, AirTM, y recientemente, Criptomonedas.
¿Dónde recibir tus pagos?
  • PayPal es la manera más fácil de recibir y enviar dinero, con comisiones aceptables, y también es la más fácil de comenzar a usar.
    Igualmente, tu dinero no está 100% seguro en PayPal, ya que tu cuenta podría ser limitada y tu saldo retenido hasta que puedas probar que no estás recibiendo fondos de ninguna actividad ilícita, o invirtiendo en alguna. Esto último es difícil de probar, ya que vender fondos de PayPal en Dólares(USD), a cambio de la moneda Venezolana (Bs), es ilegal.
    Si planeas usar PayPal, recomiendo que verifiques tu cuenta con una tarjeta de crédito bajo tu nombre. Usar una tarjeta de crédito virtual, va contra los TDS de PayPal, yo igualmente usé una (Y no he tenido ningún problema), ya que no hay muchas opciones en Venezuela, debido a que es prácticamente imposible conseguir una tarjeta de crédito
    • Ventajas de usar PayPal
      • Es fácil de comenzar a usar, y enviarecibir dinero también es fácil. Es el método de pago más usado para trabajos de freelance.
      • Cambiar dinero de tu cuenta de PayPal a la moneda de Venezuela es fácil, ya que los compradores son fáciles de encontrar.
      • Puedes reembolsar tu dinero en caso de que seas estafado al intentar vender tu saldo PayPal.
      • Hay ciertas páginas web, y métodos que garantizan tu seguridad y la de tu cuenta PayPal al realizar ventas de tu saldo PayPal.
      • Puedes retirar tu dinero de PayPal, a una cuenta bancaria en dólares (o dependiendo de la moneda) de algún país extranjero, con comisiones mínimas.
      • Puedes usar tu balance de PayPal para comprar en ciertos sitios web, como Wish, Ebay, u otros.
    • Desventajas de usar PayPal
      • Las comisiones son altas comparadas a otras plataformas de pago.
      • Debes verificar tu cuenta para proteger tu dinero, y algunos compradores sólo adquieren saldo de cuentas verificadas.
      • El servicio al cliente de PayPal no es muy útil, o comprensivo cuando intentas recuperar una cuenta limitada.
      • Puede que algunos estafadores intenten reembolsar el dinero que te enviaron luego de que terminas el trabajo, y tendrás que disputar su reembolso.
      • Existe la posibilidad de que tu cuenta sea límitada (aunque nunca me ha sucedido).
    • Mis recomendaciones para usar PayPal
      • Primero que nada, verifica tu cuenta, esto hará las cosas mucho más fáciles para tí, y podrás usar tu balance de PayPal para comprar en eStores.
      • No envíes ni recibas pequeñas cantidades de dinero de otras personas, yo personalmente evito recibir cantidades menores a $5, y no acepto ninguna cantidad menor a $1.
      • Realiza tus cambios sólo con personas en las que confíes, busca referencias de personas que conozcas, y no confíes en extraños. Tener un comprador fijo es la mejor manera de mantener tu dinero seguro, aunque no siempre ofrecen el mejor precio.
      • Evita los reembolsos y las disputas, ya que eso atraerá atención no deseada a tu cuenta de PayPal. Es mejor perder $10 por un estafador, que todo el saldo de tu cuenta por un bloqueo.
 
 
  • Uphold es otra plataforma similar a paypal, con comisiones similares.
    El punto a favor de esta plataforma, es que puedes intercambiar tus fondos de USD, a muchas otras criptomonedas, u otra moneda extranjera, al costo de una comisión relativamente pequeña.
    No he usado mucho este método, lo utilizaba principalmente por la función de crear una tarjeta de crédito virtual, pero esta está temporalmente desactivada.
    • Ventajas de usar Uphold
      • Puedes intercambiar tu saldo de USD a otra moneda, o incluso criptomonedas, fácilmente.
      • En el futuro, es posible que vuelva la función de crear una tarjeta de crédito virtual.
      • No tiene el problema de limitación de PayPal.
      • No es difícil de usar.
      • Las comisiones no son muy altas.
      • Aunque no muchas personas usen Uphold, puedes recibir pagos en criptomonedas aquí.
    • Desventajas de usar Uphold
      • En mi experiencia, las transacciones con criptomonedas tardan horas en ser confirmadas.
      • Configurar tu cuenta para comenzar a utilizar Uphold no es tan fácil como en otras opciones.
 
 
  • AirTM es una billetera electrónica donde puedes guardar tu dinero, e intercambiarlo a otras monedas, o incluso comprar monedas extranjeras con tu moneda local, todo en la misma plataforma.
    No he utilizado mucho esta plataforma, debido a que las comisiones son ridículamente altas, pero siempre la he visto como una especie de plan de contingencia, en caso de que necesite dinero, y no haya ninguna otra opción disponible.
    • Ventajas de usar AirTM
      • Puedes recibir dinero, y encontrar compradores en una misma plataforma.
      • Tiene todas las herramientas necesarias para cambiar tu dinero 100% seguro.
      • Es la opción más fácil en términos de pasar de recibir dinero a cambiarlo a otras monedas.
    • Desventajas de usar AirTM:
      • Las comisione son extremadamente altas.
      • No es tan fácil configurar tu cuenta, y tomará algo de tiempo acostumbrarte a usar esta plataforma.
      • Pide un montón de cosas para verificar tu identidad.
      • El gobierno de Venezuela ha bloqueado previamente esta plataforma, y dijo estar “buscando a todos los delincuentes vinculados a esta página criminal”.
 
 
  • Finalmente, Criptomonedas, empecé a usar este método de pago recientemente, pero hasta ahora, es mi favorito, y probablemente sea el que utilice de ahora en adelante para recibir mis pagos, ya que es fácil de configurar, y en mi opinión, la mejor forma de recibir pagos, ya que cuenta con las comisiones más bajas por transacción, mantiene tu identidad segura, y el ratio de intercambio de criptomoneda a moneda venezolana es bueno.
    Diría que no hay ninguna desventaja a recibir tus pagos en criptomonedas, ya que incluso si te preocupa que el precio de la criptomoneda baje, puedes usar un sitio web de algún tercero para cambiar tus criptomonedas a cualquier otra plataforma de tu preferencia, a un buen precio.
    Las criptomonedas que he utilizado son Bitcoin Cash (BCH), Bitcoin (BTC) y Ethereum (ETH), todas las transacciones que he realizado no han tardado más de 30 minutos en completarse, con la excepción de cuando usé SideshiftAI para cambiar mi saldo BCH a BTC, y aún en ese caso, tardó cerca de una hora.
    Crear una billetera es fácil, igualmente, aquí hay una guía para comenzar en BTC y BCH. https://bitcoin.org/es/como-empezar
    Otro punto en el favor de las criptomonedas, es que algunas tiendas en Venezuela han comenzado a aceptar estas como método de pago, hay una app en la Google Play Store llamada “CryptoLugaresVE” Con una lista de lugares que aceptan criptomonedas como forma de pago.
    • Ventajas de Usar Criptomonedas:
      • Las comisiones son extremadamente bajas
      • Anónimo.
      • Buen ratio de cambio a otras monedas.
      • Fácil de usar
      • Puedes ganar dinero potencialmente, si la criptomoneda que usas aumenta en precio.
      • Puedes usarla como método de pago en muchas tiendas virtuales, y algunas tiendas de Venezuela.
      • No es posible reembolsar pagos que te hayan enviado.
    • Desventajas de usar Criptomonedas
      • Puedes perder dinero si la criptomoneda que usas pierde valor.
      • No puedes reembolsar tus pagos.
      • Las transacciones pueden tardar un montón de tiempo en completarse.
      • Debido a la volatilidad del precio de las criptomonedas, no es buena opción para guardar tus ahorros.
    • Mis recomendaciones para usar Criptomonedas
      • No guardes dinero que no puedes perder en criptomonedas, así, si el precio baja, no perderás mucho.
      • Intercambia tus criptomonedas sólo con compradores confiables, o utiliza algún sitio web de terceros que asegure tu dinero.
      • Cambia la dirección de tu billetera luego de cada transacción.
 
 
Por último, hablaré sobre un par de sitios web donde pueden intercambiar dinero de dólares, a la moneda local venezolana. Aparte de estos, existen otros sitios webs de confianza, y siempre está la posibilidad de encontrar una persona de confianza para realizar todos sus cambios de USD - Bs.
 
  • ¿Dónde puedo cambiar mis ganancias de forma segura a la moneda local de Venezuela?
    • Appbb (https://www.appbb.co/) es una tienda virtual que también compra saldo de diferentes plataformas (Payoneer, Uphold, Paypal, Criptos, etc.), y aunque no tienen las mejores tasas, son una opción confiable, segura y buena.
      Lo malo de esta página es que tienen una cantidad limitada de cupos por día, así que tendrán que esperar a que la tienda abra cada día, y agarrar su cupo rápidamente.
      No he usado esta tienda en algún tiempo, sé que han cambiado un par de cosas y ya no estoy tan seguro de cómo funciona, pero pueden escribir directamente a su página de facebook y su equipo de soporte siempre está atento allí.
    • Localbitcoins (https://localbitcoins.com/) es un sitio web de intercambios donde puedes vender o comprar bitcoins de diferentes usuarios de forma segura. Este sitio web solo funciona para vender Bitcoins, pero es posible comprar bitcoins con dinero de cualquier otra plataforma, con una buena tasa, para luego venderlos.
    • Foro-Ptc (https://www.foro-ptc.com/) es un foro dedicado a generar ganancias online, hay muchos recursos interesantes aquí que les recomiendo lean, pero más importante, hay una sección completa dedicada a la venta y compra de dólares por la moneda local.
      Hace falta una cuenta con 30 días de antigüedad, y algunos posts antes de poder enviar mensajes privados a cualquier persona, pero hay algunos vendedores designados a quienes podrás enviar mensajes sin importar la antigüedad de tu cuenta, con quienes podrás hacer intercambios sin tener que esperar.
 
 
Eso es todo por ahora, probablemente siga actualizando la guía mediante vaya aprendiendo nuevas cosas, o con sus recomendaciones. Sólo quiero agradecerle a u/Justgord por darme la oportunidad para compartir todo esto con ustedes!
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2019.02.19 14:40 TrasplanteCapilar El trasplante de cabello en Turquía? Las opiniones de quienes lo han probado.

El trasplante de pelo en Turquía? Las opiniones y opiniones de quienes han intentado encarecidamente recomiendan someterse a la innovadora técnica FUE, reduciendo los costes de la operación gracias a los centros especializados en tricología en Turquía.

¿Quién tiene la desventaja de intentar lo que significa ser calvo y ha buscado en la web noticias sobre el trasplante de cabello? Seguramente habrá notado datos relevantes sobre las vacaciones tricológicas, pero ¿qué es exactamente? Es una verdadera fiesta, organizada desde el avión hasta la noche, incluyendo el precio del intérprete y la asistencia personal, para seguir de manera correcta y sin estrés los diversos pasos necesarios para realizar el trasplante de cabello.

¿Por qué un trasplante de cabello en Turquía?
¿Por qué Turquía? Porque en este país se ha desarrollado una clase médica de cirujanos estéticos altamente capacitados en el tratamiento de la calvicie, especializada en la ejecución de la técnica FUE, capaz de ofrecer un servicio de alta calidad a precios competitivos en comparación con los del mercado español. En suelo italiano, desafortunadamente, los centros tricológicos piden cifras casi imposibles para aquellos que no tienen salarios faraónicos, por lo que solo aquellos que disfrutan de ingresos envidiables pueden permitirse luchar contra el problema de la pérdida de cabello. Esto resulta en una desventaja para la clase media, que es la mayoría de la población, a la que no hay otra solución si no se acepta la pérdida de cabello o incluso se solicita financiamiento, con todo el proceso requerido para acceder a él, sin contar el costo. altas tasas de interés.
En España, los costos para llevar a cabo un FUE varían desde € 6.000 hasta € 12.000, mientras que con una tricología de vacaciones, los precios se reducen en aproximadamente un 65% a más del 80%. El costo de tal operación en Turquía está alrededor de cifras mucho más razonables; Esto permite que una porción cada vez mayor del público pueda superar el problema de la calvicie, todo para obtener un resultado sorprendente y satisfactorio. Las reseñas, los videos y los comentarios en línea se desperdician al contar el entusiasmo sobre los resultados. Cualquiera está de acuerdo con la excelente calidad del servicio prestado, desde la atención hasta el cliente, hasta los excelentes hoteles seleccionados para pasar la noche, incluso hasta el excelente resultado de la intervención.

¿Qué es una intervención utilizando la técnica FUE?
El trasplante capilar es una operación quirúrgica real, en la que el nivel de dolor es cero, ya que se realiza solo después de la administración de anestesia local. Antes de la cirugía, por supuesto, se llevan a cabo análisis de control, como los de la sangre, y una visita que puede establecer si la FUE puede ser la solución óptima contra la calvicie o si hay otras formas de seguir antes de "someterse". los hierros ". El trasplante de cabello con esta técnica requiere que el cabello, o más bien los folículos, se extraiga de un área particularmente rica en la cabeza del paciente y luego se vuelva a insertar en el área dispersa, para engrosar el área con su cabello. De esta forma, se garantiza el efecto natural y el cabello queda completamente regenerado. Vuelven a crecer, se pueden cortar y lavar, como si los del pasado hubieran regresado.

Por supuesto, después de la intervención hay algunas prácticas que deben respetarse y un camino postoperatorio bastante riguroso, pero cualquiera que lo haya intentado lo ha definido como simplemente entusiasta. Ante los costos requeridos por las clínicas italianas, si no hay otra forma de curar la calvicie, independientemente del tipo y la causa que la originó, la respuesta quirúrgica sigue siendo la única esperanza y entre los diversos tipos de intervenciones. Posible, la técnica FUE no deja cicatrices evidentes, así que, ¿por qué no intentarlo?
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2018.11.25 03:25 smcarre [rant] mis opiniones de lo de hoy

Capaz les chupa un huevo la opinión de un random de internet pero necesito desquitar un poco la bronca por lo de hoy y me dieron ganas de rantear, le pedí permiso a nuestro mod para saber si se podía.
Tengo una bronca impresionante al respecto, me junte con mi viejo en su club del barrio que hacía años que no iba (creo que la última vez que fui fue en el partido de Argentina-Irán en el mundial 2014 con el tiro libre de Messi en el minuto 87), y tenía muchas ganas de ver el partido, de gritar goles con mi viejo, de festejar, de ir al obelisco, de besarme la camiseta, de estar en pija, pero un grupo de forros me sacó todo eso de una forma tan fácil como revolear una piedra. Y yo fui de los que tuvieron suerte, me hubiera dado más bronca haberlo vivido adentro de la cancha, no sabiendo si pague un montón de guita por ir a sentarme al sol por 7 horas.
Me siento mal por el club, preparon todo y estaban listos para darlo todo y llevarse una copa que se iba a significar la gloria eterna, sabían que podían y hicieron todo bien (recordemos que el club no es responsable de la seguridad en las inmediaciones, sino la policía que paga el club).
Sin embargo, aplaudo la actitud. Marcelo desde el primer momento dijo que no había que jugar el partido así, y D'Onofrio ayudo a Angelici a presionar a la Conmebol para que el partido no se juegue así.
La Conmebol.... Que cosa nefasta que son. Solo les interesa la guita que es mucha la que recibieron de europa pero parece no ser lo suficiente como para pagarle a su gente para que trabaje bien y no actualizan las listas de los sancionados. Que hijos de puta los gordos Conmebol como los odio. Me daría vergüenza trabajar o ser familiar de alguien que trabaja ahí.
Y va a ser una lastima pase lo que pase. Si boca pide los puntos y la Conmebol se los da, la superfinal se ganó con un escritorio (horas después de que Angelici dijo que no quiere eso). Si se juega mañana y gana River, van a decir que fue porque boca estaba en desventaja y va a quedar manchada la copa. Si se juega mañana y gana River, bueno, va a ser una pena para nosotros pero creo que sería el mejor resultado ya que por lo menos alguien ganó la copa más o menos bien. Y si la Conmebol decidiera no jugar la final y dejar la copa sin ganador (o dandosela al tercero), tanto boca como River se pierden la gloria que pudieron tener y se la saco un grupo de violentos.
Creo que lo que deberían hacer las comisiones deportivas de River y Boca es reunirse y negarse a jugar la final mañana, si la Conmebol este de acuerdo, bien, y se termina la final otro día, cuando el plantel de boca este bien y la copa no esté manchada. Y si no está de acuerdo, andate a freír churros y explícale a las cadenas de europa qué pasó con la superfinal que les vendiste, que River y boca organicen un partido "amistoso" entre los dos en el monumental y jueguen la final que hubiera sido, que se defina entre ellos sin la Conmebol de por medio, que la gente sepa quién hubiera ganado y la única diferencia sería que la chapa del ganador no va a estar en la copa libertadores (y bueno y los premios y eso pero la plata es lo de menos). Me encantaría que pase eso, pero lo veo difícil.
Nada eso, gracias por el espacio.
submitted by smcarre to CARiverPlate [link] [comments]


2018.08.08 22:38 andreina139 LAS VERRUGAS MALIGNAS Y SUS EFECTIVOS MÉTODOS DE TRATAMIENTO

LAS VERRUGAS MALIGNAS Y SUS EFECTIVOS MÉTODOS DE TRATAMIENTO

¿QUÉ ES UNA VERRUGA?

Las verrugas que podemos visualizar en nuestro cuerpo por lo general desaparecen solas, sin embargo, existen algunas que hay que tratarlas acudiendo al médico, tomando en consideración si las mismas aparecen en los genitales.
No solamente la aparición de verrugas en los genitales tenemos que monitorear, sino también cuando comienzan a doler o adoptan formas irregulares, una visita al médico en el momento idóneo, podría ahorrarnos muchos dolores de cabeza.
Una verruga es una infección producida por el virus de Papiloma Humano (VPH) y es uno de los síntomas más comunes de esta patología, que se define con muchas variedades genéticas como microorganismo.
En su gran mayoría las verrugas suelen afectar la piel, sobre todo en los tejidos más blandos como manos y cuello, también en el rostro, aunque no se descarta su aparición en rodillas, pies o cuero cabelludo.
El VPH o virus de Papiloma Humano, provoca un crecimiento anormal de las células en el cuerpo y da origen a las arrugas, protuberancias irregulares que pueden crecer en la piel de manera constante.
A veces, estas protuberancias son una clase de lesión en la piel, que puede encontrarse en las partes genitales como Vulva, cuello uterino, pene e incluso en el ano, las cuales deben ser tratadas por un médico especialista.
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¿CUÁL ES SU APARIENCIA?

Las verrugas comunes son con una textura rugosa y en forma de coliflor generalmente, las partes más vulnerables han sido las manos y cuello, existen verrugas de forma plana, donde se observan con más frecuencia en la cara.
Este tipo de verrugas planas, también se han encontrado en frente y piernas, regularmente este tipo de verrugas crecen hacia dentro de la piel y trae consigo dolor y otros síntomas en el área afectada.
Dentro de los síntomas que podemos conseguir, en las personas que son afectadas con este tipo de lesión en la piel es enrojecimiento, prurito (picor en la piel), dolor en el área localizada de la verruga e incomodidad.
Existen también varios tipos de verrugas, tales como las subungueales y periungueales que son pequeñas y se encuentran debajo o alrededor de las uñas de manos y pies.
Otro tipo son las filiformes que son estrechas y suelen salir en cara, párpados y cuello. Por lo general si las verrugas cumplen con estas características son benignas, pero sin embargo deben ser monitoreadas por un médico.
Por ser el virus de Papiloma Humano un Virus, es contagiosa su transmisión, a través de contacto directo, por las mucosas de la piel, se puede transmitir a través de herramientas de manicura, en duchas o piscinas.
Es por ello que es muy fácil que las verrugas se contagien por contacto directo, sobre todo las que están en los genitales, mientras que, en otras partes de la piel, para que permee el virus, tiene que haber una lesión previa o un corte.

DIFERENCIA CON LOS LUNARES

Los lunares comunes, son pequeños bultos que aparecen en la piel, regularmente son de color rosado, castaño o negros, poseen bordes definidos y pueden salir en distintas etapas de la vida.
Aunque existen personas que nacen con lunares. Las personas que poseen más de 50 lunares en la piel, suelen padecer de algún tipo de patología de la piel, como Melanoma, cáncer de piel y todas sus complicaciones.
Los lunares comúnmente tienen un diámetro de 5mm de ancho, poseen una forma circular u ovalada, la superficie es lisa y tienen bordes definidos, estos pueden a su vez tener diferentes tamaños.
Por lo general los lunares tiene una gran cantidad de células que le otorgan la pigmentación, suelen ser congénitos o desarrollarlos con el pasar de los años, estadísticamente un ser humano puede tener hasta 40 lunares en todo el cuerpo.
Al salir lunares en el cuerpo, no necesariamente debe haber visitas al médico, sin embargo, hay que monitorear la cantidad de lunares en el cuerpo, si una persona posee más de 50 lunares posiblemente tenga una anomalía en la piel.
La exposición solar incide mucho en la salida de lunares, ya que la radiación es dañina para la piel, produce quemaduras graves si existe mucha exposición al sol, pueden existir factores de riesgo y esto genera manchas en la piel.

VERRUGAS MALIGNAS EN LA CARA

Como hemos definido anteriormente, las verrugas son grupos pequeños de células, que crecen siendo rodeadas por células muertas. La aparición de estas verrugas en la cara, genera muchas veces vergüenza en las personas
Y no solamente es vengonzoso, sino también preocupante, debido a la falta de conocimiento en la materia y el no visitar al médico en el momento indicado, esto se une la sintomatología de las mismas y no saber cómo tratarlas.
Debido a que las verrugas se propagan por el contacto directo, principalmente por el contacto personal, aunque también por el uso de las herramientas que posean contacto con el virus, toallas, piscinas y objetos compartidos.
Las verrugas en el rostro son muy delicadas, dolorosas y por lo general de gran tamaño, se deben tratar por un médico especialista, a fin de brindar las herramientas necesarias para su remoción.
Existen muchas verrugas en el rostro que con el tiempo desaparecen solas, sin embargo en casos de mayor seriedad, persistentes y con muchos síntomas, deben tratarse de manera profesional y con los componentes químicos necesarios.
Existen verrugas en la cara que pueden ser tratadas directamente con ácido salicílico, congelamiento, tratamientos con infrarrojo o láser, cremas tópicas con compuestos antivirales, y en casos extremos con incisiones quirúrgicas.
Al percatarse del padecimiento de verrugas en la cara, debemos inmediatamente visitar al médico, a fin de realizar un diagnóstico efectivo y determine las causas de estas protuberancias.
Por lo general estas requieren tratamientos para ser eliminadas.
El tratamiento más común para eliminar las verrugas en la cara es la Crioterapia, se somete la herida a bajas temperaturas, normalmente con nitrógeno líquido y se congela la misma, acelerando su desaparición y eliminando las células muertas.
Para esta terapia a bajas temperaturas, existen muchos productos farmacéuticos, cabe destacar que el tratamiento suele ser largo y si no se profundiza en la herida, las verrugas suelen reaparecer.
Otras de las maneras de quitar las verrugas en el rostro, es a través de tratamientos láser, sobre todo cuando un número considerable de estas, este tratamiento siempre es llevado a cabo por especialistas médicos.
Este es el tratamiento más eficaz para la eliminación absoluta de verrugas en el rostro, a veces hasta no importando el costo elevado del mismo. Existen en el mercado otros tipos de tratamientos para eliminar las verrugas en la cara.

VERRUGAS EN EL CUELLO

Las verrugas están por encima de los lunares, considerando un escalafón médico, ya que son lesiones cutáneas, ocasionadas por el virus de Papiloma Humano, estas lesiones son de formas variables y antiestéticas generalmente.
La manipulación de las mismas puede causar mucho dolor, debido a la zona afectada y las terminaciones nerviosas involucradas, el desarrollo de las verrugas está relacionado al fallo del sistema inmune.
No todas las verrugas poseen el mismo origen, ni la misma naturaleza, ni tampoco la misma forma ni tamaño, es por eso que, dependiendo de estas características, determina el tratamiento a seguir para eliminarlas.
Las verrugas en el cuello pueden aparecer por un motivo genético, o haberse contagiado por contacto directo, pero debemos tomar en cuenta, que no todos los cuerpos son iguales y por ende reaccionamos de manera distinta.
Es imprescindible que jamás se utilice la extirpación de la misma con las manos, ni tampoco el cortarla, ya que esto puede ocasionar lesiones más graves y al final perjudicial para nuestra salud.
Para eliminar estas lesiones en el área del cuello, la Crioterapia es una opción, congelando las mismas con nitrógeno líquido o dióxido de carbono de manera sólida.
El tratamiento quirúrgico también es una opción viable, ya que se extirpa la verruga con el corte de un bisturí, la única desventaja es que esto al final, puede dejar cicatrices, además del riesgo propio de expandir el virus y diseminarlo.
En la actualidad, el método más utilizado y más efectivo, además del más recomendado es el uso de Láser, este es utilizado de forma de bisturí, y corta la protuberancia sin riesgo a diseminar el virus y cauteriza la herida.
Como todo existen tratamientos alternativos para lograr la eliminación de las verrugas en el cuello, uno de los más utilizados son los naturales, utilizando la leche de higo fresco, aplicándola en la verruga y tapándola durante 8 horas.
Este proceso se repite por un período de 8 días, hasta que la verruga se caiga naturalmente, otros remedios caseros pueden ser el zumo de limón y el vinagre de manzana, aplicándolo igual que la leche de higo fresco.
Fuente: Tratamientos de las verrugas
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2018.05.20 22:11 Kiwy95 Químico Farmacológo Bióloga o medicina

Hola, espero me puedan dar consejos pues estoy muy confundida, qfb y medicina son mis dos únicas opciones de carrera que quiero estudiar
QFB me gusta porque me gusta la medicina aplicada más que la clínica (dedicarme sólo a tener pacientes), me gusta la investigación, experimentos, la práctica, además de que también me llamó la atención porque son 4 años y medio de carrera, saldría joven, trabajaría para tener experiencia para que me contraten y podría empezar a organizarme con mi vida a temprana edad. Lo único que no me gusta es que no tiene esa parte "social" donde ayudas directamente a los demás, aunque también me gusta la parte de laboratorio y no me gusta la salida laboral de sólo estar pegada al microscopio todos los días o ser dependienta de una farmacia
Medicina me gusta pero lo que me hace dudar es que son muchos años de estudio y ahora tienes que hacer una especialidad para poder salir adelante (ganar lo normal), puesto que con medicina general no hay muchas oportunidades. Además de que tampoco me gustaría terminar mi carrera a los 32 años, más los años que te tardes en conseguir empleo o ganar prestigio para tener a tus pacientes, y también no me gustan los hospitales
Me gustan las materias de ambas carreras, pero no me decido estoy muy confundida, por favor ayúdenme, alguien que ya haya estudiado alguna de las dos y que me pueda dar ventajas y desventajas (sobre la complejidad en la universidad no me importa, soy buena estudiante)
Gracias por tomarse el tiempo de leer
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